《斬魂OL》給斬魂的一些綜合方向建議
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-11 點擊:次
玩斬魂快一個月了,前些天還刪過號,因為玩斬魂真的需要耗費太多時間,開了豪賭170疲勞,最少3個小時,亂世不做又不甘心,做了運氣不好不如不做,截糧也是,35級以后刷完疲勞,我就沒在去過精英管卡,因為真沒時間了,經(jīng)驗模式經(jīng)驗也很少,門票還貴,我都是賣了門票,無間道,快速消耗疲勞的好副本,可經(jīng)驗少得,40點40多萬,白癡去刷,招魂很滿意,經(jīng)驗剛好,也不枯燥,希望綠裝也能分解,分解給的能量石稍調(diào)多一點,現(xiàn)在沒幾個人愿意自己做裝備,都是買成品,便宜太多!除了一些冷門職業(yè),游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)很重要,希望做到物有所值,不然自己做貴,商人做成品賣準賠,也不做,那大家只有等著刷圖爆...那機關(guān)人得閑死,調(diào)爆率,加史詩只不過是多些麻煩,我50多級還沒攢夠一顆5星...pk沒有練習模式,也很讓人苦惱,導致很多人不敢pk,我玩這個游戲主要是喜歡pk本人53級7段,上段后就沒打過擂臺,很郁悶的,去pk頻道打擂臺水平又相差太多沒意思。
還有職業(yè)特色定位很不明顯,改版后狂刀開始有點味道夠狂,藥師...,將神萌死人,劍俠...這些都做得不錯,可是像神法和御獸,沒什么特色可言,一個男召喚,一個女召喚,其實御獸可以試著把技能定位改成,仙子和怪獸組合完成的效果,記得御獸有一招仙子踩著大怪獸跑那招就挺有意思,而神法就讓他好好的做一名召喚就行,或者剛好相反,神法的技能多與召喚獸結(jié)合,御獸就純召喚,仙法的技能,其實相比將神,毫無特色,都是冰火雷,我們不要求青龍把技能搞得多華麗,實用有特點才是關(guān)鍵,女樂的35,45技能都讓我們好傷心,希望開發(fā)點組合技,(本人女樂,不敢多說女樂畢竟有偏心)刺殺的技能個人覺得都好難看!!不過實用。!交易行上貨,需要自己算單價,需要完善很多代空格,帶括號的物品搜索麻煩,待改進,呵呵,還有連招,現(xiàn)在連招主要是以空中連招和地上連招為主,俗稱空連和掃地,如果以后出新職業(yè)如近身格斗系列,希望連招除了上天下地,還能平推,還有好多建議,真心喜歡斬魂,期待改進,期待完善!。
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