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FIFAOL3如何避免失誤_FIFAOL3小技巧 和賽場常見的小失誤總結(jié)

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-05  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

玩了這么久的游戲,總結(jié)了一些個人心得。

《FIFAOL3》小技巧 和賽場常見的小失誤總結(jié)

一、影響球員靈活(或者說手感)的不止靈活這一項數(shù)據(jù),體重也有關(guān),體重越重,用著也有影響。

二、開球門球時一定不要著急,先看清后場隊員有沒有人站在身前或者身邊,不然球門球被截,那酸爽。

三、后衛(wèi)出球時一定要快,如果有人逼搶,中后衛(wèi)最好不要帶球,在危急時刻直接A解圍,甚至直接踢出界外。

四、如果你準備秀花式或者控球,最好把聊天關(guān)了。

五、在傳球給后衛(wèi)時,一定要看對方球員,有危險時寧愿再帶帶,或e,也別傳。

六、玩了這么久,弟媳仍然是我用過的(不包括w胡梅羅霍)最踏實的后衛(wèi),幾乎沒出現(xiàn)過失誤,就是容易被硬干。

七、當對方密集防守時,你可以嘗試1,把球回傳,再組織,2,硬往邊路走,3,把球交給人堆里的一個進攻球員,在帶出來,這樣往往會吸引對方防守球員,而且不止一個。比如2打3時,只要2個后衛(wèi)被扯出來,或者一個后衛(wèi)失位,那么就好打多。

八、當門將拿到球打防反時,會用門將大腳的人很占優(yōu)勢,而門將大腳開球也很影響,比如諾伊爾和褲襪來開,一個像長傳,一個像解圍。

九、如果不會大腳開球,那就看清進攻隊員,把s按長點,就是手拋球,有大力手拋球隱藏的能扔更遠。

十、關(guān)于對抗,身高、體重、強壯、平衡都很重要,如果想要拿球就還要參考盤帶與控球,體重不足例子內(nèi)馬爾、凱恩,強壯不足例子06羅本,身高不足梅西、A22,平衡不足更多的是影響對抗時的穩(wěn)定性,例子伊布,普卡曼豬。

十一、如果想掙錢,去市場上找一些卡,+3是單卡的20倍,這樣的卡有很多,只要有信心,就可以去合(盡量買些幾萬幾千的小卡)。

十二、ZD到底與啥有關(guān),樓主認為是每個人弧線都有他的特點,不能只用數(shù)據(jù)衡量,比如07羅,弧線和射術(shù)都不錯但就是不如同位置的內(nèi)馬爾,盡管有時有驚喜,但大多數(shù)給人壓不住的感覺。

一些弧線特別騷的:亨利和梅西的弧線更適合靠近弧頂,而內(nèi)馬爾,羅本,小羅的弧線就算離弧頂遠點也無所謂,而且劃過的弧線很美。

十三、同為五星花式,小羅做花式的手感絕對比其他任何五星花式的人好,比如你按的后后前(還是前前后,忘了),小羅絕對是彩虹,而c羅則更多是腳后跟向前嗑球,你按個馬賽,絕對不會給你做成腳后跟,而其他人,10納尼也不錯。

十五、在比賽里C鍵很重要,ec螃蟹步,ec強轉(zhuǎn),在接到長傳后按C可以把球卸下來,更快速的控制住球。

十六、妖人與明星之間的差距往往在數(shù)據(jù)上體現(xiàn)為:前場,控球,盤帶,射術(shù),靈活,反應,站位甚至視野;后場則主要在控球,靈活,視野,人盯人,長傳,反應,站位,戰(zhàn)術(shù)意識的差距,決定了明星與妖人。

十七、反應對中后衛(wèi)的影響:由于樓主防線一直采用高壓迫打法,所以對反應要求高,樓主用過07納爾多銀卡,的確流弊,腳一伸,能直接把球給捅開,但是一旦攻守轉(zhuǎn)換速度過快,壓迫還調(diào)得高,對方都逼近了,弟媳已經(jīng)邁開幾步了,納爾多還在45度腳仰望天空,我就絕望了。當然,手不殘的可以快速切過去,ec強轉(zhuǎn),然而沒有那手速。

十八、對于手殘玩家該如何防守:

1、后場盡量不要浪,兩個中后衛(wèi)必須得在后面,邊衛(wèi)攻上去一個就夠,在留個中場在中圈附近,被斷后再操控球員回追,沒有好機會別按Q.這樣基本能保證不會被人以多打少,反面例子歐冠尤文。

2、在防守隊員全部回來時,面對帶球隊員,手殘的就切到其他人上(不面對持球隊員的人),去操控那人卡傳球路線或者盯著其他人員的跑位,一般這樣可以防住穿切,而如果他不傳,等他與后衛(wèi)逼近時(到后衛(wèi)的防守范圍,他就算變向也沒用)再按Q。

3、面對邊路硬突時,對方已經(jīng)下底,千萬不要像現(xiàn)實里那樣鏟出去,因為這游戲里人人以為自己是羅本,如果你鏟出去,對面很可能假射轉(zhuǎn)身,再內(nèi)切打門,這還是很蛋疼的,所以一般要么死死貼住他,要么跟他保持距離,就算他下底傳中,一般國服傳中質(zhì)量并不高。

4、陣地戰(zhàn)時,從來不知道ED是什么。ED是什么?其實是上前逼搶。

十九、對方單刀時,覺得自己手速不夠快就別切人了,趕快Q,同時把W按住,看到出了小禁區(qū)后立刻松開,算是比較有用的做法了(諾向前撲單刀真地很6,不管游戲還是現(xiàn)實)。

二十、你會不會發(fā)現(xiàn),你的連勝之后就是一波連敗,連勝時各種神跑位,各種“這都能進”,連敗時短傳像直塞,各種“這都不進”其原因就是…我也不知道,所以能做的就是連勝的時候追連勝,兩連敗的時候就該關(guān)了游戲去想想靜靜再來打,或許不同。

二十一、改了下,強制換人SHIFT+方向鍵。

二十二、隊套都有缺點 ,不管切爾西還是皇馬,但也有自己鮮明的優(yōu)點,而豪門套的特殊加成,就放大了優(yōu)點。例如:娜娜娜娜的站位,巴薩的短傳,雖說我魔傳中么,是有點坑,但搶斷加成也加強前場與后場的攔截與搶斷。

二十三、十萬級別里,性價比最高的后衛(wèi)是阿萊克斯

二十四、游戲其實是C羅OnLine,因為太BUG了。

二十五、如果你不是專打小快靈的話,那么身高是很重要的(PS:如果再嚴格點,低于一米八直接不看,標準一米八三左右差不多)如果你說埃辛,魯尼,什么的,也很好用,但大部分矮的對抗都一般。

二十六、樓主玩的時間也不短了,比賽里任意球的打法幾乎全是電梯球,而弧線任意球少之又少。

二十七、在點頭球,或爭頂時,不要球在空中就把鍵位按住,要等球能被頂?shù)降母叨仍侔,這樣能壓住頭球。

二十八、事實證明:在這個游戲里,頭發(fā)是硬的,頭發(fā)越高,身高就長了。

二十九、定位球助跑距離盡量短,這類的球員有圖雷,小羅,亨利,反面例子托蒂。

三十、國家隊套只要不限w,就能和任何隊套重疊。

三十一、想要知道如何像現(xiàn)實中的梅西那樣過人嗎?

1、延遲太慢還是組個黑又硬吧,大家肯定有個感覺,對方后衛(wèi)在防梅西的感覺就像延遲兩百的玩家,而梅西延遲個位數(shù)。

梅西面對人一般是抹過去(非拉球),所以在游戲里,首先,梅西拿球,在不需要過人的時候可以大踏步趟球。一旦前面有人有人來了,按C與SHIFT都可以把速度降下來(e和SHIFT不能同時按)。

對方如果猛地沖過來,腦子快點地直接把左或右鍵按兩下,就能閃開,他自己就像吃了炫邁一樣停不下來。

如果對方保持ec穩(wěn)距離,那就c或SHIFT向前帶球,之后慢慢逼近對方,看著再走兩步就碰著了,趕快變向,在對與對方后衛(wèi)平行,甚至還有一步的距離時,火速按e,憑借梅西的加速,后衛(wèi)會變成博阿藤。

在過掉一個人,準備過第二個人,可以松掉e,按前時反復快速按左右(油炸丸子?平時過人也能這樣用),還可以馬上按c,降速,參考上文提速,中間可以耍些花式,相信以媒球王的變向反應于加速,很難防。

以上是《FIFAOL3》小技巧 和賽場常見的小失誤總結(jié)全文


網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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