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上古世紀(jì)如何正選選擇職業(yè)_上古世紀(jì)正確組建職業(yè) 玩家分享上古天賦選擇

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-03  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《上古世紀(jì)》正確組建職業(yè) 玩家分享上古天賦選擇

上古世紀(jì)有120種職業(yè)的選擇,但是說(shuō)穿了,其實(shí)也就是10種天賦10個(gè)系而已,10選3玩的數(shù)字游戲。所以對(duì)于各個(gè)職業(yè)不可能有完整的總結(jié),比如某一職業(yè)對(duì)抗其他119種職業(yè)的方法,那樣純粹是閑的蛋疼。我在這里總結(jié)一下10個(gè)天賦,10個(gè)天賦的特長(zhǎng)、招牌技能、能夠壓制的天賦和被壓制的天賦。

1.格斗

格斗天賦是喜歡近戰(zhàn)的朋友必備的,武器是雙手武器或者雙持武器,常用的有劍、刀、槍。

格斗天賦很硬霸,硬霸之處在于,格斗的所有技能都是輸出,對(duì)于不同狀態(tài)的敵人用不同的技能有不同的效果,比如說(shuō)裂巖斬的連鎖效果是對(duì)倒地的對(duì)手提高 47%傷害,殺戮盛宴的連鎖效果是讓無(wú)防御的對(duì)手僵直等等。操作好的朋友只要近身了就能一套連帶走,把人壓得死死的,操作不好的不推薦,格斗很要求手速的,因?yàn)椴僮鞑缓帽蝗耸`住了,你能夠逃生的技能只有一個(gè)掙脫枷鎖,CD是24秒。

當(dāng)然格斗配合其他天賦的話能力會(huì)大增,這個(gè)會(huì)在后面說(shuō)。

能夠壓制格斗的天賦:

幻術(shù)、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、暗殺、生命

被格斗壓制的天賦:除死亡鐵壁外所有天賦。

在有其他天賦的配合的情況下,解除所有的束縛,見(jiàn)誰(shuí)都可以一頓毒打帶走。

2.幻術(shù)

喜歡控制的朋友是必備幻術(shù)天賦的,把人玩弄于鼓掌之間。

主打技能是水泡~被水泡擊中會(huì)飛到天上,受到攻擊水泡就會(huì)炸掉。配合著火B(yǎng)UFF,飛行高度雙倍,最多可以摔掉對(duì)方只剩殘血,群P的時(shí)候可以先把敵方的奶先控制住先消滅DPS類(lèi)的職業(yè),還有一些技能是可以令敵人恐懼之類(lèi)的DEBUFF,不過(guò)如果對(duì)方也有幻術(shù)天賦的話那么你就對(duì)他無(wú)可奈何,因?yàn)榛眯g(shù)天賦有個(gè)很硬霸的技能心靈專(zhuān)注,可以令人免疫恐懼或者睡眠。

能夠壓制幻術(shù)的天賦:

格斗、幻術(shù)、鐵壁

被幻術(shù)壓制的天賦:

格斗、意志、幻術(shù)

3.鐵壁

男人的不二選擇,硬霸的鐵壁結(jié)界和12秒無(wú)敵。比蠻王的5秒真男人男人多了。

能夠壓制鐵壁的天賦:無(wú)

被鐵壁壓制的天賦:所有。

配合其他的高輸出天賦,12秒真男人,他們都是菜。

另外鐵壁結(jié)界配合無(wú)敵是團(tuán)戰(zhàn)困獸利器。

4.意志

算是一個(gè)輔助天賦,招牌技能是瞬移,而且50%的冷卻初始化幾率會(huì)讓你走位更風(fēng)騷,還有魔免,半徑6米的同伴不會(huì)受到魔法傷害,是打法系BOSS的門(mén)票。

除此之外還有睡眠神技:無(wú)讀條、秒施放,比幻術(shù)睡眠穩(wěn)定多而且還可以偷一個(gè)BUFF,還有一個(gè)威懾氣勢(shì)可以加攻速,刺客弓手必備。

能夠壓制意志的天賦:

幻術(shù)

被意志壓制的天賦

幻術(shù)、魔法、生命、吟游,因?yàn)橛心馊Α?/p>

意志的話最好和格斗配合,至于另外一個(gè),大家自己看吧,配合鐵壁會(huì)讓你的防守?zé)o機(jī)可乘,配合使命會(huì)讓你的走位風(fēng)騷到極致,配合野性就是遠(yuǎn)近皆可。等等。

5.死亡

死亡是個(gè)魔法天賦,輸出屬于魔法,不過(guò)和魔法天賦不同的是,魔法系的技能大多是指向型的,比如朝目標(biāo)丟個(gè)火球。而死亡的魔法輸出范圍大多是自身X米范圍內(nèi),所以和死亡對(duì)抗,能不近身就不近身。

死亡是個(gè)完克近戰(zhàn)的天賦。

被死亡壓制的天賦:

格斗、野性、意志、暗殺

壓制死亡的天賦:除了以上的天賦,死亡沒(méi)什么好怕的。

6.野性

喜歡弓手的朋友就玩野戰(zhàn),野性是遠(yuǎn)程物理輸出的天賦,武器就是弓箭。射程比魔法遠(yuǎn)5米

平時(shí)可以加快移動(dòng)速度。

壓制野性的天賦:

鐵壁、意志、暗殺、死亡

被野性壓制的天賦:

格斗。

7.魔法

喜歡遠(yuǎn)程魔法AOE的朋友趕緊入手吧,遠(yuǎn)程大范圍的傷害輸出。

沒(méi)什么好說(shuō)明的,還有群控冰凍技能。

壓制魔法的天賦:

意志、暗殺

被魔法壓制的天賦:

格斗、死亡、吟游

8.暗殺

和意志和格斗的輔助配合差不多,暗殺是個(gè)比較適合輔助野性的天賦。

后跳技能可以讓你迅速退后,可以隱身可以加速,讓你神出鬼沒(méi)。

壓制暗殺的天賦:

鐵壁、死亡、意志

被暗殺壓制的天賦:

格斗。

9.吟游

一直很少提浪漫,因?yàn)檫@是個(gè)大輔助,隊(duì)伍里的輔助必備,浪漫可以給一個(gè)隊(duì)伍提供各種增益BUFF。還略帶群體控制技能。

最實(shí)用的要數(shù)加速了。跑路神器。

這個(gè)天賦的壓制和被壓制就不說(shuō)了。不好總結(jié)。

10.生命

和吟游一樣是輔助奶爸必備的天賦。

主打加血復(fù)活。

沒(méi)什么好解釋的。壓制和被壓制也同浪漫一樣不說(shuō)了。要說(shuō)被壓制的話哪個(gè)都能壓你,因?yàn)檫@是個(gè)完全沒(méi)有輸出的天賦,要說(shuō)壓制,不管誰(shuí)打你你奶幾口就滿了,至于到底是誰(shuí)壓誰(shuí)就看是他打的多還是你回復(fù)的多了。

其實(shí)這樣總結(jié)天賦還是比較蛋疼的,因?yàn)榇蠹铱梢匀我膺x3種。

舉個(gè)例子,你的A天賦被別人的B天賦所壓制,但是你自身有C天賦可以壓制他的B天賦,那么第一個(gè)壓制就不成立,由于每個(gè)人選擇的天賦搭配都不同,所以你碰到一個(gè)人,到底是你比較強(qiáng)勢(shì)還是他比較強(qiáng)勢(shì)誰(shuí)都說(shuō)不清,所以說(shuō)《上古世紀(jì)》里所說(shuō)的120種職業(yè)也并不是簡(jiǎn)單的玩數(shù)字游戲而已。

以上是《上古世紀(jì)》正確組建職業(yè) 玩家分享上古天賦選擇全文

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