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TERA鎖定和半鎖定有啥區(qū)別_TERA何為鎖定半鎖定和無鎖定

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-17  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

吧里各種“大神”在瘋狂吐槽tera祭祀和弓箭技能鎖定啊啥的。。。這里我們先搞清楚什么叫鎖定,半鎖定,無鎖定。

單純的解釋不夠形象,這里我主要以舉例的方式說明。

1鎖定游戲代表:wow,永恒,天堂2。我相信這三款游戲這里各位至少接觸過一個。里面法師弓箭是這么玩的。。。點一下目標(鎖定),屏幕上還會現(xiàn)實目標名字啥的,然后走位,在走位過程中臉滾鍵盤刷技能,背著屁股放技能角色也能自動轉(zhuǎn)身扔他一臉絕逼百發(fā)百中,有的甚至頭都不回,如天堂2騎士強力單嘲諷。。。這就是鎖定游戲,里面有嘲諷技能的角色在pvp時甚至可以對著對方奶媽扔嘲諷,強制改變其鎖定對象為自己使小白、妹子的奶媽一邊被自己打一邊幫自己加血,死得一個冤。

2半鎖定游戲:單機一大片,網(wǎng)游中劍靈最出名

劍靈操作界面有個準星,當敵方單位在準星中央時會自動進入鎖定狀態(tài),出現(xiàn)一定條件時取消鎖定(如玩家主動取消,對方死亡),這使得游戲機動性靈活性變高,但不是絕對自由,所以pk氣功時無論你如何走位他還是能打到你,彈道拐彎種種不科學但就是打得到你,拳師拳舞無腦先手也是這個遠離。

3無鎖定游戲cs等射擊游戲,戰(zhàn)神、阿修羅之怒、暗黑血統(tǒng)等單機,角色扮演的網(wǎng)絡游戲只有tera,這種游戲,當你對某一地點放出攻擊,開始那里沒有人,但在彈道飛行中有人到了那里最終體積碰撞依舊能掉血,講究一個體積接觸。而這里tera中祭祀和弓箭的技能更接近阿修羅之怒和暗黑血統(tǒng)里的射擊鎖定模式或皇牌空戰(zhàn)里的導彈,也就是先射擊,不計傷害,等所有射擊結束,一次清算。這絕對不是鎖定,而且難度大于鎖定。比如tera中祭司要給一前一后兩隊友加血,他要先甩鼠標花一點時間回頭,按下加血,射擊第一個隊友,再第二次回頭射擊另一個隊友最后再按一次加血清算加血,若是一個手殘很可能因此少加一個隊員甚至一個都加不上,在瞄準過程中技能時間到收回或隊友死亡。而鎖定游戲加血如wow奶媽用單體加血加前后兩隊友血,操作就是點擊隊伍欄中第一個玩家鎖定,用加血,然后點第二個鎖定,再加血,甚至可以只看屏幕左邊的一部分,在射程內(nèi)根本管不著隊員位置。

綜上,tera首個無鎖定mmo是真的,不應被吐槽。

《TERA》何為鎖定半鎖定和無鎖定


網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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