FREEHAND案例——繪制足球
發(fā)表時(shí)間:2023-09-22 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]FREEHAND實(shí)例——繪制足球今天我們要用Freehand來(lái)繪制一個(gè)足球,通過(guò)這個(gè)實(shí)例來(lái)熟悉鏡像和魚(yú)眼工具的使用。1、首先,在頁(yè)面中放置兩條相交的輔助線(xiàn),并打開(kāi)Snap to Guides和Snap to Point兩項(xiàng);雙擊多邊形工具,輸入邊數(shù)為5,按ok退出(圖1)。2、按住Alt+Shif...
FREEHAND實(shí)例——繪制足球
今天我們要用Freehand來(lái)繪制一個(gè)足球,通過(guò)這個(gè)實(shí)例來(lái)熟悉鏡像和魚(yú)眼工具的使用。
1、首先,在頁(yè)面中放置兩條相交的輔助線(xiàn),并打開(kāi)Snap to Guides和Snap to Point兩項(xiàng);雙擊多邊形工具,輸入邊數(shù)為5,按ok退出(圖1)。
2、按住Alt+Shift,使鼠標(biāo)定位與輔助線(xiàn)的交點(diǎn),然后拖出一規(guī)則的正五邊形,并且確認(rèn)最上面的定點(diǎn)“貼”在垂直輔助線(xiàn)上。(圖2)
3、接著從交點(diǎn)開(kāi)始,沿垂直輔助線(xiàn)畫(huà)一線(xiàn)段,記得要超出五邊形的最高點(diǎn),超出的具體長(zhǎng)度并不是特別重要,看起來(lái)和五邊形的邊線(xiàn)差不多長(zhǎng)就可以了。(圖3)
4、克隆五邊形,然后旋轉(zhuǎn)180°,向上拖動(dòng)它,使得底部的節(jié)點(diǎn)正好和線(xiàn)段的端點(diǎn)接觸,填充兩個(gè)五邊形為黑色。(圖4)選中這兩個(gè)五邊形以及線(xiàn)段,然后使用Group命令建組。
5、現(xiàn)在我們需要設(shè)置一下鏡像工具,當(dāng)你雙擊這個(gè)工具后,會(huì)出現(xiàn)如圖5的界面。設(shè)置鏡像類(lèi)型為 Multiple,數(shù)量為5,選項(xiàng)為Rotate,按ok退出。
6、移動(dòng)鼠標(biāo)至第一個(gè)五邊形的中心,由于Snap to Point是打開(kāi)的,所以鼠標(biāo)移動(dòng)至中心時(shí)會(huì)由鏡像工具的標(biāo)志變?yōu)槭髽?biāo)帶一黑色方塊的樣式。當(dāng)你看到這個(gè)樣式時(shí),立刻按下鼠標(biāo)就會(huì)得到4個(gè)復(fù)制品 。圖6
7、繪制如圖7紅色標(biāo)記的額外線(xiàn)段,它們好比連接五邊形的橋梁。隨后選擇所有圖形,再建組。
8、新建一個(gè)層,按住Alt+Shift然后從交點(diǎn)拖出一個(gè)正圓,記。哼@個(gè)圓不要大于先前繪制的圖形。(圖8)暫時(shí)鎖定這層,使得下面的變化不會(huì)影響到它。
9、現(xiàn)在要設(shè)置下魚(yú)眼工具了,雙擊魚(yú)眼工具后可以看到圖9這個(gè)設(shè)置窗口,設(shè)置Convex的值為100,按ok退出。
10、在你扭曲圖形前,輕微地移動(dòng)一下,使之偏離中心。也可以跳過(guò)這步,使圖形正好顯示在中央,這都取決于您的需要。(圖10)
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11、在魚(yú)眼工具選中的情況下,按住Alt+Shift從中心拖動(dòng)直至和外部的圓形吻合。釋放鼠標(biāo)后就能得到一圓滑的足球表面了。(圖11)
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12、選中這個(gè)圖形,利用cut命令暫時(shí)剪切到剪貼板,然后選擇圓形(先解鎖),按下Paste Inside把原來(lái)的圖形貼入。至此,差不多就完成了。(圖12)
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13、選中圓形,去掉外部的輪廓線(xiàn),然后應(yīng)用圓形的輻射漸變。(圖13)
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最后,再隨意增加些效果,如增加了浮雕效果,使它看起來(lái)有深度。(圖14)
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Photoshop默認(rèn)保存的文件格式,可以保留所有有圖層、色版、通道、蒙版、路徑、未柵格化文字以及圖層樣式等。