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用CorelDRAW8.0為3DS輸漢字

[摘要]3DS漢字輸入,如果沒有專用的外掛程序,用間接方法,步驟往往繁瑣。通常選用中文版CorelDRAW完成漢字圖形制作,然后再用3DS進(jìn)行進(jìn)一步地處理,效果較好。下面選用中文版CorelDRAW8.0為例講述如何在3DS中輸入中文。1.進(jìn)入CorelDRAW8.0的“圖解模塊”→“新圖形”;單擊“文字...

3DS漢字輸入,如果沒有專用的外掛程序,用間接方法,步驟往往繁瑣。通常選用中文版CorelDRAW完成漢字圖形制作,然后再用3DS進(jìn)行進(jìn)一步地處理,效果較好。下面選用中文版CorelDRAW8.0為例講述如何在3DS中輸入中文。
1.進(jìn)入CorelDRAW8.0的“圖解模塊”→“新圖形”;單擊“文字輸入”,字體可根據(jù)需要選取,高度取默認(rèn)值24,輸入漢字;
2.單擊菜單欄“文件”,選取“保存”,在彈出的窗口中選定目錄及文件名;在“文件類型”中單擊下拉菜單,選中.AI格式,單擊“確定”,在隨后出現(xiàn)的窗口中,“目標(biāo)文件”欄取“PC”,“導(dǎo)出文本”為“曲線”、“模擬輪廓效果”,其余皆不選。單擊“確定”,退出CorelDRAW;
3.進(jìn)入3DS的2D Shape,單擊“File/Load”,裝入剛才存儲(chǔ)的.AI文件。
4.單擊“Shape/Check”,在彈出的對(duì)話框內(nèi)答“Yes”,顯示“All polygons in shape must be closed”,點(diǎn)擊“Contiune”;
5.按“Modify/Polygon/Move”,雙擊所有線條,凡被擊中者均呈黃色,未被擊中者呈白色,在彈出對(duì)話框中答“Yes”,以保證全部被擊中者均變黃;
6.點(diǎn)“Shaper/Check”,顯示“Shape self-intersects,vertices”,字型的輪廓線上出現(xiàn)小紅圈,這是重疊端點(diǎn),點(diǎn)“Contiune”;
7.點(diǎn)“Modify/Vertex/Delete”,逐個(gè)點(diǎn)擊小紅圈一遍,被點(diǎn)中者紅色變淺,若出錯(cuò)則點(diǎn)“Undo”重做;
8.再點(diǎn)一次“Shape/Check”,若還有小紅圈,重復(fù)步驟7,直至出現(xiàn)“Shape OK,Vertices”為止,點(diǎn)“Contiune”。
至此,漢字輸入成功,可按3DS要求進(jìn)行處理。

Photoshop默認(rèn)保存的文件格式,可以保留所有有圖層、色版、通道、蒙版、路徑、未柵格化文字以及圖層樣式等。