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《征途2》火法新技能實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)爆料

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-26  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

征途2今天維護(hù)后,開放了火法跟狂戰(zhàn)2個(gè)新職業(yè)技能的測試,正好本人是火法,來提前給大家分享下火法的新職業(yè)技能。

四個(gè)新職業(yè)技能都是155級(jí)之后可以學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能需要用到真氣丹跟技能點(diǎn),真氣丹是每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)得到的,類似元?dú)獾,而技能點(diǎn)將會(huì)開放新的技能點(diǎn)任務(wù),在白衣尊者可以接。

炎龍波:對目標(biāo)周圍7*7范圍敵人造成125%的魔法傷害,并額外附帶6%的重?fù)魝,技能等?jí)提升,提高百分比的傷害效果,冷卻時(shí)間是60秒。這個(gè)技能是個(gè)比較強(qiáng)力的群攻技能,攻擊的范圍要比火法本身的群攻技能要大一些,火刃的群攻方位是5*5,而炎龍波是7*7,而且不限制人數(shù),殺傷力更強(qiáng),不過冷卻時(shí)間要1分鐘。

點(diǎn)燃:被動(dòng)技能,每次攻擊有3%概率造成灼傷狀態(tài),每3秒受到3%的魔法傷害,持續(xù)9秒,最多疊加5層。這個(gè)技能第一印象看上去感覺一般,但后來升級(jí)了,竟然是被動(dòng)技能,那會(huì)是比較給力的技能了,升級(jí)可以提升觸發(fā)概率,感覺有點(diǎn)類似于秘籍技能,等級(jí)越高觸發(fā)的概率越高,效果也更好了,在適合打持久戰(zhàn)中應(yīng)該比較給力些。

炎龍形態(tài):傷害提升1%,重?fù)袈侍嵘?%,同時(shí)提高200點(diǎn)的移動(dòng)速度,持續(xù)20秒,這個(gè)技能比較適用于2種情況,一種是追殺,200點(diǎn)的速度提升讓火法擁有可以跟其他職業(yè)比賽跑的資本,配合飛遁,追殺更加給力,而另外一種是逃命的時(shí)候也可以用,1%的傷害跟1%的重?fù)舨荒軒矶啻蟮膫μ嵘,主要是移?dòng)速度個(gè)人感覺比較給力,升級(jí)技能可以提升重?fù)袈剩?級(jí)多1%,技能冷卻時(shí)間是120秒,感覺比較長了一些。

浴火重生:被動(dòng)技能,效果是使火免疫每秒能后回復(fù)血量,1級(jí)是5000,2級(jí)是5500,每一級(jí)多加500點(diǎn),火免疫一般玩家都能點(diǎn)到持續(xù)時(shí)間11秒,之前我的火免疫是7級(jí),因?yàn)槭?1秒的持續(xù)時(shí)間,因?yàn)殚_了這個(gè)新技能后,感覺火免疫的使用頻率要更高一些,所以升級(jí)技能降低冷卻時(shí)間是有必要的,11級(jí)的冷卻時(shí)間是100秒。

從整體上來看,火法的新技能,殺傷力有一定程度的提升,主要提高的是在生存方面的能力,加速、回血都可以比較好的補(bǔ)充火法本身比較脆弱的特點(diǎn),從實(shí)戰(zhàn)上來看,護(hù)體、火免疫、加速將是火法生存的根本技能,目前其他職業(yè)的新技能還沒開放,火法算強(qiáng)還是中庸暫時(shí)不得而知,但個(gè)人感覺火法這個(gè)職業(yè)還是比較有前景的,高殺傷力是看家本領(lǐng),而新技能,也在預(yù)示著火法不僅僅要追求高攻,對生存方面也要有一定的要求。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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