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征途2仙音如何加點(diǎn)_征途2仙音加點(diǎn)及裝備問題

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-03  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

征途2仙音加點(diǎn)及裝備的搭配問題,很多朋友一直在討論,今天閑來無事就來簡單說下,說的不好還請見諒。

首先仙音這個職業(yè)應(yīng)該說90解封以后就是春天了,出了吸血和影身兩大招牌技能,讓本來就很讓對手頭痛的職業(yè),更加犀利。在這里澄清個事情,就是很多玩家都說仙音很猥瑣,打不過就跑,差不多就吸血,關(guān)于這個我只能說,既然征途給仙音設(shè)計了這些技能,那我們就有靈活使用的權(quán)利,難道說讓所有的仙音都站在那里不動讓你打死才算瀟灑么?好了廢話不說了,先談?wù)勏梢舻募狱c(diǎn)問題,個人推薦90前全智力,90后全精神,因為前期沒有吸血技能要精神也發(fā)揮不出來作用呵呵。當(dāng)然也有部分玩家是全智力加點(diǎn),精神靠石頭來補(bǔ),個人不太贊成這樣的玩法,既然玩仙音了,就應(yīng)該專注于特色優(yōu)勢技能,如果想攻擊高就別選擇仙音,火法才是你的歸屬。技能加點(diǎn)上面分歧很大,我的推薦是 基礎(chǔ)技能里就把狀態(tài)輔助技能加滿,變身和毒技能各加一點(diǎn),很多人問為什么加這,我只能說是打BOSS用的,不多解釋。仙音技能里的輔助狀態(tài)全部加滿,群攻的應(yīng)為加點(diǎn)需要就7點(diǎn),加速和傷害吸收盾只加1點(diǎn),吸血必滿,影身FRMB就滿,不然就到14秒夠用有多余的再考慮加。

下面主要說下仙音的裝備搭配問題:首先防具的選擇上我極力推薦魔防物減,為什么這樣設(shè)計呢,因為魔防加上本身全精神加點(diǎn)可以保證法師的高傷不至于傷身,物減的最大原因是弓手的忽視,所以你即使全物防對于忽視是無用的,而物減就能更大的克制忽視了,130以后法師的數(shù)量絕對趙越物攻職業(yè)的。馬匹裝備上的選擇必需全精神60以上才能考慮,我自己的都是70以上的,綠裝就可以,有條件的把攻擊件弄成完美吧,一件能多100點(diǎn)左右的基礎(chǔ)傷害呢。

地元的裝備上主要是星星套裝和裝備套裝屬性的加成本元,地元的屬性點(diǎn)對本元也有20%的加成,推薦精神、智力。

仙音的PK可以說是非常爽的,單P中我5星打7星很輕松的,就是國戰(zhàn)拿人頭不是非常給力。任務(wù)過邊、偷磚都是好手,特別是一個人偷磚的時候,頂上影身直接換磚,完了跑開 等換磚冷卻時間到的時候影身技能冷卻時間也到了,所以說仙音的單玩能力很強(qiáng)的。簡單說下鄙人PK技巧,我一般習(xí)慣性與敵人保持距離的,不管對方什么職業(yè),因為不是戰(zhàn)士的自爆可以傷身,法師的天罰一樣可以秒人的,等對方血到一半,或者自己血到30%的時候就一個吸血,對方不倒也差不多了,我現(xiàn)在125級小仙音,1100點(diǎn)的精神,吸對方近2萬的血,回我自己4萬,很是給力的,當(dāng)然如果對方攻擊給力的話,最好在自己一半血的時候就吸血,不然中了狀態(tài)就成了刀下鬼了。不過仙音很靈活的,如果發(fā)現(xiàn)打不過對手就直接一個影身加速閃人,吸血冷卻完畢回馬槍拿人頭。

本想多寫點(diǎn)的,實在是半夜太冷,手都哆嗦了,第一次寫文章,寫的不好,請多包涵。

《征途2》仙音加點(diǎn)及裝備問題

以上是《征途2》仙音加點(diǎn)及裝備問題全文


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