《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》多人模式迎“白金困難”難度
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-19 點擊:次
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》已經(jīng)正式成為2017年最令人失望的游戲之一,據(jù)報道,因為銷量不佳該游戲已經(jīng)取消了單人游戲劇情DLC,有傳聞稱Bioware打算暫時冷藏《質(zhì)量效應(yīng)》這個系列。 但是,如果說你是該系列多人模式的粉絲的話,那么一切還沒那么糟糕。因為在今天早些時候,Bioware在游戲的twitter賬號上表示他們將會為游戲的多人模式帶來全新的“白金困難”難度。
《質(zhì)量效應(yīng)(MASS EFFECT)》是由歐美RPG夢工廠BioWare研發(fā)的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG單機游戲,于2007年11月20日正式發(fā)行。
《質(zhì)量效應(yīng)》在以RPG(角色扮演)為主體的結(jié)構(gòu)中融合了FPS(第三人稱射擊)的戰(zhàn)斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。
《質(zhì)量效應(yīng)》系列的最新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步發(fā)售。
游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為“探路者”的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。在求生存的殖民過程中將會遭遇各種各樣的戰(zhàn)斗。
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