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《新天龍八部》玩天龍時容易產(chǎn)生的誤區(qū)解讀 教你少走彎路

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-11  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

對于天龍這個游戲,真正可以說理解得很透徹的人實在不多,多數(shù)人都還是道聽途說,然后繼續(xù)禍害新人,于是就有了一大群一知半解的人,而且跟別人說起來還頭頭是道。這里糾正下大家的一些誤區(qū),想到哪里寫哪里,可能會有些亂,F(xiàn)場碼字比較慢,等會斷網(wǎng)用手機繼續(xù)更。

1、由于內(nèi)外攻傷害遠低于屬性攻傷害,所以內(nèi)外攻完全可以無視,只看屬性攻就好。

這個觀點很多玩家應(yīng)該都有,雖然說同等級的內(nèi)外攻石頭傷害確實比屬性攻擊石頭要低,但是裝備上的內(nèi)外攻與屬性攻擊是不沖突的,因此完全可以通過裝備來堆內(nèi)外攻以最大限度地提高傷害。三四百的內(nèi)外攻造成的傷害是非常有限,但是十個二十個三四百的內(nèi)外攻造成的傷害你還敢無視它嗎?

而且內(nèi)外攻有一個最大的優(yōu)勢就是不會被抗死,雖然單挑時被抗死的話內(nèi)外攻再高也無濟于事,但是群戰(zhàn)中提高內(nèi)外攻的意義是很大的,雖然傷害可能只有可憐的一兩千,但是說不定你不打他的話他就會用這一兩千的血活著呢?

2、由于大家都打了紅寶石,外防很高,所以走外攻路線沒前途。

這個言論我已經(jīng)看到過很多次了,走外攻路線沒前途是沒錯,但是這絕對跟紅寶石沒有半毛錢關(guān)系。外攻與外防的關(guān)系是純粹的減法關(guān)系,而不像抗性一樣是百分比關(guān)系,也就是說只要你的外攻可以對對方造成傷害,你打上一顆外攻石頭以后所能增加的傷害與對方的外防是沒有任何關(guān)系的。

走外攻沒有前途的真正原因是悲催的外攻傷害公式以及屬性攻的強悍。

3、峨眉少林的命中閃避很低很低。

相信大家看了大多數(shù)的屬性圖以后也會這么認為,以全3石頭為例,丐幫逍遙的閃避可以到8000左右,命中1W7左右,而少林峨眉的閃避卻只有4000左右,命中1W3左右。但是,這個如此大的差距并不是門派成長本身造成的,而是門派所傾向的打造路線不同造成的。

少林峨眉正常人都是走體力路線,而逍遙丐幫則大部分人都選擇了身法路線。如果少林峨眉選擇走身法路線的話這個差距其實不會那么大,我用天龍魔方做過測試,把我自己的全3少林號改成身法加點并且雕紋身法以后,我的閃避可以達到6500左右,命中1W6左右,與逍遙丐幫的差距只有不到20%,遠遠小于成長上的差距。只是峨眉少林走體力路線的價值更大,所以才導致了命中閃避的低下。

4、少林峨眉的四孔不能上閃避。

其實我已經(jīng)用實際行動來反對這個觀點了,少林是副本中絕大多數(shù)攻擊的承受者,而清心的高仇恨導致了在沒有少林存在的情況下峨眉需要承受大部分的攻擊。相信大家都同意在怪面前“閃避是最好的防御”,既然少林峨眉需要承受大部分的攻擊,打上閃避石頭不是最好的選擇嗎?

可能有的人會說身法石頭更好,但是大哥……少林峨眉的閃避成長只有2點,身法石頭加的那點命中跟損失的閃避相比很不合算(從石頭價值看3命中=1閃避),作為少林峨眉還是選擇閃避石頭為佳,當然前提是副本抗足夠。

5、手工必須找有雙防的。

這個觀點現(xiàn)在同意的人已經(jīng)不多了,但是還是有,也就導致雙防的手工價格要遠高于單防無防的手工。雙防的優(yōu)勢就是可以減少自己所受的傷害(因為天龍里防御的手段真的太少了),但是雙防的存在會占據(jù)防具的兩個屬性位置,再加上體力閃避身法會防,就必然導致雙防手工只有深藍的屬性才能看,于是價格又會高一檔。

既然雙防手工價格比同屬性無防的手工要貴很多但是效果卻好不到哪去(以大眾化的1000防御6星為例,只能減小20點傷害,在一群小怪面前還能看看,在BOSS和人面前跟沒有一樣),那么何不花這些錢去買個屬性更高但是不是雙防的手工呢?什么?手工是可遇不可求的?那么我問你雙防的好找還是沒防單防的好找?又加了不好找這個缺點難道你還要賴著雙防手工嗎? 6、自己收石頭合比YB店買要省錢。

其實這句話不能算全錯,要是打變石這種石頭的話直接YB店拿的絕對是浮雕……但是……你打顆紅寶石藍晶石還費半天勁收一大堆石頭來合?

如果你感覺合石頭有趣的話那么無可厚非,如果你感覺這樣省錢的話你就錯了。收石頭花費的成本的確可以比直接買低幾十YB,但是收石頭的麻煩程度大家肯定也體會過,自己合一顆3比買一顆3要多花好幾個小時的時間,還得在倉庫騰出好多地方來放石頭,F(xiàn)在這個時代,倉庫是寸土寸金的,時間也是非常寶貴的,省下倉庫騰出背包多撿點東西賣錢多好?現(xiàn)在有多少人一天能刷完自己想刷的副本的?省下時間來多刷個副本多好?

7、武當?shù)男粝禂?shù)太低了,不如避實就虛走內(nèi)攻路線。

這是我在某個武當討論帖里看到的說法。的確武當?shù)男ハ禂?shù)讓人汗顏,大飄打桑土公的玄屬性時加個全3武當跟沒加一樣。但是,屬性攻擊效果雖然不盡人意,但是還是比內(nèi)功攻擊的傷害要高一些的。

拿數(shù)據(jù)說話:3級貓眼加內(nèi)攻360多,傷害120。3級黃晶加玄攻33,系數(shù)1.1,以減抗下限10為例,傷害200左右,接近一顆貓眼石的兩倍。這樣分析下來走什么路線應(yīng)該很明確了吧。

8、武當不能走冰攻路線。

我相信有很多人都這么認為,我也有很長一段時間這么認為。直到有一次……我發(fā)現(xiàn)我一直把內(nèi)攻的七星聚首當成了玄攻的……于是,武當?shù)男艏寄苤挥袃蓚——天外飛仙、天馬飛瀑。

但是……天馬飛瀑的情況玩武當?shù)亩级,于是冰武當所廢掉的技能就只有天外飛仙一個了,而且廢掉的僅僅是傷害,控制效果還在。既然逍遙能廢掉一個彈指走毒攻,武當為什么不能廢掉半個天外走冰攻呢?


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