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《爐石傳說(shuō)》爐石Savjz版手牌術(shù)指南:劣勢(shì)對(duì)抗心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-27  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

手牌術(shù)士是爐石傳說(shuō)比賽中歷史最悠久的一套牌組,這個(gè)牌組的優(yōu)勢(shì)在于可以通過(guò)連續(xù)不斷的抽牌在游戲中保持強(qiáng)大的壓制能力。

因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家都熟悉了手牌術(shù)士的打法,所以我的這篇文章要換一個(gè)角度去介紹。我這次不再介紹每張單卡的作用和對(duì)抗各個(gè)職業(yè)的要點(diǎn),我決定重點(diǎn)介紹牌組的變動(dòng)和對(duì)抗兩個(gè)難打職業(yè)的關(guān)鍵。總之,手牌術(shù)士是一個(gè)打法簡(jiǎn)單直接的牌組,但是能自如應(yīng)付獵人才是關(guān)鍵。

手牌術(shù)士的主要弱點(diǎn)在于缺乏前期能力,雖然在4回合你就可以開始制造威脅,但是要打出山嶺巨人和暮光幼龍的話,你前三個(gè)回合必須要隱忍。

手牌術(shù)士在最弱的前期里很容易被動(dòng)物園和獵人抓住機(jī)會(huì),因此,作為“無(wú)腦分流到4回合”的牌組,這兩個(gè)職業(yè)都可以讓你在前期就輸?shù)舯荣。在面?duì)這兩個(gè)職業(yè)的時(shí)候你要在換牌時(shí)尋找兩費(fèi)牌 - 上古看守者,鐵喙貓頭鷹和日怒保衛(wèi)者。前期打出這些隨從會(huì)影響到山嶺巨人的登場(chǎng),但是在面對(duì)速攻牌組的時(shí)候你必須這樣。

地精大戰(zhàn)侏儒改動(dòng)

老式治療機(jī)器人(老司機(jī))

這是擴(kuò)展包里最適合手牌術(shù)士的中立隨從了,在面對(duì)速攻牌組的時(shí)候可以提高很多血量,這點(diǎn)血量往往能帶來(lái)生與死的不同。

當(dāng)你使用老式治療機(jī)器人,你有幾點(diǎn)要注意。首先,留在熔核巨人登場(chǎng)之后使用,但是如果壓力太大的話可能不會(huì)實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然如果可以的話,在7回合打出:融合巨人 - 治療機(jī)器人 - 日怒保衛(wèi)者的連招非常容易翻盤。另外你也要注意在使用加拉克蘇斯大王之前使用治療機(jī)器人,他的生命值上限是15點(diǎn),所以別想把自己加回23點(diǎn)血。

注意:現(xiàn)在關(guān)于帶幾個(gè)治療機(jī)器人有些分歧,有的人帶一張老司機(jī),一張大地之環(huán)先知,如果更貪心一些的話會(huì)帶兩個(gè)老司機(jī)。

暗色炸彈

由于靈魂之火削弱了,暗色炸彈也加入了牌組。雖然三點(diǎn)傷害要比四更少,但是棄牌的副作用也消失了。而且這一點(diǎn)傷害通常無(wú)所謂,因?yàn)榘瞪◤椀哪繕?biāo)往往是3/2或者是搭配幸運(yùn)幣打出的送葬者。

砰砰博士

在擴(kuò)展包推出之后幾乎每個(gè)牌組里都有一張,這張牌一登場(chǎng)就可以造成很大的威脅,很難有效的解決掉。雖然炸彈的傷害有隨機(jī)性,但是博士7/7的身材和炸彈總能彌補(bǔ)這個(gè)弱點(diǎn)。

侏儒變形師

雖然不是每個(gè)手牌術(shù)士牌組都帶,但是還是見過(guò)他的登場(chǎng)。變形師通常是對(duì)巨人使用,一般結(jié)果是將巨人治療到滿血,或者在阿古斯防御者和老式治療機(jī)器人用掉戰(zhàn)吼之后變形掉。

編者補(bǔ)充:食人魔士兵

用它來(lái)取代上古看守者并不是一個(gè)很好的主意,雖然身材只差了一血并且能夠主動(dòng)攻擊,但有時(shí)2費(fèi)和3費(fèi)的差別實(shí)在太大了。

卡組對(duì)抗策略

新式機(jī)械牌組

由于地精大戰(zhàn)侏儒的推出,許多職業(yè)都開始嘗試機(jī)械速攻牌組?傊愦蜻@些牌組是有優(yōu)勢(shì)的,通常機(jī)械隨從必須成功站場(chǎng)才能彼此配合:工匠鎮(zhèn)技師,機(jī)械躍遷者等等。手牌術(shù)士有三種清場(chǎng)手段,手里有地獄烈焰的話即使碰到機(jī)械躍遷者也不怕了。

獵人

通常獵人都被稱作手牌術(shù)士的最大克星,我們的英雄能力是消耗生命值,這被獵人的英雄能力克制的很厲害。另外獵人可以快速鋪場(chǎng),所以打獵人的最好辦法是換牌時(shí)拿前期隨從,然后盡量多的交換。

打獵人的關(guān)鍵點(diǎn)是判斷你什么時(shí)候可以分流,以及獵人手里能打出的傷害。你通常只是在沒(méi)有什么牌可用的情況下進(jìn)行分流,打獵人的時(shí)候什么行為都要小心。獵人的殺戮命令是另一個(gè)需要技巧的地方,如果獵人手里攢兩個(gè)殺戮命令那么你也基本死了,通常你應(yīng)該把生命值保證在7點(diǎn)以上,這樣才不會(huì)被殺戮命令+英雄能力殺死。

總之在對(duì)抗獵人的時(shí)候要盡量延長(zhǎng)游戲時(shí)間,拖到你的大哥能上場(chǎng),這樣游戲才能轉(zhuǎn)向你的節(jié)奏。

動(dòng)物園

動(dòng)物園和獵人一樣,這個(gè)牌組可以快速鋪場(chǎng),逼迫你在4回合之前就做出應(yīng)對(duì)。打動(dòng)物園的關(guān)鍵在于如何使用清場(chǎng)技能。

首先是暗色炸彈,雖然傷害不如靈魂之火,但是暗色炸彈不影響你的手牌積累。暗色炸彈和靈魂之火的傷害差不多,但是動(dòng)物園的大多數(shù)目標(biāo)并不值得你棄牌,如果是一換一的話你的選擇就更少了。

地獄烈焰是你的另一個(gè)翻盤點(diǎn),地獄烈焰在對(duì)抗動(dòng)物園的時(shí)候是最關(guān)鍵的。通常在四回合使用地獄烈焰是正確的,只有以下幾種情況不應(yīng)該在四回合使用地獄烈焰:

前期你就用暗色炸彈清理了對(duì)手的隨從,敵人還沒(méi)有鋪開。

對(duì)手使用了生命分流,并沒(méi)有上多少隨從。

敵人場(chǎng)上都是慢速的亡語(yǔ)隨從:鬼靈爬行者、麥田傀儡或者蛛魔之卵。

打動(dòng)物園并不輕松,但是如果技能使用得當(dāng)?shù)脑掃是可以贏的。熔核巨人將會(huì)成為你最后的王牌,你的任務(wù)就是拖延時(shí)間。最理想情況是地獄烈焰后,熔核巨人+嘲諷。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂(lè)。

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