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AI年畫設(shè)計(jì)“年年有魚”(4)

[摘要]17.在Transparency面板中點(diǎn)選路徑形狀縮圖,回到普通圖層狀態(tài)。鎖定相關(guān)的圖層,在fish圖層中新建一個(gè)brush storkes子圖層,用鋼筆工具畫出魚鱗的路徑,然后運(yùn)用白色的輪廓色和筆...
17.在Transparency面板中點(diǎn)選路徑形狀縮圖,回到普通圖層狀態(tài)。鎖定相關(guān)的圖層,在fish圖層中新建一個(gè)brush storkes子圖層,用鋼筆工具畫出魚鱗的路徑,然后運(yùn)用白色的輪廓色和筆刷效果,并設(shè)置合適的筆刷粗細(xì)。(圖F-17所示)

  18.新建hand圖層,用鋼筆畫出人物手部的路徑,并運(yùn)用筆刷效果。(圖F-18所示)

   19.隱藏模板圖層,新建background作為新的背景圖層,分別畫一個(gè)白色的圓形和紅色的矩形襯底。對(duì)白色的圓形運(yùn)用筆刷效果,并設(shè)置輪廓色的屬性。(圖F-19所示)

   20.新建一層,用垂直文字工具在畫面上添加文字,設(shè)定合適的顏色。最后整體調(diào)整各層物件的位置和透明度屬性,完成整個(gè)制作。(圖F-20所示)

  



矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。