一次重構(gòu)導(dǎo)向設(shè)計(jì)模式的實(shí)戰(zhàn)(.NET)
發(fā)表時(shí)間:2024-06-17 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]代碼僅僅是說(shuō)明問(wèn)題,和實(shí)際的有所不同在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中,有這樣的需求:定義一個(gè)查詢窗體使用DataGrid顯示列表雙擊Grid后打開(kāi)指定記錄的編輯頁(yè)面,窗體類為FormSearchEntity于是這么寫了private void Grid_DoubleClick(object sender,Syst...
代碼僅僅是說(shuō)明問(wèn)題,和實(shí)際的有所不同
在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中,有這樣的需求:定義一個(gè)查詢窗體使用DataGrid顯示列表
雙擊Grid后打開(kāi)指定記錄的編輯頁(yè)面,窗體類為FormSearchEntity于是這么寫了
private void Grid_DoubleClick(object sender,System.EventArgs e)
{
string entityID = 雙擊記錄的ID字段值; //這個(gè)有固定的辦法
FormEntity frmEntity = new FormEntity(entityID);
........
frmEntity.Show();
}
其中的FormEntity就是對(duì)業(yè)務(wù)實(shí)體的編輯界面,在構(gòu)造函數(shù)中傳入一個(gè)ID,然后
加載該記錄的相關(guān)數(shù)據(jù),在這里不作重點(diǎn)解釋。
接下來(lái)有要在查詢界面上添加一個(gè)按鈕“Go”,執(zhí)行的動(dòng)作和Grid雙擊是一樣的,就是
在Grid中選中記錄,點(diǎn)擊Go打開(kāi)實(shí)體的操作界面。
這樣,就使用重構(gòu)中的Extract Method手法:
private void Grid_DoubleClick(object sender,System.EventArgs e)
{
string entityID = 雙擊記錄的ID字段值;
OpenEntityForm(entityID);
}
private void btnGo_Click(object sender,System.EventArgs e )
{
string entityID = 雙擊記錄的ID字段值;
OpenEntityForm(entityID);
}
private void OpenEntityForm(string entityID)
{
FormEntity frmEntity = new FormEntity(entityID);
........
frmEntity.Show();
}
到現(xiàn)在看來(lái),這樣作有什么用呢?直接在Go的Click時(shí)間中調(diào)用Grid的DoubleClick不就行了嗎?事實(shí)上Extract Method不僅僅是防止重復(fù)代碼
同時(shí)也可以提高代碼的可重用性,作用在下面會(huì)看到。
現(xiàn)在,又要對(duì)另一個(gè)的表進(jìn)行同樣的操作,那就再定義一個(gè)窗體,把上面的代碼改改就成了,但是就出現(xiàn)了重復(fù)代碼,這是不好的味道。那么這樣作:把OpenEntityForm方法改為Virtual,同時(shí)聲明為Protected,里面的代碼都去掉
protected void OpenEntityForm(string entityID)
{
}
把窗體更名為FormSearchEntityBase再重新寫一個(gè)類FormSearchEntityA來(lái)繼承FormSearchEntityBase,override父類的OpenEntityForm方法
protected override void OpenEntityForm(string entityID)
{
FormEntityA frmEntityA = new FormEntityA(entityID);
........
frmEntityA.Show();
}
實(shí)體B的查詢界面也一樣FormSearchEntityB繼承自FormSearchEntityBase,override父類的OpenEntityForm方法
protected override void OpenEntityForm(string entityID)
{
FormEntityB frmEntityB = new FormEntityB(entityID);
........
frmEntityB.Show();
}
這樣,如果后面還有相同的需求,就從FormSearchEntityBase繼承一個(gè)類,override父類的OpenEntityForm方法就可以了
現(xiàn)在,來(lái)看看TemplateMethod模式
意圖:
定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。
適用性:
一次性實(shí)現(xiàn)一個(gè)算法的不變的部分,并將可變的行為留給子類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
各子類中公共的行為應(yīng)被提取出來(lái)并集中到一個(gè)公共父類中以避免代碼重復(fù)
控制子類擴(kuò)展
例子代碼:
namespace TemplateMethod_DesignPattern
{
using System;
class Algorithm
{
public void DoAlgorithm()
{
Console.WriteLine("In DoAlgorithm");
// do some part of the algorithm here
// step1 goes here
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep1");
// . . .
// step 2 goes here
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep2");
// . . .
// Now call configurable/replacable part
DoAlgoStep3();
// step 4 goes here
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep4");
// . . .
// Now call next configurable part
DoAlgoStep5();
}
virtual public void DoAlgoStep3()
{
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep3");
}
virtual public void DoAlgoStep5()
{
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep5");
}
}
class CustomAlgorithm : Algorithm
{
public override void DoAlgoStep3()
{
Console.WriteLine("In CustomAlgorithm - DoAlgoStep3");
}
public override void DoAlgoStep5()
{
Console.WriteLine("In CustomAlgorithm - DoAlgoStep5");
}
}
/// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
CustomAlgorithm c = new CustomAlgorithm();
c.DoAlgorithm();
return 0;
}
}
}
再來(lái)對(duì)比下上面對(duì)窗體類進(jìn)行改動(dòng)的代碼和TemplateMethod的例子代碼,這就是一個(gè)TemplateMethod模式了
有一種觀點(diǎn)說(shuō)在設(shè)計(jì)期使用設(shè)計(jì)模式常會(huì)導(dǎo)致過(guò)渡設(shè)計(jì),目前的敏捷方法和重構(gòu)都漸漸提倡代碼演化和重構(gòu)達(dá)到設(shè)計(jì)模式。
我也是在寫完代碼后才發(fā)現(xiàn)這已經(jīng)是一個(gè)模式了。