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AI年畫設(shè)計“年年有魚”(3)

[摘要]12.鎖定boy圖層,新建一個圖層fish,添加一個子圖層body。用鋼筆工具根據(jù)底圖描繪魚的外部輪廓路徑,然后選中這些路徑,運用Charcoal-Tapered的筆刷效果。(圖F-12所示)   ...
 12.鎖定boy圖層,新建一個圖層fish,添加一個子圖層body。用鋼筆工具根據(jù)底圖描繪魚的外部輪廓路徑,然后選中這些路徑,運用Charcoal-Tapered的筆刷效果。(圖F-12所示)

      13.鎖定body子圖層,新建圖層colorize圖層,用鋼筆工具畫出大概的筆觸路徑,運用同樣的筆觸樣式,在Stroke面板中加粗輪廓的粗細。設(shè)定輪廓色為紅色,并對筆刷對象執(zhí)行高斯模糊濾鏡,讓筆觸的外觀有自然暈染的效果。(圖F-13所示)

  14.用鋼筆工具再建立幾個路徑形狀作為魚身上的填色,并執(zhí)行高斯模糊濾鏡進行柔化處理。(圖F-14所示)

      15.在其中最大紅色形狀上面畫一個矩形,和紅色形狀一起選中。在Transparency(透明度面板)的三角菜單中選擇Make Opacity Mask(制作透明蒙板)的命令。(圖F-15所示)

     16.點擊蒙板縮圖進入蒙板操作,按G鍵切換到漸變工具,在選中的蒙板矩形上拉黑白線性漸變。Illustrator的透明蒙板原理和photoshop的圖層蒙板一樣,蒙板上的黑色代表透明區(qū)域,白色代表不透明,不同程度的灰色就是不同程度的半透明。這里我們給紅色的路徑形狀運用了透明蒙板,產(chǎn)生了顏色漸變的效果。(圖F-16所示)

 


矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。