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質(zhì)量效應(yīng)仙女座失敗是荒野之息太強悍

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-19  點擊:

  近日《圣歌》開發(fā)者Mark Darrah接受外媒采訪,在回答新作相關(guān)問題時,又被問及《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗原因。然而Mark Darrah給出的答案卻沒聚焦在游戲上,反而將目光轉(zhuǎn)向了當時的市場。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗是《荒野之息》太強悍?

  “《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在3月發(fā)售時面對很多競爭,這或許是游戲產(chǎn)業(yè)歷史上最強的競爭,當時有5款RPG在同一個月發(fā)售!盌arrah回答。外媒追問能不能說得更具體一些時,他表示:“它和《塞爾達》同一個月發(fā)售!

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗是《荒野之息》太強悍?

  事實上除《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《塞爾達:荒野之息》之外,同月發(fā)售的只有《尼爾:機械紀元》和《幽靈行動:荒野》,而《尼爾》在當時被認為是一匹黑馬。從游戲類型來看, 只有《仙女座》是一款純粹的RPG。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》失敗是《荒野之息》太強悍?

  目前Mark Darrah和Bioware主力將重心放在《圣歌》上,但《圣歌》在2019年2月22日發(fā)售之時,還有《地鐵:逃離》《舊日不再》也將發(fā)售,這又是場激烈的競爭,希望到時他們能大獲成功。

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