最后一炮如何玩如何上手快_最后一炮手把手教你打出高傷害
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-01-14 點(diǎn)擊:次
《最后一炮》新人必看攻略 手把手教你打出高傷害
想想每個(gè)人當(dāng)初剛接觸最后一炮的時(shí)候,都是到處找技術(shù)貼,什么什么坦克最牛,怎么才能快速玩某某坦克之類的。作為參加過前幾次測(cè)試的老司機(jī)我也就有那么一點(diǎn)心得說說,權(quán)當(dāng)是給最后一炮的9月11日18:00內(nèi)測(cè)剛進(jìn)來的新手們一些指引吧。
一、游戲怎么玩
最后一炮的基本游戲模式為占領(lǐng)模式,在每一張地圖中,都有一個(gè)據(jù)點(diǎn)需要大家去占領(lǐng)(下圖紅框中的小紅旗就是需要攻占的據(jù)點(diǎn)),每個(gè)據(jù)點(diǎn)中會(huì)有一個(gè)圓圈標(biāo)識(shí),進(jìn)入這個(gè)圓圈就可以進(jìn)行占領(lǐng),每占領(lǐng)一秒鐘都會(huì)降低敵方的分?jǐn)?shù),當(dāng)然除了這個(gè)方式之外,擊殺敵方載具也可以減去對(duì)面的分?jǐn)?shù)。
游戲?yàn)榱苏疹櫮诚闰?qū)游戲中的部分喜歡默(黑)默輸(槍)出的玩家,特別準(zhǔn)備了補(bǔ)給點(diǎn),當(dāng)你的彈藥、修理箱以及滅火器用完的情況下,將你的坐騎架勢(shì)至補(bǔ)給點(diǎn),就可以進(jìn)行補(bǔ)給,補(bǔ)給完成以后,你心愛的坦克又滿狀態(tài)復(fù)活啦!(當(dāng)然你載具的血量以及損傷狀態(tài)不會(huì)恢復(fù),畢竟是補(bǔ)給點(diǎn)而不是修理廠)
小紅旗處為據(jù)點(diǎn),紅框處為補(bǔ)給點(diǎn),藍(lán)色為己方、紅色為敵方
二、怎么打中敵人
由于最后一炮的平均交戰(zhàn)距離要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同類型游戲,而不同的彈藥又有著不同的彈藥拋物線,通俗的說就是下墜,各位小伙伴有沒有感覺遠(yuǎn)距離的目標(biāo)特別的不好打?炮彈不是打高了就是砸到地上去了?
不要擔(dān)心,最后一炮中引入了火控計(jì)算功能,當(dāng)你的載具在靜止?fàn)顟B(tài),并且瞄準(zhǔn)縮圈處于最小的時(shí)候,火控就會(huì)計(jì)算完畢,這個(gè)時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)非常實(shí)用的功能:落點(diǎn)提示;鹂赜(jì)算機(jī)會(huì)自動(dòng)計(jì)算你當(dāng)前彈藥的下墜并進(jìn)行提示,這個(gè)功能在面對(duì)遠(yuǎn)距離敵人的時(shí)候特別的實(shí)用。
三、怎么打出高傷害
不知道大家在游戲的時(shí)候會(huì)不會(huì)產(chǎn)生這樣的疑問,為什么我打敵人一炮才200傷害,人家打我每一炮都有800的傷害,根本沒法玩嘛。這里老司機(jī)我就得和你好好說道說道了
最后一炮的傷害判斷與其他游戲不一樣,打中車體的不同部位造成的傷害并不一樣,如果攻擊敵方載具的正面弱點(diǎn)、側(cè)面以及背面,會(huì)造成非?捎^的傷害,比如用鋼芯彈打中正面的正常傷害是400,如果擊中背部則可能會(huì)造成上千的傷害。最后一炮不再是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的換血游戲,一炮制敵不再是夢(mèng)想。
那么如果攻擊敵方載具的弱點(diǎn)呢?雖然每一個(gè)載具的弱點(diǎn)都不一樣,但是側(cè)面以及背部裝甲防御薄弱則是共識(shí),合理的迂回是必要的!正面弱點(diǎn)通常來說,觀察孔、炮塔座圈以及首下都是你需要特別照顧的地方。多玩游戲,了解每一輛載具的弱點(diǎn),將會(huì)使你成為戰(zhàn)場(chǎng)中的大神,無(wú)往不利!
如果不清楚敵方載具的弱點(diǎn)怎么辦?不要擔(dān)心,打它的履帶!最后一炮有著較為科學(xué)的模塊損傷機(jī)制。如果打斷了敵方載具的履帶或者輪胎,由于巨大的慣性,敵方載具會(huì)以斷掉的履帶為中心漂移,你會(huì)發(fā)現(xiàn),敵方載具的側(cè)面面向著你,好了,這樣你就可以安心輸出了。不僅僅是履帶,打壞了敵方載具的炮管會(huì)造成敵人長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)法開炮,這樣你就可以安心的找他的弱點(diǎn)啦,再不濟(jì)對(duì)著他的炮管多來幾發(fā),看他惡心不惡心。
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