風(fēng)暴英雄游戲如何玩_風(fēng)暴英雄國(guó)服新手攻略70個(gè)實(shí)用小技巧
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-02-06 點(diǎn)擊:次
《風(fēng)暴英雄》游戲是一款非常好玩的網(wǎng)游,很多小伙伴不知道怎么入手,接下來(lái)本站小編為大家?guī)?lái)《風(fēng)暴英雄》國(guó)服新手攻略70個(gè)實(shí)用小技巧,希望能幫助到大家!
1、按住ctrl+數(shù)字可以快速選擇天賦技能
2、攻擊雇傭兵F4的時(shí)候優(yōu)先干掉法師(最矮的那一個(gè)并且會(huì)放奧彈)。
3、哨塔可以偵測(cè)到躲在附近樹(shù)林里的敵人,頭上有藍(lán)色的眼睛標(biāo)志表示你在陰影中被人發(fā)現(xiàn),而紅色的眼睛表示你被偵測(cè)到。
4、塔薩達(dá)的護(hù)盾可以給己方的建筑但是不可以給基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回來(lái)比如伊利丹,陳。
5、“V”可以提示隊(duì)友撤退,“G”則是發(fā)出普通信號(hào)。按住“G”與鼠標(biāo)左鍵,你能詳細(xì)查看所能發(fā)出的信號(hào)的內(nèi)容,包括“危險(xiǎn)”“防守”“求助”等一系列信號(hào)。
6、擊敗雇傭兵會(huì)獲得補(bǔ)給,擊殺遠(yuǎn)程小兵的法師也可以獲得補(bǔ)給。
7、防止扎加拉的快速擴(kuò)張,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如維拉的掃射,索亞的旋風(fēng)等等。
8、追殺過(guò)深是很危險(xiǎn)的舉動(dòng),尤其在搶奪資源點(diǎn)的時(shí)候,類似阿拉希搶旗,你應(yīng)該在旗子附近展開(kāi)攻擊。
9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水點(diǎn)擊丟失。除此以外你還可以依次按順序攻擊數(shù)個(gè)單位。
10、蠻子的旋風(fēng)斬,巫醫(yī)的僵尸陣,小強(qiáng)的鉆地技能是可以釋放后馬上取消的,同理澤拉圖大招虛空牢籠和巫醫(yī)的貪婪之魂也可以取消。
11、礦坑這張地圖中間區(qū)域的F4被干掉之后,他們會(huì)朝向?qū)Ψ娇芊较蚯斑M(jìn)。
12、一個(gè)合理的隊(duì)伍配置是坦克、刺客、輔助和專家,最好有3個(gè)不同類型的比如:戰(zhàn)士、刺客/專精、輔助。
13、路人局中使用專家型英雄可以更好的帶動(dòng)整體的節(jié)湊,比如打野狂魔:加茲魯維等。
14、爭(zhēng)奪線上經(jīng)驗(yàn),在現(xiàn)在的版本補(bǔ)丁中,線上經(jīng)驗(yàn)顯著增加了,所以一直5人抱團(tuán)會(huì)使你經(jīng)驗(yàn)落后。尤其在10級(jí)學(xué)會(huì)大招以前。
15、優(yōu)先使用地圖機(jī)制會(huì)讓你更輕松贏得比賽。比如優(yōu)先獲取金幣,團(tuán)戰(zhàn)奪取烏鴉貢品等。
16、把握抱團(tuán)推進(jìn)時(shí)機(jī),比如和雇傭兵一起抱團(tuán)推線遠(yuǎn)比你殺死雇傭兵不理要好,除非你遇到特別重要的地圖機(jī)制刷新,比如巨龍鎮(zhèn)開(kāi)祭壇等等。
17、在使用地圖機(jī)制的時(shí)候不要大家同去做同一件事,比如一起點(diǎn)去祭壇,一起去站塔等等,你應(yīng)該去站在附近草叢使用技能防止隊(duì)友被騷擾,
18、盡量不要被擊殺!殘血了爐石(B)總比被擊殺要好。盡可能地與隊(duì)友多溝通。當(dāng)你要支援其他路時(shí),你可以先告知在同一路的隊(duì)友。
19、注意小地圖!無(wú)論在什么時(shí)間,玩家往往很容易會(huì)只關(guān)注了自己的英雄與團(tuán)戰(zhàn)而忽視了在地圖上其他位置發(fā)生的其他戰(zhàn)斗,注意敵人抱團(tuán)推進(jìn)或者個(gè)人推線能力較強(qiáng)的英雄單人推進(jìn)。
20、花時(shí)間嘗試各種類型的英雄。了解戰(zhàn)士、刺客、輔助英雄到底應(yīng)該怎么玩,對(duì)于這個(gè)英雄有了更好的了解后你才會(huì)與其他隊(duì)友配合得更好。并不是說(shuō)一定要快速記得所有角色的技能,至少要理解一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)的配置應(yīng)該是戰(zhàn)士、刺客、刺客、輔助、專家,而一個(gè)配置如戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、輔助、輔助、專家的團(tuán)隊(duì)明顯就是有問(wèn)題的。
21、在游戲前為自己設(shè)定好每場(chǎng)游戲內(nèi)的目標(biāo)(與勝負(fù)無(wú)關(guān))。比如,我這周末玩《風(fēng)暴英雄》的目標(biāo):1.每場(chǎng)比賽中都要成為隊(duì)伍中死亡次數(shù)最少的角色。2.調(diào)整我的在戰(zhàn)場(chǎng)上的大局觀意識(shí)。3.與周圍的隊(duì)友好好配合。雖然這個(gè)周末我輸了很多局,因?yàn)橛刑嚓?duì)友打的很隨性,但我還是進(jìn)步了不少,對(duì)于《風(fēng)暴英雄》的理解與游戲技術(shù)也上升了一個(gè)檔次。
22、如雷諾、獵魔人與麗麗都很容易上手,建議新手選擇。自然玩這些英雄,活著才是第一要?jiǎng)?wù),只有活著才有輸出才能幫助隊(duì)友,每次你死亡時(shí)就意味著對(duì)手獲得了經(jīng)驗(yàn)。
23、不用搶人頭,游戲里的擊殺數(shù)量在范圍內(nèi)共享。
24、集體站在樹(shù)林里可以蹲人,比如開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候在小兵到達(dá)線上交戰(zhàn)前可以躲避起來(lái)陰1個(gè)敵人。
25、游戲中后期隨時(shí)觀察雇傭兵的刷新時(shí)間,在還剩下幾秒刷新的時(shí)候可以前往附近。
26、TAB信息里可以看到敵我雙方的天賦選擇,有時(shí)候可以先看看對(duì)面的在做決定,這樣會(huì)有一些針對(duì)性。
27、基地是唯一有護(hù)盾的單位將在不再受到傷害的8秒后重新獲得護(hù)盾。另外內(nèi)塔和外塔的血量以及傷害是不一樣的,內(nèi)塔會(huì)比外塔厲害一些。
28、內(nèi)塔泉水和外塔泉水都會(huì)在20秒內(nèi)恢復(fù)50%血量,所以不用刻意選擇泉水。
29、防御塔不會(huì)攻擊隱形的玩家,并且在范圍內(nèi)會(huì)優(yōu)先攻擊最近的小兵。
30、前期對(duì)線不要把兵線壓的過(guò)于靠前,這樣會(huì)很容易被敵人GANK,自己對(duì)線的敵人離開(kāi)要發(fā)出信號(hào)告知隊(duì)友。
31、前期不要在敵人城墻下殺人,會(huì)容易被反殺。
32、在敵人攻擊塔的時(shí)候,下一個(gè)目標(biāo)就是你,如果你覺(jué)得這個(gè)塔會(huì)失手就直接遠(yuǎn)離放棄。
33、有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候(一波團(tuán)戰(zhàn)勝利)一定要推塔,而不是去打野回程。我們最終的勝利是需要把敵人的塔推完。
34、小范圍的團(tuán)戰(zhàn)在你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻前三思戰(zhàn)斗流程是否對(duì)我方有利,否則請(qǐng)穩(wěn)妥等待對(duì)方失誤。
35、回程時(shí)盡量尋找安全區(qū)域比如草叢,角落,并時(shí)刻關(guān)注小地圖,防止敵人偷襲。
36、對(duì)線的時(shí)候請(qǐng)靠墻邊,這樣即使有人來(lái)抓你,你也有足夠的時(shí)間跑開(kāi)降低死亡。
37、閃爍的方向比距離更重要。被追擊時(shí),閃爍穿墻,閃爍回隊(duì)友中,遠(yuǎn)比胡亂閃遠(yuǎn)一段距離有用。
38、被追殺時(shí),利用草叢躲避的方法是逃進(jìn)草叢后不出去,等對(duì)面英雄進(jìn)入草叢的瞬間往反方向逃跑。
39、追殺殘血英雄時(shí),必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過(guò)遠(yuǎn),防止被反殺。
40、對(duì)線時(shí)當(dāng)遇到補(bǔ)給與恢復(fù)能力低的英雄時(shí),請(qǐng)直接打殘他。比如塔薩達(dá),扎加拉這些對(duì)線較強(qiáng)的英雄。
41、10級(jí)前,請(qǐng)盡量吃線上經(jīng)驗(yàn),這時(shí)為前期;10級(jí)后請(qǐng)抱團(tuán)殺人推塔。
42、殺人請(qǐng)優(yōu)先殺對(duì)我放威脅最大的刺客或者專家,對(duì)面一旦DPS不足會(huì)潰不成軍。切記不要盯著敵方坦克打。
43、野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),請(qǐng)標(biāo)記地圖,提醒隊(duì)友注意并給與支援。
44、一對(duì)一靠的是計(jì)算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。
45、當(dāng)?shù)貓D上所有敵方英雄全部消失時(shí),只有兩個(gè)可能,一是打傀儡,二是蹲點(diǎn)陰人。
46、團(tuán)戰(zhàn)失利后請(qǐng)不要一人加一塔試圖去防守住對(duì)面高于兩人的進(jìn)攻。
47、團(tuán)戰(zhàn)之前,請(qǐng)簡(jiǎn)單交流再開(kāi)戰(zhàn),例如按TAB了解隊(duì)友大招還需等待多久。
48、單體控制技能的作用只有三種、先手控制秒殺,后手控制防逃跑,打斷某些英雄的技49、作為一個(gè)主坦克,吸收傷害,打亂陣型是你的主要職責(zé)。
50、作為一個(gè)DPS,你的職責(zé)只有一個(gè),殺光敵方所有的DPS,并且活下來(lái)。
51、熟悉最少兩個(gè)位置的英雄比專心練一個(gè)英雄更容易找到樂(lè)趣,更容易提高技術(shù),更容易結(jié)識(shí)朋友。
52、不要因?yàn)槭《晃兜闹肛?zé)隊(duì)友,也想想自己沒(méi)有做好的地方,投入到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗當(dāng)中。
53、由天賦加出來(lái)的擴(kuò)展技能是能夠自定義擺放位置的,使用左鍵拖動(dòng)。
54、縫合怪不可以吃雷神,他屬于大型單位,20級(jí)的縫合怪可以連續(xù)規(guī)定時(shí)間內(nèi)連續(xù)吞下數(shù)名玩家。
55、伊利丹20級(jí)大招惡魔形態(tài)脫離戰(zhàn)斗3秒自動(dòng)上馬,但是依然是保持惡魔狀態(tài)。
56、目前版本較厲害的英雄,刺客:泰克斯(2條命)、弗斯塔德;坦克:縫合怪、泰瑞爾、阿爾薩斯;輔助:塔薩達(dá),烏瑟爾,瑪法里奧;專精:巫醫(yī)
57、開(kāi)黑的時(shí)候Ban/Pick機(jī)制說(shuō)明:2個(gè)隊(duì)各Ban一個(gè)英雄,大家都不能選擇,然后先Ban的隊(duì)伍可以先選擇一個(gè)英雄,另一個(gè)隊(duì)伍再連續(xù)選2個(gè),依次循環(huán)。
58、指向性大招和技能如伊利丹獵殺、突進(jìn);泰瑞爾審判等可以被閃爍等位移動(dòng)作躲避。
59、礦坑中的礦洞修改過(guò)以后應(yīng)該優(yōu)先收集小傀儡,最后在打BOSS,小傀儡中間有2組是最多的。
60、詛咒谷這張地圖并不是每次都要去爭(zhēng)奪烏鴉貢品,初期如果離我方太遠(yuǎn)可以考慮戰(zhàn)術(shù)上放棄而去吃線上經(jīng)驗(yàn),但是在路人局中你這么做可能會(huì)導(dǎo)致 團(tuán)隊(duì)不和諧。
61、巨龍郡的地圖比較復(fù)雜,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以考慮從背后或者邊路同時(shí)發(fā)起包夾;在初期雙方都拿不到龍的情況下可以優(yōu)先去清野怪來(lái)推線迫使敵人回防。
62、船長(zhǎng)地圖的金幣第一次刷新前可以用技能收一波上路經(jīng)驗(yàn)馬上去中路拿錢;
63、恐魔園在不丟失線上經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候去擊殺小花來(lái)獲取更多的經(jīng)驗(yàn),在激活恐魔之前可以先激活野怪達(dá)到最佳推進(jìn)的作用,巨龍鎮(zhèn)同理。
64、Ctrl+Alt+F可以顯示FPS、顯卡溫度、Ping
65、C鍵可以顯示每個(gè)級(jí)別英雄的各項(xiàng)屬性,視角鎖定現(xiàn)在是L鍵。
66、攻擊傀儡的時(shí)候如果近戰(zhàn)范圍超過(guò)或者包含2人會(huì)頻繁觸發(fā)傀儡使用雷霆一擊。
67、你最少需要推掉一座內(nèi)塔才可以攻擊核心。
68、塔和堡壘將每15秒補(bǔ)充一次彈藥。
69、扎加拉的蟲(chóng)洞可以全圖釋放,類似的還有阿巴瑟變身大,牛頭人跳躍。他們可以和澤70、對(duì)付隱身單位可以選擇塔薩達(dá)來(lái)針對(duì),或者在一些輔助英雄中選擇偵查無(wú)人機(jī)。戰(zhàn)士型英雄可以在他們現(xiàn)身的時(shí)候快速黏住,一般來(lái)說(shuō)泰瑞爾的大招審判和血債血償就可以秒殺諾娃。
70、對(duì)付隱身單位可以選擇塔薩達(dá)來(lái)針對(duì),或者在一些輔助英雄中選擇偵查無(wú)人機(jī)。戰(zhàn)士型英雄可以在他們現(xiàn)身的時(shí)候快速黏住,一般來(lái)說(shuō)泰瑞爾的大招審判和血債血償就可以秒殺諾娃。
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