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爐石傳說萬墻薩是啥卡組_爐石傳說萬墻薩卡組介紹

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-03  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

導(dǎo)言

大家好,我是最后的毀滅者,是一個常年游走在天梯之外致力于研究卡組的玩家。

從上一篇圖騰薩卡組的介紹以來,薩滿一直是我的一塊心病,我自己也不得不承認(rèn),每次看到任務(wù)欄中的薩滿統(tǒng)御任務(wù)無比頭疼,雖然花上足夠的耐心這個職業(yè)在天梯或者娛樂模式都有一戰(zhàn)的可能,但是對于薩滿的沒落,真的是令人無比心疼。

從gvg擴(kuò)展包發(fā)售以來,薩滿由風(fēng)光的比賽主流卡組順利變成新時代的隱藏職業(yè),并且隨著黑石山副本、tgt擴(kuò)展包發(fā)售繼續(xù)堅(jiān)持隱藏,薩滿如何崛起成為了無數(shù)玩家的翹首企盼的事情。與其等待著別人的研究,不如我們自力更生著手開啟一波薩滿崛起之路的研究。

卡組思路

爐石和萬智牌還有游戲王相比起來,重要的機(jī)制區(qū)別就是爐石的隨從可以在對手場上有非嘲諷隨從的情況下直接踢臉,這一機(jī)制也讓t7獵這種暴力職業(yè)衍生甚至存活下去。相信很多玩家都有場面一票隨從卻被對手直接沖鋒打死的慘痛經(jīng)歷。因此這套萬墻薩的思路就是靠茫茫眾多的墻來抵御那些無恥的沖鋒之徒的攻擊。

《爐石傳說》萬墻薩卡組介紹

起手留牌及對戰(zhàn)各職業(yè)心得

1、起手肉用僵尸必留,熔巖震擊必留。

肉僵必留沒什么好說的,熔巖震擊必留是因?yàn)檫@套卡組的過牌能力有所欠缺,很有可能在自己有高額的過載情況下沒辦法解鎖。

2、關(guān)于comb,這套卡組有兩套comb分別為土元素+先祖之魂和女王+轉(zhuǎn)生

土元素+先祖之魂這套極度惡心的comb,解決方法只有沉默,在7費(fèi)的時候可以抵御大量的傷害。

女王+轉(zhuǎn)生在場面均勢的情況下可以達(dá)到出奇制勝的效果。

3、對抗速攻職業(yè),起手必留aoe閃電風(fēng)暴或元素毀滅

只要手中有熔巖震擊的情況下不要害怕對手的鋪場,及時一波aoe把速攻屎打出來。

中期一套土爸爸+先祖絕對可以做到勸退的效果。

4、對戰(zhàn)中速職業(yè)

沒想到這套牌在天梯實(shí)戰(zhàn)的過程中對抗佛祖騎的勝率異常的高,主要在于妖術(shù)和大地震擊這兩張牌要使用得體。

另外在有雙墻的情況下,不要害怕自己的血量過低,對于沒有直傷的職業(yè),過不了墻,就無法被傷害。

摒棄控場后,這套卡組對抗德魯伊的勝率較低,主要在于兩只叢林守護(hù)者,很容易在一套土元素+先祖的狀態(tài)下被沉默導(dǎo)致崩盤,最好的解決方法是,再配合轉(zhuǎn)生將土元素的亡語解放出來。

5、對戰(zhàn)后期卡組

這套卡組沒有遇到太多的后期卡組,很可能是因?yàn)樵鲁跛俟ポ^多的原因,腦補(bǔ)一下結(jié)果,大概可能會死得很慘。


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