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風(fēng)暴英雄有哪一些戰(zhàn)術(shù)_風(fēng)暴英雄TS戰(zhàn)隊(duì)天空殿戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-04  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

稍微介紹一下Tempo Storm(TS) 目前是北美頂尖的隊(duì)伍

這支隊(duì)伍的前身是Symbiote Gaming(SMG) 其中4名成員從未變動(dòng),細(xì)節(jié)不再多說

本篇攻略只介紹戰(zhàn)術(shù)部分 不涉及英雄使用以及團(tuán)戰(zhàn)打法

《風(fēng)暴英雄》 TS戰(zhàn)隊(duì)天空殿戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)析

注:本篇攻略發(fā)布在屠夫補(bǔ)丁之前 部分內(nèi)容特別是英雄選擇可能不再適用

歡迎來(lái)到天空殿 TS戰(zhàn)隊(duì)天空殿戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)析 概述:

1-1-1分路或者3-1-1分路都很棒,但是要根據(jù)陣容來(lái)選擇。

歡迎來(lái)到天空殿 TS戰(zhàn)隊(duì)天空殿戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)析 

英雄選擇:

強(qiáng)勢(shì)英雄

阿巴瑟

阿茲莫丹

光明之翼

ETC

弗斯塔德

加茲魯維

伊利丹

凱爾薩斯

瑪法里奧

雷加

希爾瓦娜斯

失落的維京人

泰凱斯

弱勢(shì)英雄

阿茲莫丹

凱爾薩斯

縫合怪

注1:強(qiáng)勢(shì)英雄里有很多并非出于職業(yè)競(jìng)技角度 例如TS從未在比賽中使用過加茲魯維

注2:阿茲莫丹和凱爾薩斯同時(shí)出現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)和弱勢(shì)里 強(qiáng)在定點(diǎn)AOE有利于競(jìng)爭(zhēng)神殿 弱在前期缺乏競(jìng)爭(zhēng)力 容易被對(duì)方滾雪球

歡迎來(lái)到天空殿 TS戰(zhàn)隊(duì)天空殿戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)析 第一次神殿開啟前的對(duì)線階段:

天空殿是最難掌控的地圖之一。就像巨龍鎮(zhèn)一樣,隊(duì)伍的移動(dòng)和快速?zèng)Q斷是在這張地圖上成功的核心。前期對(duì)線主要有兩種主流的戰(zhàn)術(shù):1-1-1分路配合2人游走或者3-1-1分路。

1-1-1分路配合2人游走:

隊(duì)伍中有2名非常擅長(zhǎng)游走抓人時(shí)最好選擇這種戰(zhàn)術(shù)。讓兩名游走小隊(duì)成員恐嚇對(duì)方中上兩路,并且控制瞭望塔。盡可能的抓對(duì)方中上兩路的人,但是最重要的是控制瞭望塔,讓對(duì)方無(wú)法安全快速的換路。就像巨龍鎮(zhèn)一樣,中路成員需要有很強(qiáng)的清線能力。這樣可以讓中路成員有機(jī)會(huì)去支援其他路并可能臨時(shí)形成3人游走小隊(duì),并且不丟失經(jīng)驗(yàn)。下路成員是最難決定的,需要根據(jù)陣容來(lái)選擇。因?yàn)榈谝徊ㄉ竦钜欢ㄊ侵猩蟽蓚(gè),所以下路成員盡可能有全球機(jī)動(dòng)性,可以在去神殿前推進(jìn)下路以實(shí)現(xiàn)最大化經(jīng)驗(yàn)獲取。如果對(duì)手同樣下路留人的話,那么可以利用全球機(jī)動(dòng)性逼戰(zhàn),幾乎所有情況下下路成員有全球機(jī)動(dòng)性都會(huì)帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。如果隊(duì)伍里沒有全屏機(jī)動(dòng)性的英雄,那么就選一個(gè)最安全的英雄去下路。下路沒有瞭望塔提供視野,而且很多草叢適合抓人。下路成員在前期最重要的工作就是在下路吃經(jīng)驗(yàn)并且不死,如果能夠推線是最好的,但是不要冒險(xiǎn)導(dǎo)致死亡。己方游走小隊(duì)控制了中上兩路,所以對(duì)方只能選擇來(lái)下路抓人。上路成員就是剩下一個(gè)人,只要游走小隊(duì)強(qiáng)勢(shì),中路清線能力好,任何一個(gè)英雄都可以勝任上路的工作。

3-1-1分路:

這種戰(zhàn)術(shù)不那么普遍,但是如果執(zhí)行好的話同上一種戰(zhàn)術(shù)一樣有效。這種戰(zhàn)術(shù)是在己方陣容游走能力顯著弱于對(duì)方時(shí)選用,但是需要有很強(qiáng)的3人推線能力從來(lái)保持對(duì)方忙碌。這種戰(zhàn)術(shù)會(huì)強(qiáng)迫對(duì)方的游走小隊(duì)來(lái)上路防守。所以上路需要有2個(gè)快速清線的輸出英雄以及輔助,其他兩線是上下兩個(gè)英雄,下路還是需要有全球機(jī)動(dòng)性或者最安全的英雄。這種戰(zhàn)術(shù)的目標(biāo)是盡可能推上路并且等待神殿刷新,一旦神殿刷新要盡可能占據(jù)上路神殿。優(yōu)先上路神殿的原因是神殿刷新前上路的門應(yīng)該已經(jīng)破了,可以讓神殿的作用更好的發(fā)揮。另外因?yàn)?個(gè)英雄已經(jīng)在上路 所以不需要長(zhǎng)距離移動(dòng)來(lái)爭(zhēng)奪。

歡迎來(lái)到天空殿 TS戰(zhàn)隊(duì)天空殿戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)析 第一次神殿:

1-1-1分路配合2人游走:

主要目標(biāo)應(yīng)該是讓游走小隊(duì)控制中路神殿,并且其他3人繼續(xù)吃經(jīng)驗(yàn),如果中路英雄沒有壓力并且成功推進(jìn),那么應(yīng)該讓中路成員占據(jù)中路神殿,游走小隊(duì)去爭(zhēng)奪上路神殿。盡可能從兩個(gè)神殿占據(jù)更多的炮彈因?yàn)槟阌星捌趦?yōu)勢(shì),如果沒有前期優(yōu)勢(shì)那么不應(yīng)該選用這種戰(zhàn)術(shù)。需要盡可能利用這種前期優(yōu)勢(shì)來(lái)爭(zhēng)奪兩個(gè)神殿,讓對(duì)手懷疑哪個(gè)神殿更安全,減少對(duì)己方建筑物的損害。下路成員應(yīng)該在需要時(shí)支援并且盡可能保證經(jīng)驗(yàn)獲取。上路成員應(yīng)該在保證安全的情況下盡可能推進(jìn),如果需要時(shí)也需要支援。你有前期優(yōu)勢(shì),利用好。

3-1-1分路:

上路神殿就刷新在3人推進(jìn)小隊(duì)旁邊,能夠單人占據(jù)神殿的去占據(jù)神殿,其他兩人繼續(xù)推線。中下兩路盡可能保持壓力并且獲取經(jīng)驗(yàn),并且在需要時(shí)支援。選取這種戰(zhàn)術(shù)的原因是因?yàn)殛嚾萸捌诒葘?duì)方弱,如果對(duì)方也來(lái)?yè)屨忌下飞竦,那么就嘗試占據(jù)中路神殿。換神殿對(duì)這種戰(zhàn)術(shù)來(lái)說很合適,因?yàn)槭褂眠@種戰(zhàn)術(shù)的陣容前期就比對(duì)方弱。如果前期推線良好的話,那么換神殿會(huì)導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)上的領(lǐng)先。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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