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手游蓋倫ad出裝?

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-28  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

一、手游蓋倫ad出裝?

出裝推薦:黑色切割者+幽夢(mèng)之靈+正義榮耀+死亡之舞+復(fù)活甲+血手

先出黑切可以給蓋倫提供移速,同時(shí)削減對(duì)方護(hù)甲增加對(duì)線能力,完美匹配蓋倫的一件裝備,死亡之舞則是化解爆發(fā)傷害帶來(lái)的危機(jī),同時(shí)配以血手這件裝備,給蓋倫提供了雙重保險(xiǎn),在承受高額爆發(fā)輸出后絕地反擊。

由于蓋倫沒(méi)有位移技能,無(wú)疑要通過(guò)提升移速的方式來(lái)彌補(bǔ)這一點(diǎn),櫻花刀的移速加成和物理穿透效果,強(qiáng)化輸出,鞋子根據(jù)局勢(shì)選擇水銀鞋或鐵板鞋,附魔榮耀讓蓋倫無(wú)時(shí)無(wú)刻都能保持優(yōu)秀的移動(dòng)能力,更快一步抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

因?yàn)檫@套裝備坦度可能相對(duì)略低,穿一件“春哥甲”,既提升了承傷能力,也可以勇敢的沖上去打一套滿額輸出,復(fù)活后又是一條好漢,技能CD也差不多更新完畢,打出第二套輸出。

二、最近發(fā)現(xiàn)AD絕地反擊人多起來(lái)了????

呵呵 樓上說(shuō)的我不怎么贊同 首先 絕地反擊要比AVA出的晚 所以受到歡迎很正常 當(dāng)時(shí)AVA出的時(shí)候 玩CF的不照樣都去玩AVA了 只是潮流而已 再說(shuō)RMB槍 我就不信絕地反擊以后RMB的槍要比AVA少 沒(méi)有RMB槍械道具 開(kāi)發(fā)商去哪掙錢???所以我認(rèn)為,玩的人多,一方面代表游戲做的不錯(cuò),但更多的還是因?yàn)樽罱藘?nèi)測(cè)的游戲外,也就絕地反擊能玩了,而且模式什么的都挺獨(dú)特

沒(méi)發(fā)現(xiàn)人有多

全球使命那人才叫多,很新穎,火線突襲的大怪超給力,你去看看就知道了

是啊 你也玩玩看 很好玩的

三、世界上什么槍戰(zhàn)游戲最好玩

好玩的槍戰(zhàn)游戲有《穿越火線》、《反恐精英》、《戰(zhàn)地之王》、《使命召喚》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》等,每個(gè)游戲都各具特色,玩家可以根據(jù)自己的喜好評(píng)判。

《穿越火線》

《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗,該游戲追求的樂(lè)趣不僅僅是開(kāi)槍的爽快感,更加核心的樂(lè)趣是來(lái)自相互合作及默契帶來(lái)的戰(zhàn)略意義;

《反恐精英》

《反恐精英》是Valve1999年夏天開(kāi)發(fā)的射擊系列游戲,將玩家分為“反恐精英”陣營(yíng)與”恐怖份子“陣營(yíng)兩隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍必須在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗,贏得回合的方法是達(dá)到該地圖要求的目標(biāo),或者是完全消滅敵方玩家;

《戰(zhàn)地之王》

《戰(zhàn)地之王》是由韓國(guó)Redduck公司開(kāi)發(fā)、韓國(guó)Neowiz公司全球發(fā)行,以第一人稱射擊形式表現(xiàn),同時(shí)也是世界上第一款使用虛幻3引擎開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,被韓國(guó)業(yè)界公認(rèn)為掀開(kāi)網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展的新篇章;

《使命召喚》

《使命召喚》是由Activision公司于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列,游戲已發(fā)布正式作品至第十三部,備受世界各國(guó)游戲玩家喜愛(ài);

《生化戰(zhàn)場(chǎng)》由韓國(guó)Vertigo Games開(kāi)發(fā),在韓國(guó)由Vertigo Games發(fā)行,2011年1月24日至2015年3月31日在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng),是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。

我比較關(guān)注這類游戲,所以目前大部分的槍戰(zhàn)網(wǎng)游我都是知道一些的,給你列個(gè)表吧!

一。FPS列表。

《穿越火線》CF:這個(gè)不用多說(shuō)了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態(tài)。

《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當(dāng)初玩的時(shí)候,開(kāi)掛都是換著花樣開(kāi);武器也很變態(tài)。僵尸潮就是它引發(fā)的,生化3、大災(zāi)變、機(jī)甲什么的?

《戰(zhàn)地之王》AVA:韓服倒是不錯(cuò),但被騰訊代理后,性質(zhì)變了,偏重人民幣玩家,但總體來(lái)說(shuō)來(lái)不錯(cuò),如果加強(qiáng)對(duì)外掛打擊的話。。

《戰(zhàn)地風(fēng)云》:戰(zhàn)地的網(wǎng)絡(luò)版,總體不會(huì)差到哪去,應(yīng)該不錯(cuò)。。

《熱血戰(zhàn)隊(duì)》:金山自主研發(fā)的,有模仿的意思,總體一般。。

《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽(tīng)說(shuō)槍都是實(shí)彈錄音的。

《突擊風(fēng)暴》:原名突襲OL,F(xiàn)PS資深玩家有好評(píng),現(xiàn)在個(gè)人感覺(jué)一般,畫面不怎么樣。

《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》WF:德國(guó)游戲,畫面非常逼真,游戲動(dòng)作也很真實(shí),這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯(cuò)。

《烈焰行動(dòng)》BTR:畫面和AVA很像,戰(zhàn)斗方式戰(zhàn)場(chǎng)化,還可以撿敵人的血包,很真實(shí)。

《絕對(duì)火力》AF:國(guó)產(chǎn)游戲,F(xiàn)PS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強(qiáng),風(fēng)格時(shí)尚。

《逆戰(zhàn)》NZ:原名火力突擊 騰訊研發(fā)的,當(dāng)初還打著CF2的旗號(hào),有比CF有創(chuàng)新,機(jī)甲,機(jī)器人,坦克戰(zhàn)什么的。。。

《生化戰(zhàn)場(chǎng)》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱??

《絕地反擊》AD:操作上有創(chuàng)新,很未來(lái)化,但運(yùn)營(yíng)商不會(huì)運(yùn)營(yíng),人氣很低。

《大沖鋒》FC:當(dāng)初是有迅雷就有它。―-―!漫畫風(fēng)很強(qiáng),比較休閑,許多傳統(tǒng)FPS玩家會(huì)不適應(yīng)。

《狼隊(duì)》:半國(guó)產(chǎn)游戲,其特色就是同狼人作戰(zhàn),很有意思,傳統(tǒng)FPS玩家可能有點(diǎn)不適應(yīng)。

《特種部隊(duì)》:資深FPS玩家好評(píng),個(gè)人感覺(jué)生化還有點(diǎn)意思,打競(jìng)技總感覺(jué)打不準(zhǔn),不太習(xí)慣。

《軍魂》MKZ:國(guó)產(chǎn)游戲,有不少創(chuàng)新,但游戲做的不夠精致,運(yùn)營(yíng)商不會(huì)運(yùn)營(yíng),人氣低迷。

《反恐行動(dòng)》MAT:金山研發(fā)的游戲,以前還有點(diǎn)意思,后來(lái)大改版,為了避免商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),半路把它改成了休閑槍戰(zhàn),搞的不倫不類,名字喊反恐,結(jié)果游戲像黑社會(huì)火拼。

《終極火力》EF:國(guó)產(chǎn)游戲,3D風(fēng)格畫面,有點(diǎn)CF的意思,融了不少新玩法。

《極限火力》:原名一級(jí)戒備,盛大趕潮流自主研發(fā)的,創(chuàng)新不夠。

《特戰(zhàn)先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創(chuàng)新,可以與物理壞境互動(dòng)。

《第七區(qū)》:由一些專業(yè)FPS愛(ài)好者研發(fā)的游戲,臺(tái)灣也運(yùn)營(yíng)了,叫槍神,據(jù)說(shuō)是星際和CS的結(jié)合,打外星生物。

《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少M(fèi)M會(huì)喜歡。

《積木戰(zhàn)士》:說(shuō)到紙片人就想到了它,目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)代理。

《鎮(zhèn)魔前傳》:175平臺(tái)上的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲,以CS為基礎(chǔ),特色是打僵尸。

《影子部隊(duì)》SC:新出的游戲,,世紀(jì)天成代理,畫面寫實(shí),很多創(chuàng)新。

《精英部隊(duì)》:作為國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō),做的還不錯(cuò),有創(chuàng)新,畫面寫實(shí)。

《天源4591》:作為國(guó)內(nèi)第一款自主開(kāi)發(fā)的MMOFPS游戲,創(chuàng)新十足。

《激戰(zhàn)海陸空》:顧名思義,海陸空大戰(zhàn)啊~~~~!

《鋼甲洪流》:國(guó)產(chǎn)游戲,特色是坦克、戰(zhàn)車大戰(zhàn)役。

《壯志凌云》:飛機(jī)戰(zhàn),打飛機(jī)。官方說(shuō)“游戲里包含了RPG的升級(jí)概念和FPS的刺激感。”

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續(xù)作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),還在研發(fā)中。

《行星邊際2》:九城游戲,創(chuàng)新頗多,正在研發(fā)中。

TPS列表。

《紙客帝國(guó)》:國(guó)產(chǎn)游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。

《彈頭奇兵》:畫面風(fēng)格酷似合金彈頭。

《火力風(fēng)暴》:第三人稱,打僵尸的。

《坦克世界》:坦克戰(zhàn),不用多說(shuō)了。

《全球使命》:是比較專業(yè)化的TPS游戲,通關(guān)類模式較多。

《泡泡戰(zhàn)士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續(xù)吧,MM會(huì)喜歡。

《槍神紀(jì)》:騰訊研發(fā),風(fēng)格時(shí)尚,創(chuàng)新大膽。

目前我就只知道這么多了,還有175平臺(tái)可以打單機(jī)聯(lián)機(jī)

我比較關(guān)注這類游戲,所以目前大部分的槍戰(zhàn)網(wǎng)游我都是知道一些的,給你列個(gè)表吧!

一。FPS列表。

《穿越火線》CF:這個(gè)不用多說(shuō)了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態(tài)。

《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當(dāng)初玩的時(shí)候,開(kāi)掛都是換著花樣開(kāi);武器也很變態(tài)。僵尸潮就是它引發(fā)的,生化3、大災(zāi)變、機(jī)甲什么的?

《戰(zhàn)地之王》AVA:韓服倒是不錯(cuò),但被騰訊代理后,性質(zhì)變了,偏重人民幣玩家,但總體來(lái)說(shuō)來(lái)不錯(cuò),如果加強(qiáng)對(duì)外掛打擊的話。。

《戰(zhàn)地風(fēng)云》:戰(zhàn)地的網(wǎng)絡(luò)版,總體不會(huì)差到哪去,應(yīng)該不錯(cuò)。。

《熱血戰(zhàn)隊(duì)》:金山自主研發(fā)的,有模仿的意思,總體一般。。

《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽(tīng)說(shuō)槍都是實(shí)彈錄音的。

《突擊風(fēng)暴》:原名突襲OL,F(xiàn)PS資深玩家有好評(píng),現(xiàn)在個(gè)人感覺(jué)一般,畫面不怎么樣。

《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》WF:德國(guó)游戲,畫面非常逼真,游戲動(dòng)作也很真實(shí),這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯(cuò)。

《烈焰行動(dòng)》BTR:畫面和AVA很像,戰(zhàn)斗方式戰(zhàn)場(chǎng)化,還可以撿敵人的血包,很真實(shí)。

《絕對(duì)火力》AF:國(guó)產(chǎn)游戲,F(xiàn)PS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強(qiáng),風(fēng)格時(shí)尚。

《逆戰(zhàn)》NZ:原名火力突擊 騰訊研發(fā)的,當(dāng)初還打著CF2的旗號(hào),有比CF有創(chuàng)新,機(jī)甲,機(jī)器人,坦克戰(zhàn)什么的。。。

《生化戰(zhàn)場(chǎng)》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱??

《絕地反擊》AD:操作上有創(chuàng)新,很未來(lái)化,但運(yùn)營(yíng)商不會(huì)運(yùn)營(yíng),人氣很低。

《大沖鋒》FC:當(dāng)初是有迅雷就有它。―-―!漫畫風(fēng)很強(qiáng),比較休閑,許多傳統(tǒng)FPS玩家會(huì)不適應(yīng)。

《狼隊(duì)》:半國(guó)產(chǎn)游戲,其特色就是同狼人作戰(zhàn),很有意思,傳統(tǒng)FPS玩家可能有點(diǎn)不適應(yīng)。

《特種部隊(duì)》:資深FPS玩家好評(píng),個(gè)人感覺(jué)生化還有點(diǎn)意思,打競(jìng)技總感覺(jué)打不準(zhǔn),不太習(xí)慣。

《軍魂》MKZ:國(guó)產(chǎn)游戲,有不少創(chuàng)新,但游戲做的不夠精致,運(yùn)營(yíng)商不會(huì)運(yùn)營(yíng),人氣低迷。

《反恐行動(dòng)》MAT:金山研發(fā)的游戲,以前還有點(diǎn)意思,后來(lái)大改版,為了避免商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),半路把它改成了休閑槍戰(zhàn),搞的不倫不類,名字喊反恐,結(jié)果游戲像黑社會(huì)火拼。

《終極火力》EF:國(guó)產(chǎn)游戲,3D風(fēng)格畫面,有點(diǎn)CF的意思,融了不少新玩法。

《極限火力》:原名一級(jí)戒備,盛大趕潮流自主研發(fā)的,創(chuàng)新不夠。

《特戰(zhàn)先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創(chuàng)新,可以與物理壞境互動(dòng)。

《第七區(qū)》:由一些專業(yè)FPS愛(ài)好者研發(fā)的游戲,臺(tái)灣也運(yùn)營(yíng)了,叫槍神,據(jù)說(shuō)是星際和CS的結(jié)合,打外星生物。

《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少M(fèi)M會(huì)喜歡。

《積木戰(zhàn)士》:說(shuō)到紙片人就想到了它,目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)代理。

《鎮(zhèn)魔前傳》:175平臺(tái)上的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲,以CS為基礎(chǔ),特色是打僵尸。

《影子部隊(duì)》SC:新出的游戲,,世紀(jì)天成代理,畫面寫實(shí),很多創(chuàng)新。

《精英部隊(duì)》:作為國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō),做的還不錯(cuò),有創(chuàng)新,畫面寫實(shí)。

《天源4591》:作為國(guó)內(nèi)第一款自主開(kāi)發(fā)的MMOFPS游戲,創(chuàng)新十足。

《激戰(zhàn)海陸空》:顧名思義,海陸空大戰(zhàn)啊~~~~!

《鋼甲洪流》:國(guó)產(chǎn)游戲,特色是坦克、戰(zhàn)車大戰(zhàn)役。

《壯志凌云》:飛機(jī)戰(zhàn),打飛機(jī)。官方說(shuō)“游戲里包含了RPG的升級(jí)概念和FPS的刺激感。”

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續(xù)作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),還在研發(fā)中。

《行星邊際2》:九城游戲,創(chuàng)新頗多,正在研發(fā)中。

TPS列表。

《紙客帝國(guó)》:國(guó)產(chǎn)游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。

《彈頭奇兵》:畫面風(fēng)格酷似合金彈頭。

《火力風(fēng)暴》:第三人稱,打僵尸的。

《坦克世界》:坦克戰(zhàn),不用多說(shuō)了。

《全球使命》:是比較專業(yè)化的TPS游戲,通關(guān)類模式較多。

《泡泡戰(zhàn)士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續(xù)吧,MM會(huì)喜歡。

《槍神紀(jì)》:騰訊研發(fā),風(fēng)格時(shí)尚,創(chuàng)新大膽。

csgo, 擁有強(qiáng)大的創(chuàng)意工坊,DIY武器,可以不充錢,靠技術(shù)。

守望先鋒,漫畫式槍戰(zhàn)游戲,比較特別,好玩。csgo和守望先鋒雖然要錢買,但真的值!

軍團(tuán)要塞2,和守望先鋒差不多,我覺(jué)得很好玩。

使命召喚ol,我覺(jué)得是操作最有手感的槍戰(zhàn)游戲,打擊感強(qiáng),過(guò)癮。

我一般玩這幾款。

人都是不同的別人覺(jué)得好玩不等于你覺(jué)得好玩,就像有人覺(jué)得CF好玩有人覺(jué)得CSGO好玩,看個(gè)人愛(ài)好


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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