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征途2裝備職業(yè)有啥技巧_征途2高玩分享經(jīng)驗 裝備職業(yè)等技巧

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-23  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《征途2》高玩分享經(jīng)驗 裝備職業(yè)等技巧

玩了一年征途2(新手、職業(yè)、玄獸、莊園、下載),對征途2各方面不說100%了解,但絕對能達到95%精通!

那么在這里,阿布將會把自己的經(jīng)驗心得分享給各位朋友。歡迎共同探討。

首先,今天要給大家講的是裝備的選擇。在現(xiàn)今的所有網(wǎng)游中,裝備永遠是不可缺少的一個元素。而征途2里,PK對裝備的要求以及依賴性,遠遠大于其他游戲。征途2里,什么操作手法,技術(shù)流都是不管用的,裝備才是王道。

征途2里的裝備大致分為四大類——

1、12件套,5件攻擊裝+7件防御裝。

2、馬裝5件套。

3、披風(fēng)

4、時裝,包括馬時裝,封印時裝。

那么今天首先來說說12件套,也是所有網(wǎng)游里傳統(tǒng)意義上的裝備——武器,衣服等等。征途2里的裝備分為白,藍,黃,綠,紫,完美紫,傳說紫,這幾個階級。采用的是5合1制,一個階級一個階級的往上合。

征途2里的裝備不僅在顏色上區(qū)分,其中的道道很是復(fù)雜。

五行屬性:相同的五行屬性才能激活裝備的靈魂屬性。

基礎(chǔ)屬性:即裝備附帶的屬性的基礎(chǔ)數(shù)值以及額外增加的屬性點。

百分比屬性:在原有的基礎(chǔ)屬性上提升的屬性。

額外屬性:額外增加的血量或者魔法值(即+血+藍)。

靈魂屬性:靈魂鎖鏈,通過五行屬性激活,非常之重要,強大的靈魂屬性戰(zhàn)斗中能收到奇效。

另外還有裝備的星星以及魂魄石,也可以算入屬性之列

首先,在這點出幾個新手很容易走入的征途2裝備系統(tǒng)的誤區(qū)。

1、裝備綁定。很多人只是將裝備直接重綁了就OK,而從根本上無視重綁到底綁在了防御裝的魔防上還是物防上了。如下圖,魔防單防裝備,重綁在物防上,裝備的百分比提升屬性是提升的該件裝備的基礎(chǔ)屬性的百分比。而這件魔防單防裝備的物防基礎(chǔ)屬性是0,因此重新綁定綁定的百分比再高也是沒有效果的。

2、裝備上顯示的攻擊提升X%簡稱百分比屬性,提升的是該件裝備的基礎(chǔ)屬性的百分比,而不是提升人物亦或者全套裝備的百分比。

3、雙防比單防好。這是初涉征途2的新手們最容易走進的誤區(qū)!很多人玩游戲看裝備只覺得+的屬性越多越好。而雙防無疑+的比單防更多。將下圖中的雙防鞋子與上圖的單防腰帶相互比較,兩者都是一樣的五等石頭。上圖單防腰帶的基礎(chǔ)屬性是1348,而下圖的基礎(chǔ)屬性單防+雙防卻是1362,看起來時雙防多一點?實則不然,由于單防裝備的基礎(chǔ)屬性基數(shù)大,因而百分比屬性提升的空間也較之雙防更大。所以說單防裝備比雙防更占優(yōu)勢。但實際上防御裝的選擇更傾向與你的職業(yè)以及你裝備選擇的靈魂屬性。減傷靈魂首選單防。增傷靈魂可以采用雙防。

暫時就想到這3點容易讓人誤入歧途的地方。歡迎補充。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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