爐石傳說外服毒瘤德卡組推薦_爐石傳說毒瘤德登頂
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-01-01 點(diǎn)擊:次
大家好,我是夕塵殘楓,目前在CL打醬油,大家認(rèn)識(shí)我可能是從最強(qiáng)天梯,從中美擂臺(tái)賽亦或是貼吧,在此十分感謝大家長(zhǎng)期以來的關(guān)注。
自從5月6月打完天梯之后,很久沒有好好打天梯了,7月第一保持到了最后兩天作死掛了,8月開始工作以后就很少有去打天梯。9月靠最后一個(gè)晚上的T7從3000到了15,一眨眼到了11月,因?yàn)殚_始在斗魚嘗試著直播,所以從1號(hào)晚上開始認(rèn)真打天梯,1號(hào)用毒瘤德到5級(jí),2號(hào)到2級(jí),3號(hào)傳說,4號(hào)打到第一,后來被擠到第三。今天午休時(shí)間,閑著無聊,又用手機(jī)打了個(gè)7連勝搶回了第一。
本次沖第一全程下來,用了3個(gè)卡組,分別是毒瘤德,T7和惡魔動(dòng)物園,卡組基本全程沒有調(diào)整,我會(huì)在之后貼上這三套卡組給大家以供參考。這里主要分析下毒瘤德,因?yàn)閻耗@和T7大家都比較熟悉,惡魔園的站位與T7傷害的細(xì)節(jié)已經(jīng)是老生常談了,在此不加贅述。
目前,天梯的環(huán)境,主要是以下幾種:佛祖騎,毒瘤德和咆哮德,火妖+機(jī)械法,以及一些獵人。大家可以看出來,這樣的天梯環(huán)境,就是毒瘤橫行的時(shí)代,我們不再能看到大王術(shù),不再能看到土豪戰(zhàn),中速卡組都是偶爾才會(huì)見到,就連隱藏多年的薩滿也加入了豪華快攻的套餐。
正是因?yàn)檫@樣的環(huán)境,讓我損失奴隸戰(zhàn)之后,重新拾起了毒瘤。
為什么我會(huì)選毒瘤德和T7獵呢。最主要的原因,我非常討厭佛祖騎,即使我知道它效率很高,而且相對(duì)穩(wěn)定,但是我還是從心底抵制它,看過我直播的人可能知道,我過去有兩天直播的主題就是制裁佛祖騎。所以,我選擇了另外2個(gè)效率高的卡組,毒瘤德和T7獵,因?yàn)檫@兩個(gè)卡組都是天梯上為數(shù)不多打佛祖優(yōu)勢(shì)大的卡組,也是天敵不活躍的卡組。
那么,我們從毒瘤德開始說起。卡組就是普普通通的快攻,至于我為什么會(huì)選中它,是因?yàn)?0月末發(fā)現(xiàn)排名靠前有很多毒瘤德,我覺得他們能上去,我也一定能,所以賽季一開始,我就選擇了從來沒打過得毒瘤德,效率非常高,1號(hào)晚上6點(diǎn)-9點(diǎn),我直接從16級(jí)升級(jí)到5級(jí),雖然后面在5級(jí)又打了3小時(shí),而4號(hào)晚上也是毒瘤德一路高歌猛進(jìn),打到了第一。先簡(jiǎn)單說下毒瘤德的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,就是看到對(duì)面可以安心一點(diǎn)的:咆哮德、獵人、騎士。而劣勢(shì)對(duì)局就是所有法師、盜賊、牧師和憋尿戰(zhàn)。其余的,大約都能55開。到這里,大家可以發(fā)現(xiàn),毒瘤德的天敵們,除了法師,其余似乎都已經(jīng)在天梯沒法混下去了。而在天梯這樣的注重效率的路上,這樣的結(jié)果就是一個(gè)上分卡組的第一個(gè)要素。具備這樣的要素,我們接下來來說說具體的細(xì)節(jié)問題。
獵人:天梯多為T7獵,所以碰到獵人,按默認(rèn)T7獵來留牌。留牌方式很暴力,如果起手沒有激活,那么3費(fèi)以上的全換;努力找豹騎士和1費(fèi);如果有激活,可以考慮留收割機(jī)和5費(fèi)的怪,不要留老鹿,我們是毒瘤德,用2張牌去完成一個(gè)老鹿的單殺對(duì)于我們不合適。這里再考慮下一下天胡,就是有激活的時(shí)候,一定要考慮好123費(fèi)分別下什么,防止前期浪費(fèi)費(fèi)用,這對(duì)毒瘤德是致命的。而開始戰(zhàn)斗之后,我們要考慮的和T7內(nèi)戰(zhàn)相差不多,就是血量和場(chǎng)面的較量,一般來說,T7搶不過毒瘤德,因?yàn)槎玖龅碌墓仲|(zhì)量更高,咆哮的爆發(fā)也更強(qiáng)。這里強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),在接近斬殺的回合,一定要注意計(jì)算對(duì)面下回合的斬殺,毒瘤內(nèi)戰(zhàn)往往都是1,2血的差別,想的多一些。
法師:法師是我們最怕的卡組,無論是火妖還是機(jī)械還是冰法,都具有解場(chǎng)或者站場(chǎng)的絕對(duì)實(shí)力,對(duì)于毒瘤德來說。所以,打著3個(gè)法師,我們要做的是起手先拼一手。就是說,我們需要盡力找激活,先手保證自己的123費(fèi)可以上怪,后手可以搏一搏豹騎士,畢竟劣勢(shì)。不過有一個(gè)好消息,就是我們的魔能是法師的噩夢(mèng),常常出奇制勝。這里說到魔能就順便提一下,這是一張需要把握好時(shí)機(jī)的卡,激活能跳的一般直接跳,而正常5費(fèi)或者更高的時(shí)候,要確保對(duì)面60%以上無法解才上,或者說你上是為了清對(duì)面的場(chǎng)。
騎士:騎士的話,我們天梯默認(rèn)是佛祖騎,幾天下來,中速不超過一只手。其實(shí)佛祖騎很怕?lián)屟目ńM,因?yàn)樗诹M(fèi)之前,不具備很強(qiáng)的解場(chǎng)加站場(chǎng)的能力,一般佛祖的死法很多都是6費(fèi)佛祖,卻被一群怪群毆致死。那么怎么留牌呢,原則上和T7一致,我們都需要一定的站場(chǎng)傷害,空?qǐng)鱿卤T士是最優(yōu)開局,當(dāng)然激活上怪除外。對(duì)于佛祖騎,我們盡量少害怕堅(jiān)持不懈,畢竟2/9的幾率不高,尤其不是起手留大咪咪+奧秘的時(shí)候,所以,勇士們,努力打臉吧。另外,打騎士還要在8費(fèi)考慮一次佛丁,因?yàn)檫@是他最后的翻盤點(diǎn),優(yōu)勢(shì)的時(shí)候不要陰溝里面翻船。
德魯伊:內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)還是看誰比較胡,不管是咆哮德還是毒瘤德。穩(wěn)健一些的人,比如我,起手能找到前三費(fèi)能舒服上的怪就會(huì)留牌,比如馬云+飛刀+豹騎士這樣。但拼一點(diǎn)的人,一樣可以只去找激活,因?yàn)榧せ畹膬?yōu)勢(shì)是巨大的,尤其是毒瘤德內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候。如果打毒瘤德,我們可以穩(wěn)穩(wěn)的打站場(chǎng),然后適時(shí)打出一波咆哮搶血,因?yàn)槌藱M掃之外沒有解場(chǎng)方式,并且橫掃之后,我們依然能搶到先手。如果打咆哮德,注意一下4費(fèi)老鹿,5費(fèi)熊德和7費(fèi)的古樹奶血,能讓你的勝率得到有效的提升,不過歸根結(jié)底還是胡不胡的問題。打咆哮德,不要疲于解場(chǎng),我們要多去打他的臉給壓力,讓對(duì)面來解場(chǎng)。
戰(zhàn)士:最后來說一下戰(zhàn)士,我們就默認(rèn)是憋尿戰(zhàn)。首先,先手一費(fèi)馬云還是一個(gè)很棒的開局,是肯定會(huì)留下的,雖然很懼怕和珅。而后手的話,主要提一點(diǎn)費(fèi)用分配的問題。比如:豹騎士、刃牙德魯伊、飛刀、樹苗這樣的組合。我會(huì)選擇硬幣隱藏,然后下豹騎士打臉,3費(fèi)飛刀樹苗,而不是飛刀或者豹騎士賭命,因?yàn)檫@樣的打法會(huì)讓一把小斧頭打崩,而我之前常常被這樣。打戰(zhàn)士還有2個(gè)注意的地方就是死亡之咬和復(fù)仇之怒,尤其死亡之咬,在對(duì)面掏出來之前,你就應(yīng)該已經(jīng)想好了應(yīng)對(duì)方式,而不是砍了一刀之后才開始想?傊驊(zhàn)士我們要加倍小心,打臉為主,和珅需要解,前期苦痛需要沉默,多算算斬殺,多算2回合的傷害,讓自己打的更仔細(xì)一點(diǎn),注意12血的復(fù)仇之怒。
對(duì)于為數(shù)不多的動(dòng)物園,我們要做的是靠前期激活或者豹騎士的優(yōu)勢(shì),給予對(duì)面壓力,假如被對(duì)面先站了場(chǎng),基本可以投降了。另外的幾個(gè)隱藏職業(yè),盜賊和牧師是大劣勢(shì),如果不祈禱對(duì)面卡手的話,就努力找到激活。關(guān)于薩滿,打的比較少,但是應(yīng)該是小劣,尤其是帶了奶的薩滿。
卡組分析完了,在這里,我還有一些想說的。從去年12月開始第一次登頂(那是送葬獵橫行的時(shí)代,我用土豪戰(zhàn)上的傳說,還興沖沖的地發(fā)了攻略),一直到今年五月份天梯第二去參加中美,再到這個(gè)月又打到天梯第一,我一直是活躍在天梯上的,因?yàn)槲覍?duì)爐石的熱愛更多的是天梯,而不是娛樂或者JJC,對(duì)于我來說,贏得一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的樂趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于JJC的勝利。爐石在每一個(gè)版本,都有一些稱得上優(yōu)秀的卡組,所以總會(huì)慢慢的被削弱。我們知道的王者奇跡賊,暴躁送葬獵,這些卡組的削弱是大家都喜聞樂見的,因?yàn)橐粋(gè)自閉,一個(gè)超模太嚴(yán)重。原本我以為,暴雪的削弱是為了天梯更好的體驗(yàn),但直到削弱了奴隸戰(zhàn),讓我對(duì)暴雪的印象徹底顛覆。多的話不說,小魚魚大仙人在之前的微博說的,都是我們這些奴隸戰(zhàn)愛好者的肺腑之言,奴隸戰(zhàn)能帶給一個(gè)玩家的快樂,是爐石其他卡組永遠(yuǎn)無法給予的,雖然現(xiàn)在還有人依然用殘廢奴隸戰(zhàn),但對(duì)于我來說,已經(jīng)把奴隸戰(zhàn)冰封在自己的心里,不愿意讓這樣一個(gè)王者,虎落平陽被犬欺。
我想和大家分享一個(gè)數(shù)據(jù),我們一般選一套卡組,會(huì)去爐石盒子里面找到一套,并進(jìn)行微調(diào)或者不調(diào)整,而爐石盒子現(xiàn)在也有了使用盒子的玩家的全勝率的統(tǒng)計(jì)。我去粗粗看了一下,真的讓我嚇了一跳。一個(gè)個(gè)點(diǎn)下來,有2個(gè)卡組,讓我覺得難以置信,第一個(gè)是佛祖騎,幾十萬場(chǎng)的統(tǒng)計(jì),竟然有60%的勝率,先手更是有63%之高。另一個(gè)就是毒瘤德,也是接近60%的勝率。也許很多人不知道60%的勝率是一個(gè)什么樣的概念,就是說,5級(jí)之后的你,只要有這個(gè)勝率,就可以150場(chǎng)天梯對(duì)戰(zhàn)就能上傳說,每場(chǎng)保守估計(jì)5分鐘,主需要12小時(shí)多一些就可以。如果你覺得這樣的時(shí)間還不夠短,那么我們?cè)賮碜屑?xì)想一下,盒子紀(jì)錄的是所有人的勝率60%,那么假如一個(gè)打牌思考多那么一點(diǎn)點(diǎn),或者拋棄那些就是隨便玩玩的人,勝率就會(huì)有65%甚至以上,那樣,又是一個(gè)怎么樣的升級(jí)體驗(yàn)?zāi)。這就是為什么如今的月末,已經(jīng)有26000多個(gè)傳說的原因了,很多原本只能在5級(jí)左右徘徊的人,現(xiàn)在都在佛祖騎的幫助下,順利到達(dá)了傳說級(jí)別。于是,削弱了奴隸戰(zhàn)之后,暴雪得到了想要的結(jié)果么。那么暴雪想要的是什么結(jié)果,是削弱不平衡,還是讓這個(gè)游戲更加“對(duì)新人友好”。也許大家不信,奴隸戰(zhàn)的巔峰時(shí)期,盒子紀(jì)錄的玩家總勝率是50%,這樣的卡組,被刪除了,而佛祖騎這樣,一個(gè)新手能輕松干掉一個(gè)老玩家的卡組,卻在天梯橫行。
我覺得,一個(gè)優(yōu)秀的卡牌游戲,任何一個(gè)卡組,在有足夠大的樣本的支持下,它的勝率應(yīng)該是在50%的,這樣才是一個(gè)好的平衡,一旦有卡組打破了這一規(guī)律,甚至到達(dá)60%,那么,這個(gè)游戲就已經(jīng)失衡了。
我想,我這次用毒瘤德登頂,就是想說明,毒瘤德這樣的卡組,或者說佛祖騎這樣的卡組,著實(shí)IMBA,這樣的卡組更需要暴雪來調(diào)整,假如暴雪還希望爐石是一個(gè)競(jìng)技卡牌游戲的話。當(dāng)然,如果暴雪純粹為了讓爐石更娛樂、更輕松,那么很多改動(dòng)也是情理之中的。
我們希望的,是一個(gè)靠努力與對(duì)手不斷進(jìn)行斗智斗勇才能打到前排的天梯,不是么?
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