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爐石傳說如何沖排名_爐石傳說我叫萬金油包治百病天梯壕戰(zhàn)卡組分享

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-06  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

自NAXX亡語時代以來,土豪戰(zhàn)經(jīng)過這么多版本依舊有人在使用。從之前無敵的風(fēng)光一時,到現(xiàn)在的堅持信仰,土豪戰(zhàn)一直是無懼任何職業(yè)的萬金油卡組。

到了大亂斗版本,土豪戰(zhàn)依舊是不溫不火的存在,但即便如此依舊有很多大神在使用土豪戰(zhàn)沖排名。壕戰(zhàn)卡組可以說是真正的沒有天敵,遇到任何卡組都有一戰(zhàn)之力,這也使得壕戰(zhàn)卡組易上手難精通,年邁的戰(zhàn)士不僅要對自己的卡組熟練掌握,更必須具備對抗所有職業(yè)的經(jīng)驗心得。

本文筆者將帶來壕戰(zhàn)卡組調(diào)整的具體分析,各位戰(zhàn)士可以根據(jù)自己情況進(jìn)行調(diào)整。

一、戰(zhàn)術(shù)思路

雖然是老生常談,但還是要明確一點(diǎn),壕戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)思路是依靠過牌和疊護(hù)甲度過前期,用大量難解的橙卡在場面上碾壓對手來取得勝利。于是我們明確了兩點(diǎn),第一是過牌補(bǔ)充手牌,第二是疊護(hù)甲度過前期。補(bǔ)充手牌的目的是為了更好的控場,疊護(hù)甲是為了保證血量不被斬殺,順便盾猛解場。

說到底壕戰(zhàn)就是最正統(tǒng)的控場卡組,考驗的是戰(zhàn)士們的控場能力,根據(jù)環(huán)境調(diào)整自己的卡組增強(qiáng)控場是壕戰(zhàn)玩家必須要掌握的。

二、卡組調(diào)整

先來說一說壕戰(zhàn)的必備卡,不管卡組怎么變,這幾張卡一直在壕戰(zhàn)卡組中?ㄅ迫缦拢

削減為一張的卡組都可以變?yōu)?張,可根據(jù)個人喜好調(diào)整。

《爐石傳說》我叫萬金油 包治百病天梯壕戰(zhàn)卡組分享

剩下的四個卡位缺少兩張橙卡,分別為中費(fèi)高費(fèi)各一張。中費(fèi)橙卡推薦功能性強(qiáng)的大帝、黑騎士、大軟,高費(fèi)橙卡可選伊瑟拉、大螺絲、死亡之翼、迦頓男爵、伐木機(jī)、奈法、克總。

不嫌卡手可以加入多張。非常推薦伐木機(jī)和奈法,伐木機(jī)身材好亡語很強(qiáng)必吃一張硬解,缺點(diǎn)是比較怕沉默。奈法身材一般但上場就起作用,缺點(diǎn)是9費(fèi)卡手而且在王牌的狙擊范圍之內(nèi)。

比較不推薦的是大螺絲和大軟,螺絲雖然紅了N多個版本,但其不穩(wěn)定性和8攻使得愿意帶的人越來越少,沒有聲控能力還是選擇別的橙卡吧。大軟雖然特效極其適合壕戰(zhàn),但現(xiàn)如今武器職業(yè)多為快攻,大軟能做到的只是錦上添花,很難力挽狂瀾,還是小軟更超值。

說完了橙卡推薦幾張很適合微調(diào)進(jìn)去的卡,肉僵尸、130、謝娜等大眾微調(diào)卡大家可以自行調(diào)整,這里就不多講了。

1、阿古斯

筆者自己的卡組是帶一張阿古斯的,之前看虎頭哥的直播學(xué)著加進(jìn)一張,效果很好便一直用到了現(xiàn)在。因為筆者只有一張董大師的原因,阿古斯的架墻能力能幫助戰(zhàn)士抵擋很多傷害的同時,能夠摸更多的牌攢更多的護(hù)甲。

缺點(diǎn)也很明顯,壕戰(zhàn)前期摸不到斧子的情況下低費(fèi)仆從很難生存,阿古斯卡手的幾率也隨之越來越高。加上臉黑起手三張5費(fèi)的幾率也是有的,所以想要加入阿古斯就應(yīng)該適當(dāng)增加低費(fèi)生物的數(shù)量。

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把阿古斯放在第一位是因為現(xiàn)在越來越多的咆哮德和T7獵,嘲諷作為一個可以沉默的

2、戰(zhàn)利品儲藏者

壕戰(zhàn)卡組誕生初期這張卡是在其中的,但漸漸這張卡由于2點(diǎn)攻擊不穩(wěn)定而被猛擊代替。但現(xiàn)如今鋪場卡組泛濫,低費(fèi)生物越來越多的情況下,猛擊不能打死的設(shè)定使得越來越多戰(zhàn)士放棄猛擊改用戰(zhàn)利品儲藏者。

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筆者很喜歡儲藏者,因為上面阿古斯需求低費(fèi)生物,加入一張儲藏者可以緩解劣勢上苦痛越來越劣勢的局面。

3、復(fù)仇打擊

2費(fèi)旋風(fēng)斬,本來旋風(fēng)斬更傾向于配合傷害自己的仆從,更多時候是伴隨著苦痛詩僧和鑄甲師一起出場的,一費(fèi)和兩費(fèi)沒有性質(zhì)上的區(qū)別。

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但當(dāng)你面對機(jī)械法、動物園、摸腿騎時,你的12點(diǎn)血量并不是一個致命的血線。這張兩費(fèi)全場打3的神卡很容易幫你逆轉(zhuǎn)局勢,本著有病吃藥無病防身的原則帶一張,更況且現(xiàn)在作戰(zhàn)動員和T7獵各種一費(fèi)生物,還要配合自己的仆從,你確定你的旋風(fēng)斬夠用么?

4、無面者

無面很多術(shù)士會用來復(fù)制架墻巨人,而戰(zhàn)士因為帶有四張硬解,很適合無面了對面的高費(fèi)卡然后斬殺掉。帶了無面后用法就很多樣了,復(fù)制女王增強(qiáng)站場能力,復(fù)制董大師抵擋快攻,復(fù)制大螺絲炮轟全場,復(fù)制伐木機(jī)委婉勸退,復(fù)制吼爹20血斬殺等等。最不濟(jì)復(fù)制一個鑄甲師瘋狂疊護(hù)甲也能關(guān)鍵時刻救你一命。

缺點(diǎn)同樣是起手三張5費(fèi)這盤就走遠(yuǎn)了,卡在手里的永遠(yuǎn)是爛的。

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5、絕命亂斗

是的你沒看錯,絕命亂斗已經(jīng)從之前一張即可到現(xiàn)在非常需要一張的地步了。尤其是咆哮德到了后期場面上一個仆從也不能留下來,遇到鋪場卡組兩張亂斗可以讓你快速過到這張卡,而不是掛著斧子滿場找嘲諷。

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在奴隸戰(zhàn)可以瞬間鋪滿全場的今天,是時候拿出你的第二張亂斗了。

三、細(xì)節(jié)把握

打快攻拿到斧子監(jiān)工贏了一半,護(hù)甲可以勸退,手黑瞬間走遠(yuǎn),這里不多說了。重點(diǎn)講一下對抗天敵牧師和小德。

1、對抗牧師

對抗牧師可以在前期打的兇一點(diǎn),對面不出北郡牧師就不急著出小斧子?嗤词躺6費(fèi)以后千萬不要裸下,下回合就被拐走了。最好是配合監(jiān)工一起,過牌是對抗牧師很重要的一點(diǎn)。

再喪心病狂的牧師也不會帶兩張精神控制,最多2個滅和1個精控,我們要做的就是至少留3張解牌,一張對付精控的仆從,一張對抗女王,一張對抗砰砰。牧師的大部分鋪從用死亡之咬都可以解決,所以解場方面一定不要解出卡差,打不了我們還有亂斗。

站場方面除了前期的低費(fèi)仆從,中期盾甲侍女對牧師是很討厭的存在,很容易吃到滅,所以盾甲師卡費(fèi)下可以給砰砰鋪一個好路。董大師在對抗牧師的時候效果很差,還很容易被誘拐過去自殺,所以不推薦有仆從的時候再上董大師,筆者卡組里只有一張董大師,很多時候到比賽結(jié)束也上不了場。

最后需要注意的一點(diǎn)是,對抗牧師貓頭鷹是必須留著沉默恩澤的,不要把沉默拿來解場,為恩澤丟掉一張斬殺是很不值的。

2、對抗咆哮德

對抗小德一定要留斬殺,因為對面非?赡苡矌偶せ畲蟮,斬殺可以讓你不至于從此走遠(yuǎn)。當(dāng)然也不是所有小德都會如此天胡,總會有變臉的時候的。同樣需要注意的是苦侍僧的下場時機(jī),至少要等到對方交出一個老鹿后再下,不然吃沉默相當(dāng)?shù)奶潯?/p>

打咆哮德最重要的就是算血線,由于戰(zhàn)士護(hù)甲可以疊上天,所以其他職業(yè)會被一波帶走而戰(zhàn)士不會,筆者在這里列出咆哮德的斬殺線以供各位戰(zhàn)士參考。

未減費(fèi):

咆哮+樹人+臉=4+4+4+2(+1)=14(15) 需要費(fèi)用=3+6(+2)=9(11)

雙咆哮+樹人(+臉)=6+6+6+4=22 需要費(fèi)用=3+3+6=12

減費(fèi):

咆哮+樹人+臉=4+4+4+2(+1)=14(15) 需要費(fèi)用=2+5(+2)=7(9)

雙咆哮+樹人(+臉)=6+6+6+4(+1)=22(23) 需要費(fèi)用=2+2+5=9(11)

大家只要熟記這幾個血量和費(fèi)用,到了斬殺費(fèi)用要先看自己的血量再決定行動。除了謹(jǐn)記血量之外,留嘲諷也是防斬殺的有效手段。當(dāng)然最好用的還是洛歐塞布防斬殺,打咆哮德有第二選擇就不要輕易打出洛歐塞布,這是在后期最為關(guān)鍵的一張卡,留到越后面用處越大,筆者靠洛歐塞布贏了非常多的德魯伊,所以深有體會。

總結(jié):雖然包治百病,但壕戰(zhàn)這樣的萬金油卡組依舊存在著吃牌序和卡手的問題,需要大家根據(jù)環(huán)境進(jìn)行針對的調(diào)整,卡是死的人是活的,做一個愛思考的戰(zhàn)士并不是一件壞事不是么?

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