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爐石傳說(shuō)節(jié)奏法如何樣_爐石傳說(shuō)魔爆復(fù)制節(jié)奏法卡組挺近前100

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-06  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《爐石傳說(shuō)》魔爆復(fù)制節(jié)奏法卡組挺近前100

卡組詳情:

《爐石傳說(shuō)》魔爆復(fù)制節(jié)奏法卡組挺近前100

卡組套路:

以往的節(jié)奏法主要是通過(guò)哀綠,鏡像,肯瑞托在前期搶奪節(jié)奏,中期靠水爹,藍(lán)龍過(guò)渡,后期靠砰砰,螺絲壓制取勝,但是有如下缺點(diǎn):

1, 單解能力強(qiáng),但是群解除了呼啦以外只能靠聲控火妖,經(jīng)常在對(duì)面4鬼爆破或者作戰(zhàn)動(dòng)員后迫不得已交呼啦

2, 后期大哥數(shù)量有限,打土豪戰(zhàn)如果前期被對(duì)面用斧子搶到節(jié)奏后期難以翻盤

3, 卡組流傳較廣,兩個(gè)鏡像人盡皆知,碰到機(jī)智的戰(zhàn)士在你鋪滿場(chǎng)掛鏡像時(shí)上末日,直接崩盤。

我沖傳說(shuō)的時(shí)候天梯上動(dòng)物園,摸腿騎,T7獵,土豪戰(zhàn)比較多,因此我針對(duì)性加入了一張魔爆和一張復(fù)制,這樣提高了對(duì)4鬼爆破(本人臉黑,自己用時(shí)穩(wěn)定2鬼,對(duì)面用穩(wěn)定4鬼),作戰(zhàn)動(dòng)員,獵人的抗性,也可以在后期通過(guò)復(fù)制優(yōu)質(zhì)隨從與土豪戰(zhàn),牧師等后期卡組一戰(zhàn)。

攻略心得:

術(shù)士:

雖然現(xiàn)在動(dòng)物園和大王術(shù)基本各一半,但還是默認(rèn)動(dòng)物園,起手留寒冰箭(解飛刀)/法力龍/科學(xué)家,

牌太差的話可以留哀綠,傳送門,火妖,不推薦留烈焰轟擊,因?yàn)榇虻昂椭┲攵紱](méi)用。

動(dòng)物園的場(chǎng)一定要解,而恐狼、飛刀必定得優(yōu)先解,魔爆留給他的小鬼爆破,整體37開(kāi)

打大王的話前期搶血,如果中期沒(méi)有火球注意控血,后期通過(guò)寒冰箭,火球一波帶走,雖然還是一個(gè)小劣勢(shì)對(duì)局,大概46開(kāi)。

獵人:

在沖天梯的時(shí)候碰的最多的就是獵人了,基本是T7獵(由于會(huì)長(zhǎng)帶的節(jié)奏,摸腿騎很多,T7打摸腿騎是優(yōu)勢(shì)),但我個(gè)人認(rèn)為這套法師打獵人是個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)局(前提是你的起手比較正常,沒(méi)2費(fèi)以下隨從沒(méi)辦法)。

寒冰箭(解飛刀)/法力龍/科學(xué)家/哀綠/魔爆術(shù)/奧術(shù)飛彈,節(jié)奏法打獵人節(jié)奏最為重要。

前期如果你能站住場(chǎng),逼他解場(chǎng),那你基本上贏了一半,拖到后期你手上的斬殺并不比獵人低,T7,中速都是55開(kāi),看誰(shuí)手順,兩邊都順的話我們優(yōu)勢(shì)更大。

戰(zhàn)士:

起手優(yōu)先留科學(xué)家/水爹,其他1,2費(fèi)隨從可留可不留

目前天梯的環(huán)境土豪戰(zhàn)比奴隸戰(zhàn)更多點(diǎn),打土豪戰(zhàn)/防戰(zhàn)的關(guān)鍵是前期利用隨從騙解,后期通過(guò)復(fù)制優(yōu)質(zhì)隨從,當(dāng)對(duì)面短解的時(shí)候我們就贏了。

由于奧秘的多樣性,經(jīng)?梢源騺y對(duì)面的節(jié)奏,我們就不慌不忙按費(fèi)下怪,保持場(chǎng)上3個(gè)怪防下亂斗,由于我的傳送門基本上穩(wěn)定出橙卡(比如大王,二王之類的),所以打戰(zhàn)士反而可以73開(kāi)

面對(duì)奴隸戰(zhàn)的話打法略有區(qū)別:在站場(chǎng)的同時(shí)一定要限制對(duì)面的過(guò)牌,由于有一張呼啦所以并不是很害怕奴隸主鋪一波,拖到后期能用大生物碾壓就基本贏了,鏡像實(shí)體如果卡在手上的話盡量早點(diǎn)上,防止后面復(fù)制到食尸鬼等坑爹隨從,基本64開(kāi)

法師:

基本上機(jī)械法和節(jié)奏法各占一半。

打節(jié)奏法和機(jī)械法都是均勢(shì)。誰(shuí)先站場(chǎng)誰(shuí)贏,前期的節(jié)奏一定要站住,起手找1,2費(fèi)生物站場(chǎng),有生物的情況下可以留一個(gè)烈焰轟擊,法師內(nèi)戰(zhàn)時(shí)轟擊比寒冰箭好用,因?yàn)榭梢越饣鹧椭┲胩箍恕?/p>

德魯伊:

節(jié)奏法以前被稱作“吊打德 ”即使德胡了也很難打,82開(kāi)的大優(yōu)對(duì)局。

起手找1,2費(fèi)生物站場(chǎng),有生物的情況下可以留一個(gè)烈焰轟擊(用來(lái)解德的生物,德的怪基本上是4血或者5血,轟掉影子也是穩(wěn)賺不賠)

德魯伊的解場(chǎng)能力較差,一般你有怪就鋪,他很難受,火妖,法力龍躲在鏡像后面瘋狂輸出,等待火球的斬殺,非常穩(wěn)。

圣騎士:

起手找寒冰箭(解飛刀)/法力龍/科學(xué)家/哀綠/火妖/魔爆術(shù)/奧術(shù)飛彈

由于會(huì)長(zhǎng),不二帶的節(jié)奏,所以天梯摸腿騎非常多,我也專門加了一張魔爆來(lái)針對(duì)他們。也是55開(kāi)的對(duì)局,雖然他卡手的可能性大大低于你,但是一旦你站住場(chǎng)他基本也翻不了。轟擊在劣勢(shì)時(shí)基本沒(méi)用,火妖一般不要裸下,忍耐一下一波返場(chǎng)。

盜賊:

起手優(yōu)先留科學(xué)家/水爹,其他1,2費(fèi)隨從可留可不留

很少碰到盜賊,還是刀油賊居多,據(jù)說(shuō)機(jī)械賊很火但是我并沒(méi)有碰到。由于解場(chǎng)手段多所以應(yīng)該是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,64開(kāi)吧

牧師:起手留1,2費(fèi)生物站場(chǎng),有生物時(shí)可以留烈焰轟擊,現(xiàn)在碰到的比較少,基本還是恩澤牧,原版的節(jié)奏法打牧師是劣勢(shì),但是加了復(fù)制的話是小優(yōu)勢(shì),安東尼不要裸下,配合小法術(shù)刷火球,也是和打戰(zhàn)士一樣是消耗戰(zhàn),64開(kāi)。

薩滿:不知道為什么,瘋狗了一段時(shí)間現(xiàn)在又隱藏了,偶爾碰到貪睡之薩滿玩控場(chǎng)薩,理論上是優(yōu)勢(shì)對(duì)局但是我天梯碰到他沒(méi)贏過(guò),估計(jì)是他睡得多狀態(tài)好吧QAQ

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