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爐石傳說隨機法如何玩_爐石傳說淺談隨機法的強度

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《爐石傳說》淺談隨機法的強度

從卡組構(gòu)成可以看出這是一套由火妖法為原型,加入TGT各類新卡后形成的新卡組,尤其是整套卡十分亮眼的噬法者和十字軍統(tǒng)領(lǐng),下文會有詳細分析。這套隨機法很全面,兼顧解場、清場、過牌、斬殺,強勢卡貫穿前中后期,是一套很科學的萬金油卡組。

接下來我們以關(guān)鍵詞的形式對這套卡進行詳細的分析。

關(guān)鍵詞1:法術(shù)

自帶法術(shù)13張,附帶法術(shù)5—6張,近20張法術(shù)涵蓋過牌、減費、清場、斬殺等多種作用。這里重點提一下噬法者這張卡,首先噬法者很好地填充了3費仆從的曲線,34的身材也足以應(yīng)付現(xiàn)版本熱門的2費卡,在顧慮火妖有無法術(shù)配合的時候可以放心大膽的放下噬法者。至于給對手一張法術(shù),完全沒有顧慮的必要,大家都是一張法術(shù),隨機法法術(shù)可以減費可以清場甚至可以招火球,對手還可能只是一張盾猛呢。

關(guān)鍵詞2:配合

法力浮龍、巫師學徒、火妖、大法師,這四張卡作為前中后三個時期的必解卡,幾乎可以和這套卡中所有的法術(shù)聯(lián)動起來。前期只要摸到法力龍、科學家、巫師學徒,對手是必須解的,因為這些仆從在場上多站一個回合就會有數(shù)不清的配合卡出現(xiàn)。前期配合法力浮龍加攻,中期配合火妖清場,后期配合大法師招火球。所以這套卡最大的特點就在于法術(shù)和仆從的配合,幾乎每個仆從都和法術(shù)可以銜接起來,除了法術(shù)配合仆從就是可以直接扔上場的仆從,這也使得這套卡的節(jié)奏非常好。

關(guān)鍵詞:隨機

隨機充斥在整個卡組中,奧術(shù)飛彈隨機傷害,烈焰轟擊隨機打4,火妖隨機清場,收割機隨機出仆從,噬法者隨機給法術(shù),傳送門隨機出仆從,十字軍統(tǒng)領(lǐng)隨機一張騎士卡。雖然看上去都是隨機的,但隨機法的各種隨機和傳統(tǒng)的隨機略有不同,奧術(shù)飛彈和火妖都是超值的清場手段,傳送門和收割機都能招到超值的鋪從。這里重點提一下十字軍統(tǒng)領(lǐng),雖然6費的白板是67大表哥,但是天梯6費的身材基本默認為55,所以十字軍首領(lǐng)在身材上并沒有落后。退一步講就算身材一般,我們也可以狹義的理解為我們用1費過一張騎士職業(yè)卡,還極有可能是可以配合使用的法術(shù)。

所以隨機法雖然以隨機為買點,但集合的都是很超值的隨機,完全沒有跟人拼人品架勢。反倒隨機法很像是占了“隨機”兩個字的便宜,總是在做不符合費用的事。

隨機法的上限確實很高,且不說法術(shù)和仆從的配合能占多少便宜,光是傳送門和科學家已經(jīng)壓縮了很多費用,更別提后面羅寧大法師了。說完了上限,接下來我們就來說一下這套卡的弊端。

1、節(jié)奏把握

這也是這套卡的難度所在,節(jié)奏很難把握。如果只是簡單的1費浮龍2費傳送門,3費噬法者4費收割機的話,這也沒什么節(jié)奏可言。關(guān)鍵是誰都會碰到起手567,或者一手法術(shù)化身冰火法無奈解場的時候,這時可以說是毫無節(jié)奏可言,只能靜靜當個被節(jié)奏法。

根據(jù)筆者實戰(zhàn)體會,整套卡能夠翻轉(zhuǎn)節(jié)奏的時候只有火妖和烈焰風暴兩個點,而這兩個點又存在著別的前提。呼啦過后對手手牌嚴重虧空,上場一個仆從被輕松解掉換我方鋪場,扭轉(zhuǎn)節(jié)奏。再就是火妖上場配合硬幣飛彈寒冰箭等低費法術(shù)一頓清場,大有飛刀放狗翻轉(zhuǎn)局勢的架勢。

相較于傳統(tǒng)火妖法,這套卡由于沒有發(fā)條侏儒和奧術(shù)沖擊,低費法術(shù)多為2費,如何恰到好處的讓火妖反轉(zhuǎn)局勢也是很考究的。根據(jù)筆者自己的經(jīng)驗,有火妖在手時,優(yōu)先仆從上場,法術(shù)釋放順位為:3費以上法術(shù)>傳送門>烈焰轟擊>寒冰箭>奧術(shù)飛彈>硬幣。盡量把火妖和法術(shù)當做翻盤手段,先上仆從把對手的鋪從打殘,再一波反轉(zhuǎn)節(jié)奏。

把握節(jié)奏很考驗玩家的實力,這也是為什么佗爺能夠用這套卡連勝15場,而筆者用同一套卡只能5級玩一天的原因。

2、缺乏保命手段

不管什么卡組,在國服第一件事就是考慮能不能打得過T7獵,老火妖法還有個鏡像可以勉強擋一下,這套卡組卻沒有任何抵擋T7獵手段。隨著每次都靠火妖逆轉(zhuǎn)局勢然后被抱歉一套帶走,筆者微調(diào)了寒冰護甲進卡組。一來是法術(shù)可以配合各隨從,二來可以被科學家拉出來節(jié)省費用而且避免帶老司機摸不到的尷尬,三來可以迷惑對手怕吃鏡像復(fù)制。

然而一張寒冰護甲并不能夠擋住T7獵潮水般的攻勢,T7討厭的地方在于你必須放棄節(jié)奏來用法術(shù)解他的沖鋒仆從。火妖面對T7可以起到力挽狂瀾的作用,配合硬幣法術(shù)強迫獵人來解火妖可以賺回很多節(jié)奏。但如果摸不到火妖場面就會陷入被動中,筆者建議T7獵人多的時候更換別的卡組,隨機法的保命手段太少了。

總結(jié):

隨機法雖然掛著隨機的名字,卻是一套上限很高下限不低的高強度卡組。無論是前中后期都可以依靠法術(shù)和仆從的配合占到便宜,節(jié)奏感極強,很適合有經(jīng)驗的玩家上分。由于其上手難度高和缺乏保命手段等缺點,需要玩家的大局觀和經(jīng)驗來彌補,所以建議對這套卡組有興趣的玩家先在休閑模式練習后再到天梯進行對戰(zhàn)。


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