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激戰(zhàn)2冥想守護(hù)如何加點(diǎn)_激戰(zhàn)2冥想守護(hù)加點(diǎn)及pvp要點(diǎn)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-05  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

加點(diǎn)

本人pvp等級(jí)40+,沒打過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),全打競(jìng)標(biāo)賽升級(jí),以下是冥想守護(hù)的一些技巧。

(1)build是2,0,6,6,0。2就是點(diǎn)出燃燒傷害,其它2個(gè)6經(jīng)典配置不多說(shuō)。當(dāng)然,1,0,6,6,1也可以,差別不大,看個(gè)人喜好。畢竟最后1個(gè)能帶來(lái)的100多的威力。

(2)武器方面,其中一套是劍+聚能器必選;另外一套看地圖和對(duì)面的配置,一般來(lái)說(shuō)是巨劍或者節(jié)杖+火炬的組合。

(3)符文選力量符文,項(xiàng)鏈狂暴項(xiàng)鏈。最后面板數(shù)據(jù)是:2100左右的攻,49暴擊機(jī)率,200的暴擊傷害,15000左右的血量。

(4)紋章是治愈紋章,精英技能是無(wú)敵,冥想隨意帶3個(gè),看個(gè)人喜好。

(5)武器符。毫α+火焰。帶力量符印后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)中威能隨意就疊到10層以上了。

以上就是在幾百場(chǎng)比賽中的個(gè)人經(jīng)典配置。這種守護(hù)有什么特點(diǎn)?

(1)傷害?真心高。劍+聚能器的1200碼入場(chǎng),再加上冥想守護(hù)的幾乎刀刀必暴的特點(diǎn),傷害簡(jiǎn)直不忍直視。

(2)防御?傷害都這么高了如果還硬,那別人玩不玩了。但是有關(guān)鍵的技能你必須要能躲掉:比如翻滾躲戰(zhàn)士大錘,躲不掉你至少下一半血,這個(gè)不多說(shuō)。

中工程的倒地后,速度冥想解。反正一個(gè)要點(diǎn),別舍不得技能。

(3)追殺?還行,劍2、巨劍3和5、冥想的1個(gè)追殺,完全夠用。

(4)逃跑和退場(chǎng)?這個(gè)可以沒有。

《激戰(zhàn)2》冥想守護(hù)加點(diǎn)及pvp要點(diǎn)

對(duì)戰(zhàn)要點(diǎn)

基本上,冥想流守護(hù)很能耗,保命能力也還行,一般pvp的定位是推線,也就是團(tuán)戰(zhàn)。

最佳基友:大錘戰(zhàn)士、守護(hù)(拿法杖的輔助流守護(hù))

拿法杖的輔助流守護(hù)幫你疊威能,幾乎能保持全程攻擊在2500+,這個(gè)時(shí)候巨劍砍脆皮幾乎刀刀3000以上傷害,一個(gè)巨劍2至少6000+的aoe傷害,簡(jiǎn)直無(wú)法直視。

(1)戰(zhàn)士:難度高。說(shuō)實(shí)話,只有弓錘戰(zhàn)不好打,躲好戰(zhàn)士的火圈,盡量繞圈打,戰(zhàn)士一般會(huì)在你血線較低的時(shí)候換錘子一波帶走你,注意

戰(zhàn)士的大錘前擺動(dòng)作,躲好戰(zhàn)士的F1,連續(xù)2個(gè)翻滾如果都能躲掉技能,基本贏了一半了。不幸中了,速度冥想解。

跑位和翻滾技巧:往戰(zhàn)士站的方向跑位和翻滾,為什么?因?yàn)榇箦N一定是往戰(zhàn)士正前方砸;旧,和戰(zhàn)士55開。

(2)盜賊:難度中。一定要用單手劍和聚能器打盜賊,如果你用巨劍,遇到盜賊很可能一波就走。盜賊最可怕的基本就是第一波和第二波。盡量控制血線在6K以上。

為什么要控制在6k?因?yàn)楦叨速\一波的爆發(fā)至少可以打到8K。

盜賊交完閃避和翻滾后,果斷劍3。血線拉不起了果斷無(wú)敵+紋章;旧虾捅I賊就是拼傷害和反應(yīng),還有合理利用劍2、劍3、劍4、劍5。

盜賊基本是最脆的職業(yè)之一,很容易被劍3+劍1還有冥想連招一波帶走。盜賊遠(yuǎn)程射你怎么辦?簡(jiǎn)單,換節(jié)杖丟死他。

盜賊單挑其實(shí)不可怕,可怕的是團(tuán)戰(zhàn)中偷偷摸摸來(lái)搞你,你會(huì)發(fā)現(xiàn)瞬間就死了。

(3)幻術(shù):難度中。一個(gè)要點(diǎn),找準(zhǔn)真身,就是干。肉盾流的幻術(shù)相當(dāng)惡心人。

(4)獵人:難度低。貼臉打,巨劍+單手劍/聚能器。記住他對(duì)你定身的時(shí)候果斷無(wú)敵,躲過(guò)這個(gè)定身剩下的就沒難度了。

(5)法師:難度?。很少遇到高端法師,而且pvp感覺法師太少,不發(fā)表意見。

(6)死靈:難度中。直傷流注意別被秒,控制血線在8K以上(因?yàn)橹眰话銇G一下就是6K以上的傷害),癥狀流的話留技能耗死他。

(7)工程:難度高。高端守點(diǎn)工程你單挑幾乎無(wú)解,因?yàn)樗饶愀芎。叫上?zhàn)士基友去弄他吧。

(8)守護(hù):難度?。全肉守護(hù)打起耗時(shí),基本誰(shuí)也打不死誰(shuí),沒必要跟他耗,叫上隊(duì)友弄他。其它守護(hù)就是騙技能和心理戰(zhàn),不多說(shuō)了。

以上是《激戰(zhàn)2》冥想守護(hù)加點(diǎn)及pvp要點(diǎn)全文


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