發(fā)表時(shí)間:2023-09-16 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
以撒的結(jié)合(The Binding of Isaac)是一款2D平面角色扮演、動(dòng)作冒險(xiǎn)類的獨(dú)立游戲。游戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。以撒的結(jié)合是個(gè)不講究畫面精美程度的射擊游戲,而基礎(chǔ)的地牢設(shè)計(jì)還是以紅白機(jī)時(shí)期的《薩爾達(dá)傳說》來開發(fā)。游戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG 世界中闖蕩。
《以撒的結(jié)合》并不遵循一般故事的敘事方法。它并沒給我們一個(gè)清晰的解釋,游戲的多個(gè)結(jié)局在多數(shù)玩家看來也幾乎是隨機(jī)而莫名的。為了理解故事,你必須自己拼湊線索。因此,這篇分析也可能存在謬誤。
從表面上看,它可能像是個(gè)普通的搞笑獨(dú)立游戲。游戲里的許多元素著實(shí)如作者所設(shè)計(jì)的一般荒謬至極,比如射爛大便來獲取道具;尿自己一臉的BOSS;射出眼淚來攻擊。不過《以撒的結(jié)合》在這黑色幽默之下,也有它嚴(yán)肅的一面。
從名字你可以看出,這游戲的主題是宗教。《以撒的結(jié)合》是一個(gè)圣經(jīng)故事。故事里上帝命令亞伯拉罕犧牲自己的兒子以撒以表忠心。這跟游戲劇情也有關(guān)聯(lián)。游戲開局的旁白給我們講述了以撒的媽媽如何聽到“上帝的聲音”,讓她以同樣的方式獻(xiàn)上自己的兒子。不過不久后,當(dāng)我們第一次打敗媽腿的時(shí)候,我們卻發(fā)現(xiàn),“以撒的媽媽想殺他,卻被上帝阻止”的情節(jié)是以撒在畫中虛擬的。因?yàn)橄乱粋(gè)場(chǎng)景我們就看到門的那邊,他的媽媽仍然活著。
所以故事又有了新的懸念,我們并不知道以撒的媽媽是不是真的要?dú)⒘怂。但是故事的第一部分顯示,以撒一點(diǎn)都不喜歡他媽媽。他討厭,甚至說是恨并害怕她。
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