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激戰(zhàn)2戰(zhàn)士如何配點(diǎn)_激戰(zhàn)2劍圣戰(zhàn)士攻略雙劍大劍混傷流配點(diǎn)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-04  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《激戰(zhàn)2》劍圣戰(zhàn)士攻略雙劍大劍混傷流配點(diǎn)

運(yùn)作原理:

1.單手劍F1打中后進(jìn)入第二階段讀條時(shí)立刻切換大劍打大劍23,這時(shí)定身效果還在,并且定身持續(xù)時(shí)間跟一直放完F1時(shí)間一樣,足夠打完大劍2.

2.大劍使用地能法印和厄運(yùn)法印,在切換武器大劍2的時(shí)候直接上3層流血和中毒,且CD9秒,每次單手劍F1接大劍2都能出,光這兩個(gè)法印傷害在3000-4000

3.單手劍F1定身以后的大劍2,無視穩(wěn)固,能解定身的技能也相對(duì)較少,命中率非常高,按照我的加點(diǎn)打重甲大劍2的傷害在5000左右,大劍3傷害2000左右。

4.大劍2除了傷害,回怒能力非常強(qiáng),點(diǎn)上凈化之怒以后這種打法每10秒解3個(gè)癥狀,這種防御能力,哪個(gè)職業(yè)能做到?

加點(diǎn):04424

核心連招套路:?jiǎn)问謩?上折磨(傷害7488)----單手劍2定身----單手劍F1定身切換武器大劍23(瞬間8-10層流血1層中毒傷害總量在10000左右)----打完切回雙劍怒氣兩格多,雙劍F1CD的時(shí)候怒氣就滿了,也就是說,這套傷害總量在1萬7左右的輸出,每10秒就可以來一次。

缺點(diǎn):?jiǎn)问謩1切換武器定身效果還在可能是BUG,萬一哪天修復(fù)了。。。

武器配置雙單手劍,大劍

單手劍法。

痛苦法印,增加流血時(shí)間,沒什么好說的。

弱點(diǎn)法印,擊中幾率造成易傷,CD2秒非常低,觸發(fā)條件是擊中而不是暴擊,觸發(fā)方式非常好,對(duì)我這個(gè)加點(diǎn)來說,有了這個(gè)法印,可以讓目標(biāo)同時(shí)中易傷,流血,中毒,定身,殘廢,劍4穿刺,6個(gè)癥狀,消耗目標(biāo)的解癥狀技能。

大劍法。

厄運(yùn)法。篊D9秒配合戰(zhàn)士的5秒切換武器CD可以一直保持中毒減少治療,如果使用歐爾符文可以無空檔的保持中毒。

地能法。篊D9秒配合戰(zhàn)士的5秒切換武器CD可以每10秒上3個(gè)中毒,本套路核心之一。

備選法。

狂怒法。菏褂眠@個(gè)法印大劍2可以晚一點(diǎn)出,等單手劍F1打到一半可以多上幾層流血再切換打大劍2,缺點(diǎn)CD30秒,不是每次爆發(fā)都有,而且因?yàn)槊看蜦1切武器時(shí)間不同,容易自亂陣腳。

符文選擇:

歐爾符文:可以保持目標(biāo)的全程中毒,這個(gè)符文對(duì)元素守護(hù)工程這類堅(jiān)挺回血職業(yè)壓制血線非常有用

海盜符文:召喚出來的小鳥每次傷害1000,非常給力,加的威力也適合混傷,就是鳥有時(shí)比較傻,CD也比較長(zhǎng)。

此加點(diǎn)不依賴符文,哪個(gè)都可以用,看喜好。

項(xiàng)鏈選擇

首選天界,每個(gè)屬性對(duì)這個(gè)加點(diǎn)都有用處,混傷不二選擇。

特性加點(diǎn):

力量:0

武器:4 深度創(chuàng)傷,優(yōu)勢(shì)打擊:增加流血不用說,優(yōu)勢(shì)打擊配合斬腿專家,保持全程激怒

防御:4 腳踏實(shí)地,凈化之怒:本人3姿態(tài)流腳踏實(shí)地下面解釋,凈化之怒,配合10秒一次的爆發(fā),就可以擁有每10秒解除3個(gè)癥狀的能力,簡(jiǎn)直可以說吊打所有癥狀流,被攻擊獲得怒氣配合大劍2保證了每次單手劍F1CD的時(shí)候滿怒。

戰(zhàn)術(shù):2 斬腿專家:除了保持激怒,這個(gè)特性非點(diǎn)不可的原因就是單手劍2,8秒一次跳躍定身保證了F1的命中,否則即使?jié)M怒F1也不一定能中,而單手劍2定身以后目標(biāo)是無法翻滾的,所以是整個(gè)加點(diǎn)能否發(fā)揮的重中之重

紀(jì)律:4 戰(zhàn)士沖鋒,行云流水:行云流水的解除定身配合大劍35,配合單手劍2,可以說我想走,誰也留不住,超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)力,并且保證了單手劍2的命中,也就保證了整套輸出核心的命中。提一句,紀(jì)律3的切換武器CD減少5秒也是保證了此加點(diǎn)輸出10秒一循環(huán)

技能選擇:

狂戰(zhàn)姿態(tài):開局滿怒,開場(chǎng)怒氣來源,免疫癥狀,非常完美的技能,此加點(diǎn)不二選擇,怒氣文章CD短一些,但是此加點(diǎn)不缺少怒氣,只缺開場(chǎng)怒氣,另外狂戰(zhàn)姿態(tài)免疫目盲,10秒內(nèi)可以站在盜賊槍5里面對(duì)擼,死的一定是盜賊。

痛苦忍耐:5秒免疫傷害,解除昏迷,兩種效果集一身的技能,抵擋各種爆發(fā),解除死靈恐懼最好也用這個(gè),開穩(wěn)固會(huì)被轉(zhuǎn)換成癥狀。此加點(diǎn)對(duì)癥狀能力強(qiáng)大,但是對(duì)直傷提供的防御較弱,但一般直傷也是爆發(fā)居多,比如直傷死靈,他變身就可以開痛苦忍耐,

盜賊第一波石化傷害也是如此,弓錘戰(zhàn)的三連錘等等,都比較依靠短時(shí)間的傷害爆發(fā)輸出,而痛苦忍耐正好抵消掉。

平衡姿態(tài):11秒穩(wěn)固迅捷,40秒CD,強(qiáng)大的技能無需解釋。換成牦牛文章也可以,提供180堅(jiān)韌也不錯(cuò),但是因?yàn)榧恿朔烙哪_踏實(shí)地,CD也短一些。

其他技能也都可以使用,此加點(diǎn)只需要單手劍F1和大劍即可發(fā)揮,甚至特性都可以換,但必須有超強(qiáng)的回怒搭配單手劍F1接大劍23。

此攻略其實(shí)就是提供一個(gè)思路,雙劍和大劍之間的配合也并非唯一,單手劍F1定身以后,切換任何武器都可以,只要有強(qiáng)力技能,比如斧5。單手劍F1接弓5甚至可以直接21層流血,再拓展一下,帶怒氣文章單手劍F1定身怒氣文章接單手錘F1,接單手錘5,可以控制住目標(biāo)高達(dá)10秒,比如單手劍F1接鉸鏈接長(zhǎng)弓5,定身14秒等等。

操作套路:

開局狂戰(zhàn)姿態(tài)滿怒,單手劍5格擋上流血,單手劍4上折磨,單手劍2跳躍定身,單手劍F1切大劍23,大劍3飛出一段距離大劍4定身,立刻切武器雙手劍,單手劍F1冷卻滿怒以后單手劍2定身,單手劍F1切大劍23,如此循環(huán)

被定身單手劍2解除或者單手劍5格擋,單手劍5的格擋遠(yuǎn)程攻擊可以一直連續(xù)格擋,格擋近身就格擋一次然后上流血,所以配合單手劍2是不怕遠(yuǎn)程風(fēng)箏的,沒有遠(yuǎn)程武器也問題不大。

最后,單手劍F1,打一半切換武器,定身效果還在,這個(gè)10秒CD的核心可以開發(fā)出無數(shù)種加點(diǎn),戰(zhàn)士的潛力無限,激戰(zhàn)2的探索樂趣無限。再說個(gè)細(xì)節(jié),單手劍2定身以后可以繞到背后f1

以上是《激戰(zhàn)2》劍圣戰(zhàn)士攻略雙劍大劍混傷流配點(diǎn)全文


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