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《爐石傳說》面向新手的福利 傳說前50野獸中速獵

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-07  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

今天我們?yōu)槟銕淼氖荰uckFrump的中速獵套牌。這套牌雖然結(jié)構(gòu)和傳統(tǒng)中速獵類似,然而在關(guān)鍵牌的選擇上卻有些不同。這套牌更具進攻性,在很多時候你可以選擇直接打臉,這讓你能偷得很多對局的勝利。另外,這套牌有很多野獸,這樣你就可以用兩張馴獸師。雖然這只是一個小變化,但是實際上這讓中速獵的穩(wěn)定性大增,更有助于爬天梯。

作者:Joseph

編譯:營地fanmian (轉(zhuǎn)載請注明出處)

《爐石傳說》面向新手的福利 傳說前50野獸中速獵

關(guān)鍵牌

重型刃弩

很顯然,重型刃弩很適合具有進攻性的思路,而我們使用它主要有兩個原因。第一個就是中速獵會經(jīng)常利用武器來解場,而重型刃弩比鷹角弓可以更早登場也更有效率。另外刃弩帶來的攻擊buff也可以更快地給對手壓力。

作為一套中速套牌,我們需要在游戲的中期控制場面。我們需要在四回合的時候穩(wěn)固自己的場面,因此刃弩的buff就很重要,鬼靈爬行者、結(jié)網(wǎng)蛛和瘋狂的科學(xué)家可以更有效率地進行交換。

陷阱

雖然很多中速獵都用了兩張冰凍陷阱,然而這套牌卻三種陷阱各用了一張。在當(dāng)前的環(huán)境中,你的對手肯定知道你的奧秘是以下三種之一:冰凍、爆炸和毒蛇。然而你的對手很難猜到你的陷阱到底是哪一張,而如果你的對手猜錯了你在這局比賽中就會占得先機。

使用三種不同的陷阱的另一個原因是不同的陷阱可以處理不同的局面,雖然這意味著瘋狂的科學(xué)家會拉出隨機的一張陷阱,但是這也意味著我們可以在不同的場面使用不同的陷阱。冰凍陷阱可以把一個大的隨從彈回手里,這可以直接廢掉對手一兩個回合。爆炸陷阱是對付快攻套牌的利器,可以配合關(guān)門放狗一起對付動物園。而毒蛇陷阱在大多數(shù)情況下都不錯,它可以用來造成傷害、交換隨從以及配合馴獸師。

馴獸師

就像我們在簡介里說的,毒蛇陷阱和荊棘谷猛虎讓你能夠使用兩張馴獸師。這對你的套牌是一個很大的改進,馴獸師是獵人最強的隨從之一,然而傳統(tǒng)的中速獵人沒有足夠的野獸以使用兩張馴獸師。同時,如果你使用了兩張馴獸師你就更有可能在第四回合之前抓到它,在前中期buff一個結(jié)網(wǎng)蛛、動物伙伴或鬼靈爬行者可以讓你迅速擴張場面。

操控這套牌的一個關(guān)鍵點是了解什么時候該打臉而什么時候該交換。馴獸師就像殺戮命令一樣,在各種情況下都表現(xiàn)得很好。有時候你想要buff鬼靈爬行者或鐵喙貓頭鷹進行交換。而另一些時候你也許會需要一個嘲諷保護你的其它隨從?偠灾Z獸師能讓你的場上一下多了兩個威脅,哪一個對手都不能忽略。

荊棘谷猛虎

這是這套牌最重要的也是最奇怪的改動。當(dāng)我第一眼看到這套牌用荊棘谷猛虎替代砰砰博士的時候,我覺得這簡直是坑爹。但是后來我卻發(fā)現(xiàn)這讓套牌更快更具進攻性。荊棘谷猛虎是一個不能被移除的可以觸發(fā)殺戮命令的野獸,而且潛行可以保證它打出五點傷害。

馴獸師還能夠增加這張牌的價值,當(dāng)你想要給對手生命以壓力的時候這很有用。當(dāng)你給予對手足夠壓力的時候?qū)κ志蜁S诒济。荊棘谷猛虎就是這樣一張牌,讓套牌更具進攻性、曲線更低并讓馴獸師的利用率更高。

對局優(yōu)劣

按照慣例,我會給出五套天梯中最流行的套牌分別說明各自的match up。

防戰(zhàn)

盡管出乎我的預(yù)料,但是防戰(zhàn)還是在奴隸戰(zhàn)肆虐了天梯兩個星期之后歸來了。我不知道為什么為什么,但是這對我們來說是個好消息。中速獵打防戰(zhàn)很有一套,這套牌還格外具有進攻性。你需要快速給對手生命以壓力,這樣對手就會使用盾牌格擋、盾甲侍女這樣的牌來茍活,與此同時你就可以在場面上領(lǐng)先,離勝利就不會太遠了。

這個對局中首先要注意的就是對手的絕命亂斗和點去除。馴獸師在這個對局中很有用,因為戰(zhàn)士不能一下處理掉兩個威脅,同時鬼靈爬行者和長鬃草原獅也是不錯的站場選擇。荊棘谷猛虎可以完美地克制對手的淤泥噴射者,而后者是防戰(zhàn)唯一的嘲諷隨從。

動物園

動物園的隨從站場能力很強,所以他們幾乎不可能失去場面控制權(quán),像小鬼爆破、末日災(zāi)禍和砰砰博士這樣的牌都能讓他們在失去場面之后把局勢扳回來。鐵喙貓頭鷹是對付術(shù)士必備的牌,蛛魔之卵和小鬼首領(lǐng)是我們的首要目標(biāo)。

飛刀雜耍者和關(guān)門放狗往往可以為我們帶來勝利,而爆炸陷阱也能讓我們在局勢上領(lǐng)先。另外,毒蛇陷阱可以應(yīng)付對手的小鬼爆破這樣的牌。不得不說

動物園是一個很難的對局,但是你還是可以通過向英雄施壓的方式來逼迫對手。馴獸師在這個對局之中也一樣好用,而重型刃弩和叫囂的中士也是一樣。這三張牌都能確保前期場面的控制,等到中期我們的大哥出來的時候狠狠地教訓(xùn)他們就好。

咆哮德

我個人還是非常希望看到德魯伊能夠重返高端天梯的。在對付德魯伊的時候我往往會硬幣跳飛刀雜耍者,盡管這看起來很奇怪,但是德魯伊需要在二回合使用野性成長,不然第三回合他們能做的事就非常少。通過這樣的方式我們就可以施加更多的壓力,德魯伊的思路就是跳費和combo,你所要做的就是打斷對手的這種思路。

和防戰(zhàn)一樣,德魯伊沒什么好辦法應(yīng)對長鬃草原獅和荊棘谷猛虎。馴獸師在這個對局中毫無疑問是MVP,直接廢掉對手的四回合橫掃。德魯伊不是搶奪場面控制的好手,一旦你控制了場面就很難輸?shù)粲螒颉V灰辞下威脅,盡可能給對手壓力就可以。德魯伊唯一的治療就是知識古樹,對手用知識古樹治療而非抓牌正是你希望見到的。注意對手的combo,這是個你應(yīng)該拿下的對局。

打臉獵

這可能是你遇到的最有趣的對局。在前幾個回合你需要不計一切代價清掉對手的場面,用你的隨從交換來保證自己的血線處于比較高的水平。你有馴獸師來架墻,然而對手也有兩只鐵喙貓頭鷹作為應(yīng)對。第四回合和第五回合是對局的關(guān)鍵點,你需要在這個時候轉(zhuǎn)為進攻的一方,如果你的生命還足夠用的話你就能用中期的大哥們獲得游戲的勝利。

這個對局中鐵喙貓頭鷹也很重要,可以用來沉默鬼靈爬行者以及瘋狂的科學(xué)家。瘋狂的科學(xué)家是一張很強的牌,因為一個免費的陷阱總是能做不少事。另外,你的科學(xué)家有時候可以騙出對手的貓頭鷹,這讓你的馴獸師更加堅挺;钕聛碛肋h是這個對局的核心要點,然后注意攻防轉(zhuǎn)換以及傷害計算。最后也是最重要的一點,注意對手的放狗。

中速騎

中速騎是很有趣的一套牌,因為雖然它叫作中速,但是它的后期卻很強。前期你和中速騎差不多能打個五五開,這樣的話你在中期就可以有效地控制局勢。在這個對局中你需要注意對手的移除。生而平等/奉獻的威力相當(dāng)大,你需要有鬼靈爬行者和長鬃草原獅。而奧爾多衛(wèi)士可以應(yīng)對我們的長鬃草原獅。如果對手手中沒有適當(dāng)?shù)慕馕覀兙鸵欢〞A,所以你可以用一些隨從牌騙掉對手的解。關(guān)門放狗+飛刀雜耍者在這個對局中依然很棒,你應(yīng)該把它們留在作戰(zhàn)動員之后來用。

調(diào)度選擇

雖然這套牌有些變化,但是調(diào)度的方式依然差不多。中速獵是一個需要按曲線使用威脅的套牌,在起手的時候你需要找瘋狂的科學(xué)家、鬼靈爬行者和結(jié)網(wǎng)蛛。這三張牌在任何對局中都有它們的用處。如果你有上述三者之一,叫囂的中士和重型刃弩也是不錯的起手。飛刀雜耍者在有鬼靈爬行者或硬幣+結(jié)網(wǎng)蛛的情況下可以保留。然而如果我有其它前期的隨從的話我還是會把飛刀雜耍者換掉。如果你有硬幣,動物伙伴和鷹角弓就很不錯。在對陣術(shù)士和獵人的時候鐵喙貓頭鷹不錯,而在對陣術(shù)士和騎士的時候關(guān)門放狗不錯。

起手的最大原則就是保證每回合都能有效地利用費用,你永遠都不應(yīng)該在二回合使用英雄能力。在這套牌中有12張二費,這就意味著你不應(yīng)該起手保留陷阱。起手就是為了找到一個有爆發(fā)力的開局,即使是像快速射擊或重型刃弩也可以在前期幫助到你。

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