FF14新版忍者如何玩_FF14新版忍者攻略
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-07 點擊:次
PS.這篇攻略的主旨是3.0相關(guān)內(nèi)容,如果你不知道有關(guān)dps的基礎(chǔ)或者忍者1-50的基本玩法,請先參閱其他基礎(chǔ)攻略
1.0基礎(chǔ)介紹
雖然種族區(qū)別并不太影響實際游戲體驗,但是某些種族的確有所謂的最適職業(yè),區(qū)別只是幾點屬性而已,玩家可以隨自己喜好選擇。
最適合忍者的種族有3個,主要特點就是高敏捷:
a)森林精靈:STR19/DEX23/VIT18/INT22/MND17/PIE21
b)平原食材:STR18/DEX22/VIT18/INT21/MND20/PIE21
c)逐日貓魅:STR21/DEX22/VIT20/INT18/MND19/PIE20
基礎(chǔ)用語簡介部分很常見我就不細(xì)翻譯了,主要涉及GCD,dot,aoe,CD等常見詞匯。唯一一個不太常見的是Clipping,主要指在dot時間結(jié)束前提前刷新它,英文中也可能指在招式動畫/讀條完成九成的時候移動,動作依然算完成,下文用dot截斷和讀條取消帶指這2種情況
2.0現(xiàn)有技能
GCD技能
雙刃旋:150威力
絕風(fēng):100威力,與雙刃旋連擊威力200
無雙旋:60威力,施加威力30的dot,持續(xù)30秒
飛刀:范圍15碼,威力120
旋風(fēng)刃:威力100,背后威力180。與絕風(fēng)連擊威力240,背后連擊威力320
炫舞刃:威力100,與絕風(fēng)連擊威力260,施加目標(biāo)斬耐下降10%和治療魔法回血下降20%debuff,持續(xù)20秒。與暴風(fēng)碎共CD,互相覆蓋
血雨飛花:威力100,范圍5碼,唯一的aoe技能
影牙:威力100,與雙刃旋連擊威力200,施加dot威力40,持續(xù)18秒
非GCD技能
移影:持續(xù)20秒,CD2分鐘,減少物理傷害,減傷最大值為自身HP的20%
蜂毒:增加物攻傷害20%,使割喉附帶眩暈效果,5秒CD,和蛇毒共CD且不共存
影遁:消失,減速50%,超過自身10級以上怪物和boss敵人會發(fā)現(xiàn)你,大多數(shù)時候無卵用技能斷絕:威力200,斬殺技能,目標(biāo)血20%方可使用
奪。和140,增加敵人掉落物品幾率,在蛇毒狀態(tài)下附帶吸收傷害50%為HP的效果
怒斥:回復(fù)目標(biāo)TP30秒,CD3分鐘,不能對自己使用
出其不意:威力300,正面威力500,只能在消失或水遁狀態(tài)使用,CD1分鐘,與攻其不備共CD
蛇毒:增加物攻傷害20%,是奪取附帶吸血效果,和蜂毒共CD且不共存
割喉:威力80,附帶效果為沉默目標(biāo)1秒,有蜂毒時變?yōu)檠?秒
攻其不備:威力240,背后威力400,背后發(fā)動時使目標(biāo)附帶10%易傷debuff,持續(xù)10秒,只能在消失或水遁狀態(tài)下使用,CD1分鐘,與出其不意共CD
忍術(shù)
忍術(shù):20秒CD,由結(jié)印決定效果,印分天地人三種
遁地:迅速移動至目的地,范圍20碼,CD1分鐘
殺生:立刻重置忍術(shù)CD,并使下一個忍術(shù)必定暴擊,持續(xù)15秒,CD2分鐘
風(fēng)魔手里劍:天地人任意一次結(jié)印忍術(shù)發(fā)動,扔出威力240的大型手里劍
火遁:以天結(jié)尾的任意兩次結(jié)印忍術(shù)發(fā)動,威力180,范圍傷害
雷遁:以地結(jié)尾的任意兩次結(jié)印忍術(shù)發(fā)動,威力360,單體傷害
冰遁:以人結(jié)尾的任意兩次結(jié)印忍術(shù)發(fā)動,威力140,附帶定身效果15秒,然并卵
風(fēng)遁:以天結(jié)尾的任意三次結(jié)印忍術(shù)發(fā)動,增加自身攻速15%,持續(xù)70秒,常駐狀態(tài)
土遁:以地結(jié)尾的任意三次結(jié)印忍術(shù)發(fā)動,放出以自身為圓心的流沙dot,威力30,持續(xù)24秒,附加減傷效果
水遁:以人結(jié)尾的任意三次結(jié)印忍術(shù)發(fā)動,威力180,獲得水遁狀態(tài)10秒,水遁狀態(tài)下可以使用攻其不備和出其不意
經(jīng)驗總結(jié)
如果攻其不備/出其不意可以用,盡早水遁然后使用這兩招之一,如果殺生可以用的話立馬接殺生--雷遁;
作為忍者首先要保證buff和dot的覆蓋率,其他時候有AE和雷遁填充;
除非你需要打斷或者沉默,奪取、割喉、影分身和夢幻三斬都要卡CD用,但是要注意影分身盡量和AC/AE一起用以加強(qiáng)收益;
如果你延遲嚴(yán)重,選擇風(fēng)魔手里劍來填充會比雷遁好,卡的定義是你結(jié)雷遁的時候GCD會停滯半秒以上。對比卡掉的時間累積起來的dps損失和手里劍/雷遁的威力差:手里劍威力240,受物攻和斬耐加成,實際威力312;雷遁威力360,不受忍者自己加成(可以被魔人歌加成,那樣的話威力396)。所以差距是48,也就是大概影牙一跳的強(qiáng)度,幾乎可以忽略。但是有魔人歌的時候盡量用雷遁。
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