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劍網(wǎng)3如何后跳輕功_劍網(wǎng)3PVP獻(xiàn)給手殘黨秀秀們的后跳輕功之技巧篇

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《劍網(wǎng)3》PVP獻(xiàn)給手殘黨秀秀們的后跳輕功之技巧篇

游戲理解:

有些時(shí)候沒(méi)必要一直跑,一直規(guī)避后跳輕功,合理的原地奶和輸出才是真正規(guī)避技巧的核心。

上述這段話是家秀在鍛煉溜DPS的時(shí)候,樓主經(jīng)常經(jīng)常強(qiáng)調(diào)的。這里補(bǔ)充一下樓主自己的理解,任何奶媽的想要大奶量就一定要原地讀條(大加除外)同理任何遠(yuǎn)程也是如此。

很多奶媽一直恐慌于蒼云藏劍,尤其是蒼云。自家奶秀也是如此蒼云剛出的時(shí)候,特別怕。直至上個(gè)版本樓主開(kāi)了自己的蒼云跟家秀做了測(cè)試,她才不害怕。

測(cè)試內(nèi)容如下:奶秀對(duì)自己保持2持續(xù),然后其他技能不開(kāi),無(wú)腦對(duì)自己抽玲瓏,補(bǔ)buff用回雪飄搖(奶秀技巧),原地站著不動(dòng)。蒼云像打木樁一樣無(wú)腦對(duì)奶秀進(jìn)行循環(huán)輸出全程開(kāi)一層血怒,蒼云奇穴為雙絕減療雷云(封內(nèi))憤恨(加強(qiáng)血怒攻擊力)戀戰(zhàn)(增加會(huì)心幾率)。奶媽配裝67化 7御,蒼云25會(huì)220會(huì)笑3000破防,輸出時(shí)會(huì)心實(shí)際40減療全程.

等到的結(jié)果是:蒼云傷害成波狀起伏,此循環(huán)下奶媽直至無(wú)藍(lán)否則永遠(yuǎn)打不死。

看到此測(cè)試奶媽是不是不相信,不相信可以找小伙伴測(cè)試一下但是自身一定要68化7御以上就算御不夠一定要化夠。

手速與網(wǎng)速(反應(yīng)):

無(wú)論任何一個(gè)人,他的反應(yīng)手速都是練出來(lái)的,不是天生的

后跳與小輕功的技巧很依賴于手速與網(wǎng)速。沒(méi)有這些就算有經(jīng)驗(yàn),也是躲不開(kāi)的。有手速和網(wǎng)速更有利于自己的操作。

手速訓(xùn)練:

同時(shí)3個(gè)鍵位同時(shí)高頻率按鍵(1個(gè)鍵位每秒超過(guò)4次)

打斷生太極(1斷加速后為0.56s,因?yàn)檎x條所以實(shí)際時(shí)間更短大概0.5s就完成,不加速讀條為0。63s)這并不是很難,經(jīng)過(guò)練習(xí)均可達(dá)到。

推薦:尋找一位純陽(yáng)小伙伴,讓純陽(yáng)讀生太極,秀秀用劍心打斷,難度可以有簡(jiǎn)單到難逐步訓(xùn)練,生太極有3本減讀條秘籍每本為0.125s,當(dāng)能站著不動(dòng)高成功率打斷時(shí),加入左右移動(dòng),練習(xí)移動(dòng)中打斷。建議打斷技能放在最順手的鍵位。

網(wǎng)速:均值在50,峰值為80-100為最理想情況。150之內(nèi)打斷生太極也是可能的,但是難度高。若網(wǎng)速均值為150,峰值為200,放棄后跳吧。。樓主以前就是這個(gè)網(wǎng)速,操作到了,但是人物沒(méi)動(dòng),直到后來(lái)弄了加速器,網(wǎng)速變成了50幾操作明顯流暢多了。若有條件的也可以考慮加速器,先下載迅游加速器,有7天免費(fèi)體驗(yàn)時(shí)間,若加速后真能改善網(wǎng)速,就用金山加速器(跟迅游是一樣的,只不過(guò)只能加速劍三,價(jià)格比較便宜,在游戲登陸窗口就有)。

動(dòng)作畫(huà)面與聲音:

在平時(shí)切磋時(shí)JJC時(shí)不要開(kāi)屏蔽和把游戲技能聲音關(guān)掉。攻防的時(shí)候還是關(guān)掉吧太卡了。。。。

通過(guò)觀察人物動(dòng)作畫(huà)面便可分清楚人物的狀態(tài),并不需要目標(biāo)選中。如藏劍重劍時(shí)提著一把大劍,走路的樣子是拽著大劍走,鶴歸的樣子是向前跳起來(lái)往地上砸的。蒼云切刀的時(shí)候會(huì)有個(gè)盾飛過(guò)來(lái),用盾回的時(shí)候一個(gè)小黑色的盾會(huì)飛回蒼云手中,憾地有騰空鎮(zhèn)地的動(dòng)作,等等。后面的講解教你如何看動(dòng)作畫(huà)面就可以規(guī)避控制。

常見(jiàn)比較重要的聲音如天策的上馬吹哨子的聲音,風(fēng)車(chē)的聲音,云飛,盾立,憾地,無(wú)敵。人劍等等。每一個(gè)聲音都是JJC比較關(guān)鍵的,判別聲音可以幫助你觀察JJC局勢(shì)和隊(duì)友的狀態(tài)。

距離:

在平常練習(xí)或切磋的過(guò)程中,一定要時(shí)刻注意著與目標(biāo)的距離,除了用插件看到與目標(biāo)的距離,也要學(xué)會(huì)不看插件估算對(duì)手位置。距離是很多重要技能釋放的前提,也是躲控制的關(guān)鍵。JJC中大多是通過(guò)估算對(duì)手位置來(lái)判斷目標(biāo)將要用什么技能。例如:JJC中藏劍重劍距離你位置大概為13-17尺,且前面一直壓著你打,身上無(wú)免空無(wú)減傷,那么接下來(lái)一定一定一定會(huì)用鶴歸!并不需要你一直盯著他看。

常見(jiàn)需要記住的距離有:4,6,8,10.,12,15,20,25,27

不看插件一定要記住的距離有820 15

這里不在一一介紹各個(gè)職業(yè)的重要技能控制等距離了。

走位:與距離有關(guān)!

一般近戰(zhàn)職業(yè)相互切磋時(shí)經(jīng)常會(huì)使用V字步(W步一樣)或十字步(藏劍,蒼云大多數(shù)都不會(huì),丐幫本身?xiàng)l件太差無(wú)法做到十字步)

近戰(zhàn)對(duì)遠(yuǎn)程時(shí)也會(huì)使用十字步。氣純冰心在對(duì)戰(zhàn)其他遠(yuǎn)程的時(shí)候也會(huì)使用。

十字步的原理就是在打技能的同時(shí)通過(guò)來(lái)回走位繞背導(dǎo)致你的技能因面向問(wèn)題無(wú)法順利釋放,簡(jiǎn)單一點(diǎn)就是別人對(duì)你用十字步他打4個(gè)技能,但是你只能打3個(gè)。

若目標(biāo)在無(wú)加速移動(dòng)狀態(tài),不在馬上,一直使用十字步找著你打,并且技能差距超過(guò)3個(gè)。他很有可能是開(kāi)了掛的==

十字步是可以一直使用但是不一定有效果的,對(duì)轉(zhuǎn)向快,技能按的快的人就沒(méi)什么效果。

若無(wú)法學(xué)習(xí)十字步,就安安穩(wěn)穩(wěn)的,因?yàn)槿绻愕氖植讲皇呛軙?huì)基本上就是在浪費(fèi)自己的輸出。

面向:轉(zhuǎn)面向一定要快

一個(gè)好的面向可以較少傷害,減少控制時(shí)間,增加對(duì)手操作難度。

在對(duì)戰(zhàn)丐幫,明教,天策,藏劍,花間,鯨魚(yú)經(jīng)常使用。

那么如何卡面向呢?怎么樣才知道自己的面向應(yīng)該卡多少呢?

在預(yù)判花間太陰鎖足時(shí),提前更改面向,方向改為與剛才相反的反向,將會(huì)在鎖足時(shí)面朝花花進(jìn)行輸出。

在對(duì)戰(zhàn)明教時(shí),當(dāng)明教使用流光囚影(技能效果是到達(dá)目標(biāo)背面,時(shí)立刻更改反向面向,將減少大量傷害,明教攻擊目標(biāo)背部有傷害加成,對(duì)戰(zhàn)中低端明教時(shí)再配合立刻后跳,經(jīng)常躲掉生死劫或繳械的鎖足)所以一般對(duì)戰(zhàn)明教時(shí)若距離拉不開(kāi)8尺,奶媽不要一直背著明教逃跑。

這里講解一下?lián)敉,常?jiàn)技能如天策馬上的裂蒼穹,藏劍峰插,鯨魚(yú)逐星,氣純九轉(zhuǎn),冰心劍影,蒼云的雙推,丐幫的亢龍和龍戰(zhàn)于野?(原諒樓主沒(méi)有丐幫小號(hào),丐幫的推有點(diǎn)特殊,,有丐幫小號(hào)的可以幫忙補(bǔ)充一下)。首先擊退的方向其實(shí)是由自己的面向決定的,而不是對(duì)手。一個(gè)小小的改變面向會(huì)導(dǎo)致人物之間距離實(shí)際變化產(chǎn)生改變。舉個(gè)例子,在與藏劍4尺時(shí)被峰插擊退,不調(diào)整面向時(shí)正面向藏劍是會(huì)被峰插擊退10尺,擊退之后與藏劍位置實(shí)際為14尺,藏劍一般峰插之時(shí)都會(huì)后退兩步,使目標(biāo)被峰插之后打到15-17尺接鶴歸(15尺)。若改變面向,則被封插之后與藏劍的距離一定小于14尺,(三角形一邊小于另外兩條邊之和?),通過(guò)改變面向角度,是被封插之后的距離小于鶴歸眩暈范圍即可規(guī)避鶴歸傷害和后續(xù)云飛傷害。這就是所謂的被擊退時(shí)的卡面向技巧。在近身緊跟鯨魚(yú)中,若逐星不想通過(guò)其他方式規(guī)避,此技巧可盡可能減少實(shí)際被推距離(這里指人物與人物之間距離)。

在對(duì)戰(zhàn)丐幫時(shí),若丐幫想一直控一直墩,則在丐幫的連招里必不可少的用到擊退或交出棒打。通過(guò)卡面向,可在丐幫推你時(shí)(不是被打的僵直)出現(xiàn)用出技能的縫隙(可能與丐幫自身僵直有關(guān),卡面向之后會(huì)出墩歪了現(xiàn)象,原理并未想通-0-,丐幫之后丐幫僵直有所改變好像,感覺(jué)現(xiàn)在丐幫的墩更有連貫性了)。

在對(duì)戰(zhàn)馬上的天策時(shí),大多數(shù)天策使用裂蒼穹的時(shí)機(jī)是: 目標(biāo)身上有致傷buff,且免空時(shí)間為1s,使用裂蒼穹擊退,造成1.5s擊退僵直(僵直期間無(wú)法用出任何技能),憑借著里飛沙等115跑速馬跟進(jìn),僵直結(jié)束目標(biāo)身上免空也沒(méi)了抓極限使用破陣子(通常所說(shuō)的踩到)。使用卡面向,將會(huì)導(dǎo)致馬前進(jìn)方向與擊退方向相反。這樣會(huì)使自己僵直結(jié)束了,天策的距離不夠,可立刻使用技能,免空(推薦),聶云(推薦),后跳,小輕功(不推薦,用了還是被踩),扶搖后跳(推薦)。這里值得一提的是遇到赤兔馬的天策,

這個(gè)技巧并不實(shí)用,馬速太快了。

上述技巧,可通過(guò)海鰻插件的目標(biāo)面向圈,來(lái)指導(dǎo)卡目標(biāo)角度是多少。

側(cè)平移(改了鍵位的一般都為AD建,沒(méi)改的原始鍵位為QE 規(guī)避定軍拉面向反走

技能釋放是自身面對(duì)方向180都可以使用的,往前跑和側(cè)著跑的速度都是一樣的,但是按住s建后退的速度很慢的。所以風(fēng)箏對(duì)手時(shí)一般不會(huì)按s建倒著跑。

實(shí)戰(zhàn)情景假設(shè):當(dāng)天策追擊目標(biāo),目標(biāo)距離天策為5-7尺(天策輸出技能除了穿減速和定軍外其他都是4尺,突要8尺才可以使用),雙方移動(dòng)速度相同,則洗了定軍的天策,一定一定一定會(huì)用定軍拉面向,在打出定軍的瞬間目標(biāo)更改面向會(huì)回頭跑1尺,這樣就達(dá)到了攻擊距離4尺,天策就可以多輸出一個(gè)技能。簡(jiǎn)單的意思就是當(dāng)你背對(duì)著天策跑的時(shí)候,用定軍是一定會(huì)回頭的跑的,使用側(cè)著跑讓自己的正面向有一小部分對(duì)著天策,便可防止定軍回頭,較少傷害。

后跳小輕功基礎(chǔ)技巧解析:

GCD時(shí)間無(wú)加速為1.5s 1斷加速為1.44秒。

聶云: 向前20尺,用出聶云時(shí)技能進(jìn)行正常的GCD轉(zhuǎn)圈,聶云動(dòng)作結(jié)束時(shí)GCD正好轉(zhuǎn)完(即可以立刻打出技能)。聶云(其他輕功同理)途中發(fā)生位移時(shí),可以無(wú)視控制(減速除外),但并不是你用了輕功就不會(huì)被抓控制。后面補(bǔ)充有些職業(yè)抓輕功進(jìn)行控制的操作

其他輕功均為8尺位移,用出輕功進(jìn)入GCD圈,動(dòng)作結(jié)束GCD并沒(méi)有完全結(jié)束,存在時(shí)間差可被控。

小輕功之前存在4s GCD 期間不可在進(jìn)行小輕功,但可以進(jìn)行后跳。在輕功進(jìn)入4sGCD時(shí),經(jīng)常使用連續(xù)2次后跳規(guī)避控制。

后跳:后跳動(dòng)作1.5s ,影響所有技能(小輕功除外)進(jìn)入3sGCD圈,即后跳結(jié)束后1.5秒無(wú)法用出普通技能。

注:后跳動(dòng)作結(jié)束后還可再立刻進(jìn)行后跳,后跳動(dòng)作結(jié)束后可立刻使用小輕功(推薦規(guī)避手法)。

扶搖:狀態(tài)buff,使用扶搖技能,其他普通技能進(jìn)入GCD。使用扶搖技能可立刻空格鍵跳起,1.5s的GCD時(shí)間,人物遠(yuǎn)離地面4尺以上(通常此技巧可以規(guī)避一個(gè)技能傷害,對(duì)方必須2段跳,才可以使用4尺技能打到)。上升過(guò)程被控,但是人物依舊向上直至到達(dá)扶搖最高點(diǎn),不會(huì)被打下來(lái)(有些情況除外)。天策經(jīng)常會(huì)選擇這樣的技巧,掛扶搖立刻跳拉開(kāi)8尺打到突的使用范圍。

注意事項(xiàng):扶搖跳起來(lái)聶云是扶搖跳到最高點(diǎn)在技能聶云,就算你不卡GCD扶搖上升起來(lái)的時(shí)候狂按聶云也是如此,聶云是用不出來(lái)的。而扶搖跳起來(lái)立刻使用其他小輕功則是在一定高度就進(jìn)行小輕功,小輕功過(guò)程中斜著上升,動(dòng)作結(jié)束時(shí)打到扶搖最高點(diǎn)。所以扶搖聶云容易在高空中被控,扶搖其他小輕功不會(huì)。

扶搖聶云的優(yōu)勢(shì)是扶搖上升過(guò)程中可使用其他技能,到達(dá)最高端在判斷是否聶云。

而扶搖跳起來(lái)立刻其他小輕功則是上臺(tái)子, 柱子的常用小技巧,比較適合奶媽(注意距離和方向,以免撞頭)。

另外扶搖是可以卡2次的?2次的意思是當(dāng)在一定情況下人物本身已經(jīng)上升,但扶搖buff沒(méi)有消除,落地之后還可以在跳起來(lái)一次。天策府里有一種技巧叫做V字?jǐn)匾彩怯么嗽。以目前樓主的?jīng)驗(yàn)來(lái)看,在被打時(shí)卡出雙扶搖的成功率最高的技能是盾猛,鶴歸,驚濤,鎖足類(lèi)等。

在按出普通順發(fā)技能進(jìn)入GCD時(shí),可立刻進(jìn)行后跳(幾乎同時(shí))。雖然技能進(jìn)入GCD但不影響后跳 ,只影響使用小輕功。大家沒(méi)事的時(shí)候,無(wú)聊的時(shí)候進(jìn)行后跳練習(xí)。不經(jīng)過(guò)練習(xí)的后跳是沒(méi)人可以快速順手的用出來(lái)的。特別說(shuō)明一下在用以下幾個(gè)順發(fā)技能時(shí)最好不要進(jìn)行后跳操作,如翔舞,化血鏢,。。。(-0-這是樓主上別人的號(hào)操作時(shí)發(fā)現(xiàn)的,用上述技能存在0.5s后跳延遲,- -應(yīng)該是動(dòng)作畫(huà)面導(dǎo)致的,別人有其他發(fā)現(xiàn)請(qǐng)告訴樓主一聲,交流一下)

注:一般而言,大多數(shù)中低玩家覺(jué)得自己在看好距離的情況下 ,喜歡聶云加控制。所以看到對(duì)面近戰(zhàn)突然聶云過(guò)來(lái),進(jìn)行后跳操作多半會(huì)躲掉控制一個(gè)。

看到對(duì)面聶云跟進(jìn)時(shí),貪一點(diǎn)就打一個(gè)技能立刻后跳,或安穩(wěn)點(diǎn)直接后跳1至2次,最穩(wěn)的方式是若不卡GCD就立刻掛扶搖后跳。

以上就是本站小編為大家?guī)?lái)的劍網(wǎng)3怎么后跳輕功的攻略,希望大家能夠喜歡,相了解更多的攻略,請(qǐng)關(guān)注本站!

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