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《激戰(zhàn)2》WVW輸出喚靈師build 法池炸彈死靈打法

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-07  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

本文今天要給大家推薦的是《激戰(zhàn)2》法池炸彈死靈的打法,這也是目前美服的主流打法。此打法是團隊加點,戰(zhàn)場單走就不要玩死靈了。

符文、法印、灌注、食物

防具符文 : 最強的戰(zhàn)場輸出符文超級力量符文沒有之一。

武器符文 : 長杖選擇武勇法印增加傷害,有時候多這5%就差在能倒地和差一點倒地。另外一顆選擇超級力量是防止不幸威能被轉(zhuǎn)掉時候至少還能在疊一層啟動符文的增傷5%效果,怕死的話可以用超級能量法印。

裝備是能撐輸出就稱輸出,防御2400是比較穩(wěn),大團戰(zhàn)中比較不容易被秒,力量至少要過2200輸出才能表現(xiàn)出來。

還有在戰(zhàn)場DPS職業(yè)是最吃裝備的,該砸的錢就要砸下去,粉裝注入物全插滿,打出來的數(shù)字才會好看。如果沒錢,至少粉武要做出來,傷害就會差不少。老話一句,差一點傷害,對方就是倒地和殘血的差別。

特性部分

詛咒-VI 專注儀式 變成可以施放900距離,這個不點的話法池要沖進去人群里面放,你會看到死靈瞬間蒸發(fā)的畫面。

要注意一下死亡之怒:當進入DS時候給5秒的激怒很重要下面會說。

鮮血-VI 鮮血輸送 當你使用DS 4技能時候治療隊友;

鮮血-VIII 儀式專精 減少法池cd 20% 相對得增加DPS;

這邊要留意鮮血力量:當你血量在75%以上時后增加120 POWER 換言之就是你血量在75%以上輸出會比較痛。

攝魂-III 子夜之道減少DS技能CD 一樣是相對增加DPS;

攝魂-VIII 亡影相隨 減少DS CD 沒點這個 CD會變成10秒;有時候會因為這三秒錯過最佳輸出/保命時間。

攝魂-XI 行將就木 當進入DS時候給3秒堅定,這非常的重要,死靈本身缺堅定到吐,被抓到基本上就是被控到死,這個特性給予死靈在大團戰(zhàn)中一點生存的能力,搭配VIII特性等于7秒就有3秒堅定可以用。

基本操作 :

1、開打時,把法杖Staff 2 (Mark of Blood)和3 (Chillbains) 放在近戰(zhàn)火車頭前面

2、火車頭相撞時, 立即放 2x 法池 (腐敗法池 + 痛苦法池)

3、法池放了, 按F1進死幕,按 5 Tainted Shackles, 然后 4 Life Transfer, 放2恐掉一只后排職業(yè)

4、按F1離開死幕, 然后法杖 5 (Reaper's Mark)恐懼敵人團隊的遠程后排

5、法杖 4 (Putrid Mark)放在近戰(zhàn)火車頭短兵相接的地方, 做傷害和Blast水圈火圈

6、沒有近戰(zhàn)打, 就把法杖Staff 4 (Putrid Mark)放敵人火車頭, 法杖Staff 2 (Mark of Blood)CD完了就持續(xù)放

7、切換斧頭/匕首

8、在敵人近戰(zhàn)團600距離的話,斧頭Axe 3 (Unholy Feast)斷足 ; 900距離就靠近放匕首Dagger 5 (Enfeebling Blood)上虛弱 減傷50%

9、找個沒血的目標斧頭 2 (Ghastly Claws)或按F1進死幕 Death Shroud, 用 DS1 (Life Blast)嘗試讓他倒地

10、持續(xù)A人,按斧頭2,準備指揮喊regroup就集合 別追太深太遠

11、法池CD28秒, 沒完就切換法杖,用Staff的技能。

12、在設定里,要有點自動鎖定目標,法杖普攻,聚一聚DS能量

13、別浪費DS,他是你的救命技能。

14、當你法池+死幕爆發(fā)時,記得先切換法杖Staff! (因為武器系數(shù)比較高打比較痛)

15、瘟疫是保命技能,血少時用,或用以致盲限制敵人火車頭的傷害

16、用法池后, 按F1進死幕,會有憤怒 (激怒)增加暴擊機率

死靈的爆發(fā)循環(huán)

1、腐敗法池

2、痛苦法池

3、死幕

4、死幕DS 5不凈鎖鏈

5、死幕DS 4生命轉(zhuǎn)移、

6、撿包包

請注意!爆發(fā)連技要連在5秒以內(nèi) (死幕提供的激怒增加暴擊機率). 做得到的會造成對方50000-100000傷害。

接下來要留意的

解癥狀:法杖 4、匕首4 轉(zhuǎn)移癥狀

補血:吞噬癥狀,越多癥狀補得越多

堅定:進入死幕會有3秒堅定

還有你這種死靈的最大價值在于25層威能時候的輸出,所以組兩支守護是必要的,如果你是守護看到這種死靈也可以主動組他,會幫助大家收包收的很開心。

還有沒有守護保護的話,死靈被抓到基本上都是倒地的,所以請多積極的去組隊,甚至多組支戰(zhàn)士來幫你插旗也是可以的;

還有磨刀石和食物請不要省著吃,玩DPS什么東西都不能省傷害才會高,還是一樣那句話,差一點就是倒地和殘血、撿包包和自己變包包的差別,這東西是不能省的。一樣建議吃撐力量的食物,爆擊率在撐下去效益會很低但是力量不會,最強的增傷食物就是碗裝海藻沙拉,沒有之一。

他的效果是殺人有60%殺掉東西時候給一個加速buff 但這不是重點,重點是他的第二個效果,當你移動時候增傷10%,沒錯就是這么簡單的啟動條件和這么強效的增傷%數(shù),所以死靈請多多的練習一邊移動一邊把招都放完保證傷害會讓你滿意。沒錢吃個增傷8%也是可以的。

還有請不要吃+40% 狀態(tài)時間的PIZZA,那個對你的輸出絕對沒有幫助死靈是這WVW中最強的輸出職業(yè):

第一他有兩條血

第二他輸出時間短 (元素要和他一樣的傷害要站在原地12秒以上)

第三他的單點能力也不錯

所以想玩輸出玩死靈就對了,一只死靈輸出等于10支幻術(shù)/10支游俠/10支工程師/20支盜賊 多開死靈上戰(zhàn)場可以幫助大家收包,自己也可以打的很開心。

最后在次強調(diào),這種死靈是很需要上語音聽指揮的,因為指揮官有時候會call bomb,這時候就是你出場的時候了 十個死靈一個一個放和十個死靈瞬間一起放,這個差別是瞬間撿到好幾個包和自己隨時會變包包的差別,所以上語音是非常重要的!

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