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劍靈如何快速疊BUFF_劍靈S2.5快速疊BUFF推論

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-16  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

換新武器,8段已經(jīng)1月之久,用過新武器,雖然人品短期爆發(fā)性不如原來暗黑,但我實際輸出續(xù)航能力已經(jīng)高于10段暗黑,至于區(qū)別就在于,你不想玩了暗黑可以賣,流星不行,我升了5次 8段,都失敗了,所以暫時不打算升10了。

《劍靈》S2.5快速疊BUFF推論

如果不打算賣武器的玩家,我建議你換劍士2.5試一下,特別是CD重置那無可匹敵的牛B,簡直無法言表。

正題,S2.5快速疊BUFF的推論。

大多數(shù)玩家劍士,在體驗新武器之后,在一個月左右內(nèi)的時間,有人吐槽BUFF難疊,很多時候沒到5層直接斷掉了,當(dāng)時我是暗黑無法理解,當(dāng)時我認(rèn)為可能是輸出頻率不高,后來換了之后得以理解,也有斷掉的時候,我一直認(rèn)為是頻率決定BUFF的觸發(fā)。

所以那些大神測試 紅玉的暴擊概率都用萬次來測試,最終數(shù)值非常接近于準(zhǔn)確。

1.很家說,怪物越多,越好疊,的確在怪物越多的情況下,即使單一的拔刀,疊5層的概率也超級高,但小怪并不難,兩個BOSS一般也簡單,唯獨一個BOSS的時候 反而不容易,BOSS AI又高,有的時候又有直接八米之外開怪的隊友,

還有說是看臉,有的時候連續(xù)疊出 瞬間直接上4層,有的時候技能頻率超高,但就是眼睜睜看著30秒的4層斷掉

我經(jīng)過長時間大量的實戰(zhàn)測試和觀察,發(fā)現(xiàn)有如下問題,比如和怪物有關(guān),有心的玩家可以拿單挑冰庫青龍鬼來實踐,相同的輸出手法,頻率甚至沒有野戰(zhàn)高。

原因還需要疊血,并不能自然的 高效的死規(guī)套路輸出。

打青龍鬼的時候 你BUFF上的特別快,5層消失,十幾秒又來五層,天禧流光特酸爽

同類疊BUFF還有 白霧的7400W血的龍,這情況很久了,我一直相信概率,大概率事件,但是相信多實踐的玩家一定會有懷疑。

2.斷掉之后上5層 比較容易,比如說你第一輪到4層了,怎么拼命提高頻率和輸出花樣,就是不出5層,然后斷掉了!之后在疊下一輪你會發(fā)現(xiàn),疊的超快,相同的手法,很短的時間就5層

(猜想:現(xiàn)階段仍然沒有看到有人說出,或者實踐出,終極5層BUFF,有內(nèi)置CD的問題,比如第一次你沒有斷,5層效果之后,并不能在一次迅速的到5層)

3.技能的花樣性,以及高傷技能的觸發(fā)概率,比如,天禧流光一個慢動作,奪命卡刀滿動作重播,這傷害帶給你快樂,有的時候就不出5層

我嘗試了很多思維套路,每次重復(fù)打同樣的怪物之前,我都換著手法和輸出套路來,拿雪域的老一來說,金童銀童,如果你一直奪命卡刀,并不能短時間疊到5, 比如你突然一閃,或者改成 拔刀 奪命 之外的第三個技能,就會觸發(fā)當(dāng)然大神不斷層 疊的快,可能是各技能銜接都特好吧。

4.段數(shù)的高低問題,靈核存在的時候是否更高概率的觸發(fā)(變相的等于暴擊越高觸發(fā)概率越高)

我有1段的流星 和8段的,雖然大量數(shù)據(jù)沒有數(shù)值,僅靠猜想,但1段和8段 概率在一個月的40個任務(wù)的情況下

一段我用了一個星期,兩者激活差距不大,我甚至覺得 低段的更容易看到 終極BUFF,可能是終極BUFF時間短。

靈核的實在不好推斷,因為在靈核的時候雖然我暴擊高了,但同時我的頻率也有所提升,不能推斷出和暴擊是否有關(guān)系。

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