明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

爐石傳說魚人海島惡魔如何樣_爐石傳說三大種族2 魚人海島惡魔淺析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-05  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

歡迎回來我們的爐石傳說當(dāng)前環(huán)境下的卡牌種族分析。上次我們點評了野獸,機械,龍種族的歷史和目前處境。我們來繼續(xù)看一下魚人,海盜和惡魔這三個種族。正如我在前一篇文章中所說的,我相信大多數(shù)種族牌組在完全成型之前都會演化出幾套不同的版本,不過目前已經(jīng)出現(xiàn)了一些比較高端的戰(zhàn)術(shù)。

《爐石傳說》三大種族2 魚人海島惡魔淺析

魚人

在爐石傳說的上古時代,魚人術(shù)是游戲中一套很強勢的鋪場型快攻牌組。這套牌組非常給力,因為魚人一族的關(guān)鍵隨從的法力消耗全都只在1-3點,并且可以憑借寒光先知,魚人領(lǐng)軍,以及被削弱前的鮮血小鬼來提高隨從的生命值以抵御群體效果,再憑借被削弱前的靈魂之火來取得優(yōu)勢,然后用生命分流來補充手牌。無用多說,在鮮血小鬼和靈魂之火被削弱之后,這套牌的強度大大降低了。

在甚少有牌組會起用前期站場隨從或者解場手段的時代,魚人召潮者曾經(jīng)是一個非常有威脅力的隨從。然而隨著越來越多新卡牌的發(fā)布,1-2點法力消耗的魚人們總體強度已經(jīng)被降低。魚人牌組若要打出效果,確實非常依賴寒光智者和魚人領(lǐng)軍。這種依賴性的問題在于,有時候會整局都抽不到這兩張牌,或者是抽到這兩張牌的時候場上沒有魚人。魚人的生命值普遍較低,若是沒有寒光智者的增益,在大量群體效果之下會非常脆弱,這也使得魚人牌組成為了游戲中極為冒險的一套牌組。

正如我此前所說,時代演變并沒有給魚人帶來轉(zhuǎn)機。自游戲上線以來魚人一族新發(fā)布支援牌的就僅有沙鱗靈魂行者,奈普圖隆和淤泥踐踏者。淤泥踐踏者是已有魚人術(shù)牌組不錯的補充。沙鱗靈魂行者則基本上沒有在實戰(zhàn)中有出現(xiàn)過,他基本上只是一個效果較差的詛咒教派領(lǐng)袖。他遠(yuǎn)不能夠成為放棄術(shù)士的生命分流,轉(zhuǎn)而玩魚人薩的理由。奈普圖隆倒是在魚人種族之外,作為中速薩牌組一個可以過4張牌的偽后期而有被使用。在當(dāng)前環(huán)境當(dāng)中魚人并不給力,我希望在今后的擴(kuò)展當(dāng)中可以給魚人一族帶來一些支援,讓他們重新具有實戰(zhàn)意義。

海盜

海盜是游戲中非常有意思的一個種族,因為在卡池中海盜有非常實用的支援牌,但目前在游戲中的海盜還不多,F(xiàn)在爐石傳說游戲中只有7個海盜隨從,其中只有恐怖海盜,南海船工,南海船長,綠皮船長具有實戰(zhàn)意義。說到實戰(zhàn)意義,海盜僅有的一次在天梯中展現(xiàn)鋒芒是一月份Xixo用一套海盜賊登上了傳說。

諸如盜賊,戰(zhàn)士,圣騎士這樣帶武器的職業(yè)是從海盜種族中獲得增益最大的。在純粹的海盜牌組之外,恐怖海盜偶爾在奴隸戰(zhàn)牌組中見到,南海船工可以在快攻騎士和刀油賊牌組中出現(xiàn),也有把綠皮船長加入中速騎牌組的打法。船載火炮和南海船長是后來海盜牌組主要的支援牌。船長的鸚鵡很有趣,因為它是爐石傳說中第一張檢索牌(讓你從牌庫中獲得一張?zhí)囟ǖ呐?。如果今后有更多給力的海盜出現(xiàn),毫無疑問可以見到它在游戲中的登場。

總體來說,海盜目前還并不強勢,因為他們的隊伍還不夠壯大。他們目前的處境還相當(dāng)之艱難,因為有一些支援的效果都需要帶有武器,而有的又需要你有別的海盜。一旦有更多與海盜相關(guān)的支援牌或者強力的海盜出現(xiàn),我相信總會有人開發(fā)出一套具有實戰(zhàn)性的海盜種族牌組,但目前來說海盜還是爐石傳說中比較弱勢的一個種族。

惡魔

我發(fā)現(xiàn)惡魔是目前唯一一個職業(yè)專屬的特色種族。惡魔是一個很好的例子,說明了當(dāng)一個特色種族在擴(kuò)展包和資料片中獲得足夠的支援之后會有多么好的發(fā)揮。回想公測時代,像削弱前的鮮血小鬼,虛空行者,烈焰小鬼,末日守衛(wèi)等個別強大的惡魔都在種族牌組之外的快攻牌組中常被使用。惡魔之火偶爾會被作為早期解牌,或者作為之前提到那些惡魔的增益而被使用。加拉克蘇斯大王則從古至今都是手牌術(shù)的重要終場手段。

概括來說,惡魔各自看來都比較強大,但是沒有被整合成一個惡魔種族牌組。納克薩瑪斯中增加的虛空召喚者和小鬼爆破,地精大戰(zhàn)侏儒中出現(xiàn)的瑪爾甘尼斯,還有黑石山出現(xiàn)的小鬼首領(lǐng)改變了這一切。這些牌已經(jīng)將原來偏向快攻的動物園術(shù)牌組逐漸過渡成為更加講求配合的惡魔動物園術(shù)牌組。這些新牌使得對手非常難以清理你的場面,彼此之間也有相當(dāng)好的配合。

惡魔種族的另一個重要變化是黑石山發(fā)布之后對末日災(zāi)禍的調(diào)整。在此之前,末日災(zāi)禍只會召喚鮮血小鬼,虛空行者,烈焰小鬼,恐懼地獄火,魅魔以及惡魔衛(wèi)士,F(xiàn)在它可以召喚所有卡池中的惡魔,并有潛力可以召喚出諸如末日守衛(wèi),加拉克蘇斯大王和瑪爾甘尼斯這樣的牌,打出很大的節(jié)奏優(yōu)勢。惡魔已經(jīng)成為了非常強勢的一個種族,幾乎找不到一套成型的術(shù)士牌組是不帶任何惡魔的。

總結(jié)隨想

除了惡魔和機械之外,其他的特色種族大部分還沒有成型的實戰(zhàn)型牌組出現(xiàn)。在我的點評中并沒有對圖騰進(jìn)行分析,因為它們甚至不足以引起討論。我希望的是在今后的擴(kuò)展包和資料片中,可以對既有的特色種族進(jìn)行強化,并引入新的種族。在其他的卡牌游戲中,令我鐘愛特色種族的一點是它有獨特的機制可以與其他的牌產(chǎn)生區(qū)分。在爐石傳說中這一點還不太明顯,我猜這是因為暴雪并不想太早在游戲中引入太多的關(guān)鍵字或者機制。

以上是《爐石傳說》三大種族2 魚人海島惡魔淺析全文


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

更多資訊

推薦游戲

換一換