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激戰(zhàn)2魂武者是啥_激戰(zhàn)2魂武者最后一個(gè)傳奇化身 白影田勝

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-04  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《激戰(zhàn)2》魂武者最后一個(gè)傳奇化身 白影田勝

吸魂之刃

Enchanted-Daggers

歡迎,泰瑞亞的子民們!我是羅伊。柯若蕾切(Roy Cronacher),我今天帶來(lái)了關(guān)于新職業(yè)魂武者的最后一個(gè)核心傳奇化身,與武器搭配的最新消息。過(guò)去在博客中,我曾經(jīng)談?wù)摿朔ㄕ扰c文塔里傳奇化身。如果你還沒(méi)看,你可以去看一看。

自從我們提出魂武者和他如何召喚英 靈之力為己用起,我們就一直在討論這種傳奇化身和武器搭配,到目前,我們提供了一個(gè)防御性的,一個(gè)癥狀性的,還有一個(gè)輔助性的化身,F(xiàn)在,我認(rèn)為似乎遺漏 了一個(gè)。(⊙o⊙)哦,對(duì)了!一個(gè)以專注物理傷害的傳奇化身!我們弄一個(gè)黑暗而兇惡的化身如何?讓我們將狂舞的利刃和超絕的機(jī)動(dòng)力結(jié)合在一起。而且確保這 是一個(gè)家喻戶曉的名字。我很高興地介紹接下來(lái)的一個(gè)傳奇化身:臭名昭著的刺客,白影田勝(Shiro Tagachi)

因?yàn)槟銖膩?lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)白影將刀刃離身,所以我們也沒(méi)有將他倆分開(kāi);晡湔邔⒖梢噪p持利劍,來(lái)貼合這位著名刺客的形象與戰(zhàn)斗方式。

雙劍流

揮砍,對(duì)迷霧之力的操縱,和純粹的破壞力是這套雙劍流的精髓。我們希望用極速而華麗的劍斬來(lái)適應(yīng)傳奇化身:白影田勝的刺客形象。

霧痕斬(Rift Slash)

“向敵人揮劍,在他們身上創(chuàng)造出霧痕,一會(huì)兒后,這些霧痕爆裂開(kāi)來(lái),造成額外傷害”

“Slash foes, creating a rift on them that explodes for additional damage after a short delay。”

霧痕斬會(huì)攻擊你人物面前的敵,被擊中的敵人會(huì)被附上不穩(wěn)定的迷霧裂痕。在短暫的延緩后,這些裂痕爆裂開(kāi)來(lái),傷害附近敵人。

這種技能是連擊中的第三段,在和大量敵人作戰(zhàn)時(shí)效果卓越。

飛劍擊(Precision Strike)

“精確地打擊附近敵人,將刀刃拋出,傷害并冰凍敵人”

“Strike nearby foes with precision, sending out blades that damage and chill them!

迅捷無(wú)比的攻擊是在這套搭配中貫穿合一的主題。這種技能可以將刀刃投向附近的敵人,傷害他們并造成冰凍效果。這是一種將你的目標(biāo)留于原地的好方式,也可以幫助抓捕目標(biāo),或僅僅是為了造成額外傷害。

無(wú)情刺(Unrelenting Assault)

對(duì)附近敵人展開(kāi)猛烈攻擊,暗影疾步至附近敵人處并發(fā)動(dòng)攻擊,每擊中一個(gè)敵人,你都會(huì)獲得增益。

你還記得激戰(zhàn)2:荊棘之心的預(yù)告中,里斯特克。硫磺石在迷霧中不斷閃爍傳送,劈砍眼前的敵人?這就是無(wú)情刺。你的人物可以釋放快速的連續(xù)攻擊,同時(shí)不斷通過(guò)迷霧傳送至敵人面前(無(wú)限次的審判干涉?)。這種技能可以用于移動(dòng),攻擊,或是純粹用來(lái)耍帥。

白影的形象

一位令人難忘的刺客

白影田勝(Shiro Tagachi)絕對(duì)是激戰(zhàn)傳說(shuō)中的標(biāo)志性人物。正如我們選擇的其他傳奇化身,我們想要提供一些不同的著名角色和生物。對(duì)于一個(gè)物理傷害的傳奇化身,我們 想要一個(gè)身法迅捷,背景黑暗的形象。白影田勝(Shiro Tagachi)顯然是個(gè)明顯的選擇。如果你喜歡大輸出,高攻速,快速移動(dòng),我覺(jué)得白影田勝的傳奇化身會(huì)很適合你。

吸魂之刃(Enchanted Daggers)

“吸魂之刃可以在你攻擊時(shí)攻擊你的目標(biāo),并從受傷敵人處虹吸生命”

“Enchanted daggers will strike your target as you attack, siphoning life from the damaged foe!

我們想要這種化身的治療技能富有攻擊性,這樣才符合刺客的本質(zhì)。你可以召喚出懸浮在自身上空的翠玉之刃。一旦被召喚,它們就會(huì)攻擊你攻擊的敵人,并虹吸生命。

(我已經(jīng)無(wú)力吐槽了,死靈的生命虹吸+守護(hù)的正義之劍+潛行者,好一鍋大雜燴)

跨界步(Phase Traversal)

“借由迷霧,傳送至你的敵人處,并讓你的下一次攻擊不可格擋”

“Step through the Mists to your target, and make your next few attacks unblockable!

魂武者的核心主題之一就是利用迷霧之力,我們認(rèn)為這應(yīng)該被納入這種化身的移動(dòng)技能之一。經(jīng)由迷霧的穿梭能力,是不是聽(tīng)起來(lái)蠻酷的?你的人物在當(dāng)前位置步入迷霧,然后瞬間到達(dá)敵人面前。他們的攻擊也會(huì)得到不可格擋的效果,你可以將其和其他技能結(jié)合,來(lái)避開(kāi)敵人堅(jiān)硬的防御。


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