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《爐石》新思路啟航!玩家原創(chuàng)送葬咆哮德卡組

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-28  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

德魯伊是一個非常靈活的職業(yè),首先德魯伊的隨從質量極高,而且憤怒、叢林守護者、利爪德、戰(zhàn)爭古樹、知識古樹都在不同情況下提供了不同的選擇,最后,德魯伊的斬殺線也很高,自然之力加咆哮就可以空場14點斬殺。

然而,德魯伊的問題也很明顯,一是沒有硬解,面對對方場上的大哥經常束手無策,所以卡組中加入了王牌獵人,也算是比較常規(guī)的思路。二是AOE不穩(wěn)定,橫掃很難清干凈,星辰墜落根本沒法用,只能依靠更有效率的隨從交換來解救對方。

K神的咆哮德是一套進攻性很強的卡組,然而問題在于在現在的環(huán)境中,德魯伊的前期非常無力,獵人和動物園的搶血效率顯然更高,納克薩瑪斯之影和鬼靈騎士很難起到作用,自己的斬殺還沒有出來,恐怕對方已經快斬殺你了。

而且K神的咆哮德過牌完全靠兩顆大樹,一旦七費八費沒摸到大樹,很可能手牌就空了,只能摸一張打一張,中期后期都略顯乏力。

基于以上特點,我把最近流行的送葬亡語元素加入的卡組中,來彌補德魯伊前期隨從的缺乏,而且鬼靈爬行者和麥田都是站場能力極強的隨從,可以配合咆哮。然后中期依靠高質量隨從占場以及自然之力和咆哮進行斬殺。

同時,卡組中加入了大量過牌,以便尋找KEY牌進行斬殺,同時也提升了后期僵持階段的實力。雙戰(zhàn)利品、血法、憤怒、藍龍、星火術、兩棵大樹,基本可以過到八到十張牌,而且并沒有損失太多的隨從質量。

卡組展示

單卡分析

送葬者:前期核心牌,配合戰(zhàn)利品鬼靈麥田甚至血法淤泥都可以進行BUFF,進可主動進攻搶血,退可解掉獵人動物園的前期威脅,為中期的爆發(fā)做準備。

激活:其實這套卡組并不太依賴跳費出怪,前期更多的是依靠亡語隨從的BUFF,這也是沒有帶野性生長的原因。所以只帶了一個激活,有必要的時候可以在七費八費提前斬殺。

血法師:過牌加法傷,對于咆哮德來說,過牌及其重要,需要過到KEY牌進行斬殺,而且法傷配合橫掃基本可以完成清場。

鬼靈爬行者:前期核心牌之一,可以BUFF送葬者,可以解掉一到兩個一血隨從,而且站場能力極強,可以配合咆哮。

麥田傀儡:前期核心牌之一,可以BUFF送葬者,而且站場能力極強,可以配合咆哮。

淤泥噴射者:最強嘲諷隨從。對抗快攻卡組可以護臉,可以保護關鍵隨從,同時生存能力極強,可以配合咆哮斬殺。

星火術:五點傷害的價值大約在三費到四費,過一張牌的價值在一到二費,這么算起來星火術其實是虧的。但小德的硬解實在太少,自然平衡副作用又太大,所以我選擇了星火術解掉對方強力隨從,而且很多時候可以在一波咆哮之后越墻斬殺,反正帶了肯定不會后悔的。

自然之力:對比傳統(tǒng)的咆哮德,本卡組更加依賴前期的亡語隨從以及中期的強力隨從站場斬殺,而自然之力很多時候會卡手,強行用自然之力解場的話實在太虧,所以只帶了一張用來斬殺。

塞納留斯:絕大多數時候是用它來召喚兩個22的嘲諷來保護關鍵隨從,從而爭取有隨從在場上配合下回合進行斬殺,而且58的身材躲在兩個嘲諷后面本身就很難解。

對戰(zhàn)分析

無論對抗什么卡組,前期送葬者鬼靈麥田基本上都是完美起手,所以起手找送葬者以及其他亡語隨從。對抗快攻卡組可以留橫掃,后手留叢林守護者也是不錯的選擇。

對抗快攻卡組比如當前主流的亡語中速獵以及動物園,關鍵就是護住臉,前期依靠亡語系隨從以及憤怒解場,中期出塔斯汀狗和淤泥,也可以用橫掃清場,等六費七費之后,對方手牌緊缺,隨從質量下降,就可以掌控節(jié)奏準備斬殺了。

對抗慢速卡組比如土豪戰(zhàn)或者環(huán)牧,前期盡量依靠亡語隨從占場,配合戰(zhàn)利品藍龍過牌,中期靠淤泥血蹄洛歐塞布等隨從占場,靠大樹找自然之力和咆哮,盡量在九回合十回合進行斬殺,盡量不要拖到后期。


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