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風(fēng)暴英雄聯(lián)賽模式肉盾英雄選哪一個(gè)好_風(fēng)暴英雄聯(lián)賽模式肉盾英雄選擇攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-03  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

風(fēng)暴英雄聯(lián)賽模式肉盾英雄選哪個(gè)好 聯(lián)賽模式肉盾英雄選擇攻略。在風(fēng)暴英雄單排被坑B無(wú)限坑以后,我決定還是寫一篇帖子來(lái)普及一下關(guān)于如何在菜市場(chǎng),啊不是,聯(lián)賽里挑選上好的肉,會(huì)選人會(huì)套路,上分相對(duì)容易一些。希望對(duì)小伙伴們有所幫助。

《風(fēng)暴英雄》聯(lián)賽模式肉盾英雄選擇攻略

如何選擇肉盾英雄

很多人在聯(lián)賽里其實(shí)只知道要選肉,但是他們并不知道什么肉適合什么陣容,很多時(shí)候是需要自己補(bǔ)位不得不選。隊(duì)伍缺肉,然后找了一個(gè)自己比較熟悉的肉來(lái)填上,殊不知如此選肉,很可能還沒打就輸一半了,因?yàn)橥黄瓶诰褪悄氵x的肉的特性。

很多時(shí)候肉盾英雄是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,需要掌握節(jié)奏帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)退,其實(shí)說(shuō)難也不難,只要對(duì)地圖有充分認(rèn)識(shí),干好自己的本質(zhì)工作就好。

肉盾不單單是上去吃傷害那么簡(jiǎn)單,別看肉盾那么多,每個(gè)都有自己獨(dú)特的特質(zhì),需要針對(duì)不同的打法來(lái)選取,但實(shí)際上大致歸類可以分為主坦和副坦兩類。主坦可以理解為需要上去吃傷害并且保護(hù)后排或者限制對(duì)面后排的角色,副坦是需要上去承擔(dān)部分傷害并幫助團(tuán)隊(duì)給對(duì)面造成壓力的角色,主坦可以單獨(dú)出場(chǎng),而副坦單獨(dú)出現(xiàn)就是不理想的狀態(tài)了,因此非常需要雙肉的陣容才能發(fā)揮出作用。

我個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)版本能擔(dān)任主坦角色的英雄只有那么幾個(gè):?jiǎn)虧h娜、阿爾薩斯、ETC、穆拉丁、縫合怪。剩下的肉通常情況下都不適合作為單坦出現(xiàn),都可以歸為副坦的類別。當(dāng)然大菠蘿這種角色是比較奇特的,他自身血量是主坦的血量,但是虛胖扛不住,因此還是把他放進(jìn)副坦的隊(duì)伍里;骷髏王清線對(duì)線能力一流,但是團(tuán)戰(zhàn)不出彩,保不了后排也留不住人,因此把他也歸入副坦的行列。

那么到底要怎么選肉才能在選人上贏一半呢?很簡(jiǎn)單,其實(shí)看你們陣容和打法是什么樣的。選肉的黃金位置其實(shí)是在3樓4樓,靠前了不好選,或者說(shuō)選了就把套路定死了,輸出更難選,靠后了容易拿不到理想的肉。

就比如,你們一樓選了凱子,二樓拿了維拉,然后輪到你了,你會(huì)怎么選?隨便挑一個(gè)上?很遺憾,這么選對(duì)面會(huì)玩的你們多半贏不了。自己隊(duì)里有凱子有維拉這種強(qiáng)力后排輸出或者有坦克這種打陣地戰(zhàn)的核心,你就要選一個(gè)保后排能力很強(qiáng)的肉盾來(lái)保證你們隊(duì)伍里的輸出能很好的把該打的傷害打出來(lái),那么喬漢娜和ETC就是非常適合的選擇,在這個(gè)陣容里,這倆肉就是最牛逼的肉,其它統(tǒng)統(tǒng)排不上名次。你要強(qiáng)行選骷髏王、阿爾薩斯或者縫合怪?NO,如此一選,你們隊(duì)伍的突破口就出來(lái)了,就是你選的肉,骷髏王或者阿爾薩斯是進(jìn)攻性很強(qiáng)的肉,而縫合怪由于鉤子的獨(dú)特性,是一個(gè)強(qiáng)力的先手開團(tuán)的肉,他們保后排能力明顯不如喬漢娜和ETC,有些說(shuō)慘點(diǎn)就是平庸甚至沒有,這樣對(duì)面針對(duì)你無(wú)法保后排選擇突你們后排的英雄或者肉,你們就會(huì)死得很慘。

又或者,你們隊(duì)伍是一個(gè)突進(jìn)型的隊(duì)伍,有烏瑟爾,有薩爾、屠夫或者凱瑞甘這類刺殺,又有桑婭/天使這種進(jìn)攻性的副坦,針對(duì)對(duì)面陣地戰(zhàn)或者后排強(qiáng)的陣容和打法,這時(shí)候你就要選擇一個(gè)進(jìn)攻能力和控制能力很強(qiáng)的肉來(lái)騷擾和限制對(duì)方后排,配合你們的近戰(zhàn)輸出,能讓他們打得到人,打得死人,那么阿爾薩斯、穆拉丁在這個(gè)陣容里就是最強(qiáng)肉。

再或者,雙方的隊(duì)伍都是后排型的,但是你們有硬控,能留人,爆發(fā)高卻無(wú)法突進(jìn),對(duì)面也沒突臉,開團(tuán)會(huì)打成消耗戰(zhàn)卻耗不過(guò)對(duì)面的,那么能先手強(qiáng)開團(tuán)拉一個(gè)人過(guò)來(lái)秒掉的縫合怪絕對(duì)是你的不二之選。

副坦的選擇

關(guān)于副坦的選擇,也要有針對(duì)性才能取得最好的團(tuán)隊(duì)收益,比如桑婭這種克突臉能切前排又能深入切后排的,或者骷髏王這種沖上去攪局讓對(duì)面后排很難受的,又或者大主教這種醫(yī)生和坦克以及突臉平A的克星,都是針對(duì)不同的陣容和打法來(lái)選的。

總之一句話就是,隊(duì)伍是什么打法,就選什么打法的肉。選了主坦就要干好本職工作,不要去干那些副坦或者刺殺干的工作:比如無(wú)腦沖追殺后排結(jié)果讓自己這邊后排死完的喬漢娜和ETC,或者該上不敢上慫在后面最后被別人風(fēng)箏點(diǎn)死的穆拉丁和阿爾薩斯,甚至是龜縮在隊(duì)伍后面找機(jī)會(huì)鉤人導(dǎo)致刺殺和輔助被迫吃傷害的“后排”縫合怪。

當(dāng)然,以上內(nèi)容是基于你自己對(duì)這些英雄有一定的了解,都會(huì)玩,如果連英雄都沒搞懂怎么玩,那么說(shuō)這些打法陣容的問(wèn)題簡(jiǎn)直是對(duì)牛彈琴,浪費(fèi)口舌。

心得總結(jié)

我自己不是什么大神,充其量只能算個(gè)從α測(cè)走過(guò)來(lái)的老鳥,寫這篇帖子的目的是為了讓打聯(lián)賽想上分的玩家有個(gè)大致的認(rèn)識(shí),遇到不同的陣容要怎么選肉,才能發(fā)揮最大的團(tuán)隊(duì)收益。因?yàn)樽约河龅竭^(guò)太多的坑,不是說(shuō)玩不來(lái),是起碼選人都不會(huì),導(dǎo)致不管怎么掙扎都打不贏。就像需要保后排的陣容卻遇到自己這邊的坑貨選了小強(qiáng)和骷髏王,一打起來(lái)先死的是小強(qiáng),然后是后排,最后是骷髏王,假設(shè)換成喬漢娜或者ETC則是穩(wěn)贏的,這種就是不會(huì)選肉的典型例子。

還是那句話,現(xiàn)在像我這樣勝率在50%~60%去天梯單排環(huán)境太差,玩家去聯(lián)賽全靠自知之明。那些帳號(hào)30級(jí)湊齊10個(gè)然后都不太會(huì)玩就去聯(lián)賽的鶸,最好快速打熟練了再去打聯(lián)賽,別TM再進(jìn)去坑人了。非要去的也沒辦法,沒人攔得住,只能在此容我問(wèn)候你們?nèi),干了這碗熱翔吧!

想上分的玩家可以去實(shí)踐下,看我說(shuō)的是不是正確的,當(dāng)然如果你是對(duì)此已經(jīng)十分了解的R1大神就全當(dāng)我在放屁,直接右上角點(diǎn)×,這帖子你們?cè)缰懒耍圆挥每?腦殘鶸也請(qǐng)右上角點(diǎn)×因?yàn)橐阅銈兊挠X悟看了也是白看,進(jìn)去照樣不會(huì)選,依然是坑B。

?風(fēng)暴英雄聯(lián)賽模式肉盾英雄選哪個(gè)好 聯(lián)賽模式肉盾英雄選擇攻略。這篇風(fēng)暴英雄老玩家寫的如何選擇肉盾的文章,小伙伴們感覺怎么樣?更多風(fēng)暴英雄資訊和攻略,敬請(qǐng)期待。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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