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疾風之刃如何玩_疾風之刃克萊爾技能全解: 附PVE四套加點方案

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-04  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《疾風之刃》克萊爾技能全解: 附PVE四套加點方案

疾風之刃克萊爾全方位技能解析攻略,是時候放個大招了(超長篇)。

PVE技能解析篇:

彗星閃:

SP:10 14

一閃立刻無敵,二閃現(xiàn)身后無敵短暫消失后無敵一秒。

大多情況下必滿得技能

魔劍姿態(tài)

SP:16 20 24

只有一點值得說的就是滿級后積攢TAB能量飛起。

幻劍數(shù)量也是噌噌得,甚至可以代替旋罡斬讓幻劍步武成為主要輸出技能

槍械姿態(tài)

SP:16 20 24

相信PVE很少有人點這個。畢竟全是霸體,即使眩暈2秒也不打斷技能,尷尬。

極影幻行刺

SP:16 20 24

3級多打一下繞背,注意是要按3下技能鍵的。按兩下技能鍵得等于沒點這個技能。

4級加速略顯雞肋

旋罡斬

SP:16 20 24

3級減速效果顯著,配合高連段打擊硬直效果更甚(如劍輪)

4級100%傷害加成還是比較給力的,畢竟CD才5秒,主要輸出來源。

星月華爾茲

SP:16 20 24

爭議技能,連段高輸出就高,攢TAB能力也是不榮小覷

2級操作不太方便不說,傷害還不高

3級50連段之后每釋放一個技能多打一下,說實話還不如2級有用...

4級就比較給力了,只要能保持連段就相當于多了一個無限平A的輸出。


網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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