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劍靈劍士如何輸出_劍靈劍士輸出手法及裝備

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-06  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

1.[討論的技能無任何裝備加成](耀光、祝福S1、老版首飾、大地八卦)

括號(hào)中的為各輸出手段的秒傷系數(shù),至于卡刀為什么會(huì)有浮動(dòng),因?yàn)槔碚撋险f,卡刀的極限是1秒1.66組,但實(shí)際人手操作一般是1秒1.5組。

[超神狀態(tài)]:

連斬、抓卡刀(23.24~21)普通卡刀(17.93~16.2) ≈ 三閃(16.66) ≈ 純覺醒拔劍(16.65)五連斬(10)

這邊超神狀態(tài)為什么沒有一個(gè)異常狀態(tài)卡刀的排名,因?yàn)槌竦臅r(shí)候你去給怪上一個(gè)異常然后再Q(mào)進(jìn)行卡刀的時(shí)間足夠你進(jìn)行一組卡刀了,而提升并不是很大,簡(jiǎn)單說得不償失。所以超神狀態(tài)不需要刻意打異常卡刀,除非原本就是劍術(shù)姿態(tài)怪又是單控,那直接C+4然后卡刀倒可以。[普通狀態(tài)]:

連斬暴擊拔劍卡刀(17.93~16.2)≈三閃(16.66)異常暴擊拔劍卡刀(15.44~13.95)瘋狗拔劍卡刀(12.95~11.7)暴擊拔劍卡刀(12.62~11.4) 五連斬(10)純瘋狗拔劍(9.33)刺劍(8.75)

這邊的普通狀態(tài)下為什么沒有進(jìn)行連斬、抓舉狀態(tài)下瘋狗拔劍卡刀的排名。因?yàn)殡m然單純從秒傷數(shù)據(jù)看瘋狗拔卡刀輸出高于暴擊拔劍卡刀,但暴擊拔劍帶來的5%暴擊使得整體傷害量基本是能持平瘋狗拔卡刀的,而且暴擊拔劍還能給其他技能帶來收益,所以推薦還是點(diǎn)暴擊拔劍。

2.[八卦加成拔劍] (耀光、祝福S1、老版首飾、大地極限5+3)

覺醒狀態(tài)不變,因?yàn)榘素孕Ч患映捎X醒拔劍

[普通狀態(tài)]:

連斬暴擊拔劍卡刀(18.38~16.61)≈ 三閃(16.66)異常暴擊拔劍卡刀(15.89~14.36)瘋狗拔劍卡刀(13.45~12.15)暴擊拔劍卡刀(13.06~11.81)純瘋狗拔劍(10.32)五連斬(10)刺劍(8.75)

同上,雖然單純從秒傷數(shù)據(jù)看瘋狗拔卡刀輸出高于暴擊拔劍卡刀,但暴擊拔劍帶來的5%暴擊使得整體傷害量基本是能持平瘋狗拔卡刀的,而且暴擊拔劍還能給其他技能帶來收益,所以推薦還是點(diǎn)暴擊拔劍。3.[八卦加成拔劍、五連] (耀光、祝福S1、老版首飾、極限8件)

覺醒狀態(tài)仍舊不變,因?yàn)槲暹B的系數(shù)只有13

[普通狀態(tài)]:

連斬暴擊拔劍卡刀(17.93~16.2)≈三閃(16.66)異常暴擊拔劍卡刀(15.44~13.95)五連斬(13)瘋狗拔劍卡刀(12.95~11.7)暴擊拔劍卡刀(12.62~11.4)純瘋狗拔劍(9.33)刺劍(8.75)

由于沒有光強(qiáng)、新版流星武器,這時(shí)候五連的傷害已經(jīng)高出卡刀較多。但個(gè)人認(rèn)為也并不是就要五連CD一好就丟,因?yàn)槲暹B除了作為一個(gè)輸出技能來講,它還有其他的特性,比如突進(jìn)、無敵、回內(nèi)。具體的使用還要根據(jù)情況來判定。舉個(gè)栗子:怪物接下來有三次攻擊,前兩次能反制最后一次只能抵抗。而中間的間隔都是2.5秒。假如你在第一下攻擊用五連躲過了,觸發(fā)了風(fēng)火輪,那么這個(gè)時(shí)候就沒有必要去取消掉五連,因?yàn)槟阃耆梢源蛲?下正好接下一次反制。而假如你這時(shí)候取消了五連觸發(fā)了風(fēng)火輪,那么第二次的攻擊雖然你反制了但風(fēng)火輪還在CD,而當(dāng)?shù)谌喂魜砼R時(shí)你的風(fēng)火輪回內(nèi)效果幾乎快沒了,高速卡刀讓你空內(nèi)。這時(shí)候你就需要靠輔助回內(nèi)技能去熬一段時(shí)間。相比較于第一次攻擊五連打完然后反制,風(fēng)火輪撐過第三次攻擊的方式,不僅輸出低了,還有了長時(shí)間的回內(nèi)期。

4.[武器加成奪命] (1段流星、老版首飾、極限八件)

[超神狀態(tài)]:

連斬、抓卡刀(24.73~22.35)普通卡刀(18.89~17.07)三閃(16.66) ≈ 純覺醒拔劍(16.65) 五連斬(13)

[普通狀態(tài)]:

連斬暴擊拔劍卡刀(19.87~17.96)異常暴擊拔劍卡刀( 17.13~15.48)≈三閃(16.66)瘋狗拔劍卡刀(15.74~14.22)五連斬(13)≈暴擊拔劍卡刀(14.03~12.68)純瘋狗拔劍(9.33)刺劍(8.75)

5.[流星武器、光強(qiáng)首飾、極限八卦]

......根據(jù)武器、首飾段數(shù)不同,需要計(jì)算的種類實(shí)在太多。我自己的號(hào)1段流星、5段新戒指、1段新耳環(huán)、極限八卦8件套,光強(qiáng)124.87%計(jì)算結(jié)果如下:

超神御劍連斬卡刀(28.75~21.59)暴擊拔劍御劍連斬卡刀(23.9~21.6)三閃(20.726)≥無異常超神卡刀(21.48~19.41)暴擊拔劍普通異常卡刀(20.48~18.51)普通卡刀(16.6~15)五連斬(13)

有些人比較糾結(jié)的可能就是極限五連和普通卡刀的取舍,參考第一種和第四種裝備的系數(shù)可以得知,當(dāng)奪命劍強(qiáng)化超過8%(或光強(qiáng)超過108%)時(shí),普通卡刀傷害即可大約持平極限五連!竞(jiǎn)略流星武器評(píng)測(cè)】到這里相信大家也可以看的出來,新版首飾的提升非常大。至于武器,我這邊很久之前大概的自己做了一個(gè)估算。視頻里有一再強(qiáng)調(diào),這個(gè)測(cè)試并不十分權(quán)威,粗略了解一下就好。

以下測(cè)試基于流星劍10段“神操作”“劍士”“地下監(jiān)獄大BOSS”幾個(gè)因素,實(shí)際效果(如1段的BUFF觸發(fā)率、回內(nèi)幾率)結(jié)合武器段數(shù)、自己的手法、職業(yè)的攻擊頻率、怪物的數(shù)量或機(jī)動(dòng)性自行估算。

(1)07秒開始戰(zhàn)斗,11秒后觸發(fā)第1層,4秒后2層,4秒后3層,6秒后觸發(fā)4層,1秒后5層。15秒流星狀態(tài)

(2)第48秒效果結(jié)束,15秒后觸發(fā)第1層,11秒后2層,5秒后3層,3秒后5層。15秒流星。

(3)第1分39秒效果結(jié)束,2秒后第1層,2秒后2層,2秒后3層,2秒后4層,20秒后5層。15秒流星。

(4)第2分31秒效果結(jié)束,5秒后第1層,1秒后2層,2秒后3層,第3分08秒(30秒后)效果結(jié)束,沒觸發(fā)第4層。

(5) ,第3分32秒第1層,4秒后2層,3秒后3層,4秒后4層,8秒后5層。15秒流星。

(6)第4分06秒效果結(jié)束,3秒后第1層,2秒后2層,12秒后3層,5秒后4層,3秒后5層。15秒流星。

(7)第4分47秒效果結(jié)束,3秒后第1層,第5分11秒戰(zhàn)斗結(jié)束,沒有觸發(fā)第2層。以上數(shù)據(jù)來自http://v.qq.com/page/o/5/m/o01587e5c5m.html【總結(jié)】:

戰(zhàn)斗總持續(xù)約304秒,疊BUFF時(shí)間約占134秒,流星狀態(tài)滿BUFF共5次,75秒。

44%的時(shí)間處于疊BUFF狀態(tài)(2%暴擊、6%爆傷—8%、24%爆傷)25%的時(shí)間處于滿BUFF狀態(tài)(10%暴擊,30%爆傷)無BUFF狀態(tài)約31%。奪命10%加成折算約提升全程4%輸出,折中疊BUFF時(shí)間和BUFF帶來的提升的數(shù)值,約提升全程3%輸出,滿BUFF時(shí)間和數(shù)值折中約提升全程6%輸出。重置技能CD估算提升3%輸出。另外,1段的流星狀態(tài)結(jié)束后不重置CD。

綜上,流星1段約提升13%傷害!咀81武器】:

BUFF觸發(fā)率約30%,250攻擊BUFF對(duì)800+面板的提升,加上10%暴擊的提升,折合約提升10%傷害。

【最后】

祝福S1相對(duì)來說偏爆發(fā),流星主持續(xù),也就是說1、2分鐘就干死的怪肯定祝福S1好,因?yàn)槟菚r(shí)候你流星BUFF可能都沒疊滿5層。早xiè的還在用祝福S1而時(shí)間長的人都用了流星(其實(shí)是被坑的不爽,因?yàn)楸或_說1段流星也有重置CD效果明明要8段)

《劍靈》劍士輸出手法及裝備評(píng)測(cè)

以上是《劍靈》劍士輸出手法及裝備評(píng)測(cè)全文

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