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《激戰(zhàn)2》盤(pán)點(diǎn)PVP單排最容易上手的職業(yè)排名

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶(hù)計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶(hù)端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

正因?yàn)槲沂切氯,所以才最有感觸,最近樓主出來(lái)泡戰(zhàn)場(chǎng)以外,把所有職業(yè)PVP 都玩了一遍,下面就先做一個(gè)排名。

下面上手難易程度從左到右依次從簡(jiǎn)單到困難

盜賊-----游俠-----守護(hù)-----死靈-----幻術(shù)-----工程-----元素-----戰(zhàn)士

下面我來(lái)說(shuō)說(shuō)我的看法原因

第一個(gè)盜賊,,至于把他排在最前面是有原因的

我 第一個(gè)職業(yè)玩的就是盜賊,當(dāng)然這最后不是我的主號(hào),為什么把他排在第一,那是因?yàn)楸I賊是至今為止唯一一個(gè)可以讓我全程玩著開(kāi)心的職業(yè),為什么這么說(shuō)呢,避 開(kāi)什么團(tuán)隊(duì)合作不說(shuō),什么專(zhuān)業(yè)技術(shù)不說(shuō),避開(kāi)坑不坑隊(duì)友,不說(shuō)。這是一個(gè)能打能逃跑的職業(yè),如果對(duì)面五黑,這邊大多數(shù)職業(yè)的玩家多多少少都會(huì)被群毆致死好 多次,而盜賊則不會(huì)。只要不是義氣用事,逃跑對(duì)于盜賊是分分鐘的事情,不用在點(diǎn)上各種抗揍,還可以去偷偷點(diǎn),追追殘血,多悠哉啊

第二個(gè)游俠

至于為什么游俠排在第二。。。。。長(zhǎng)弓4+2,你們懂的,簡(jiǎn)單粗暴,如果敵隊(duì)里面有一個(gè)游俠,而這邊沒(méi)的人管的話,對(duì)面是很惡心的。

我把唯一的四個(gè)角色欄留一個(gè)給游俠玩PVP,玩的是混傷,主要的輸出方式------短弓平A,兩萬(wàn)的血不說(shuō),還有膏藥的回復(fù)能力,特性的解癥狀。都可以肯定,混傷游俠的生存能力很強(qiáng)

第三守護(hù)

我把守護(hù)排在了第三。

我先說(shuō)說(shuō)我玩BUNKER時(shí)候的感覺(jué)(對(duì)面一兩個(gè)人的話)------------他們都打不死我。。。但是說(shuō)實(shí)話,樓主不喜歡挨揍職業(yè),誰(shuí)喜歡挨揍啊

然后說(shuō)說(shuō),冥想流守護(hù),冥想流守護(hù)雖說(shuō)自私,不過(guò)單體輸出是很無(wú)腦的,我習(xí)慣用的是節(jié)杖聚能起加大劍,所有技能往上面咋當(dāng)然根本不用擔(dān)心敵人會(huì)躲或者技能CD ,因?yàn)槿檀蛲暌惶,精英技能一用,又可以打個(gè)輪回。(當(dāng)然,這不是大神的思維)

第四死靈

死靈為什么排在了第四呢,不只是因?yàn)檠,說(shuō)實(shí)話因?yàn)椴皇呛芟矚g死靈那種樣子,所以只玩了幾個(gè)小時(shí),不過(guò)即便只有短短幾個(gè)小時(shí),我也可以一上來(lái)就變個(gè)巫妖教做人,半血以后還可以退出來(lái)開(kāi)生命之力,只要不是被集火,可以在點(diǎn)耗很久很久不死,至于技能什么的----------法杖就全部往地上砸 唄

第五幻術(shù)

有吧友肯定會(huì)有疑問(wèn)了,為什么把幻術(shù)排在第五位呢,幻術(shù)應(yīng)該還是比較簡(jiǎn)單吧

我說(shuō)說(shuō)我玩幻術(shù)的感受

在我玩幻術(shù)之前,我一直覺(jué)得幻術(shù)就是攪屎棍,各種煩人,各種變態(tài),各種打斷,各種變鳥(niǎo),那時(shí)候我想幻術(shù)一定是一個(gè)很NB 的職業(yè)

但在我完了幻術(shù)之后我才知道。。;眯g(shù)一旦被發(fā)現(xiàn)了真身簡(jiǎn)直就只有被打得份了

所以我猜想玩好幻術(shù)除了風(fēng)騷的走位以外,一定要做一個(gè)盡職的演員

第六工程和第七元素

很吧友肯定在問(wèn)我什么工程排在元素前面,明明三包工程是那么的IMBA呢。。。。。。。我想說(shuō)得是因?yàn)橛信谂_(tái)工程呀,炮臺(tái)工程什么的一上來(lái)放6個(gè)炮臺(tái)你怕不怕,火箭炮臺(tái)每4秒控一次你怕不怕。。

其實(shí)說(shuō)道工程,樓主覺(jué)得工程是個(gè)很耐玩的職業(yè),因?yàn)闃侵鲗?shí)在是手殘玩不來(lái)三包,但是即便是不玩三包三包的變種也是很多種的,我習(xí)慣就是帶個(gè)手雷包扳手和漏油 跑鞋。不過(guò)即便是這樣,樓主也沒(méi)一直玩下去,因?yàn),感覺(jué)確實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜,輸出方式不合我的胃口,特別是像我這種手殘手雷根本扔不到人

下面說(shuō)說(shuō)元素,樓主覺(jué)得元素是個(gè)很難的職業(yè)并不是因?yàn)樵卮,相反,樓主覺(jué)得雙匕首元素有時(shí)候能在點(diǎn)上逗留很久很久(我就做不到),不過(guò)四種協(xié)調(diào)注定了這是個(gè)彈鋼琴的職業(yè),雖然不得不承認(rèn),加血技多,控制技能多,癥狀技能多,輸出技能多。但是我這種手殘還是算了吧

最后,我終于要說(shuō)戰(zhàn)士了


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