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PSP《召喚之夜3》組隊(duì)能力徽章入手辦法

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-02  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂(lè)器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。
能力名 徽章數(shù) 效果說(shuō)明 入手方法
海賊弁當(dāng) - 劇情戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)得到1個(gè)海賊弁當(dāng) 第2話結(jié)束時(shí)自動(dòng)習(xí)得
戦闘分析 1 可以確認(rèn)下一場(chǎng)劇情戰(zhàn)斗的敵人等級(jí)范圍 初期
安全宣言 1 可以將召喚作成的失敗傷害轉(zhuǎn)化為恢復(fù)效果 初期
魔石探索 1

戰(zhàn)斗勝利時(shí),可以多取得1個(gè)サモナイト石

(自由戰(zhàn)斗等撤退時(shí)無(wú)效)

初期
スロットハント 2 寶箱的轉(zhuǎn)盤速度變慢 初期
お寶発見(jiàn) 3 劇情戰(zhàn)斗勝利后,可以多發(fā)現(xiàn)道具 (劇情戰(zhàn)斗再戰(zhàn)則無(wú)效) 初期
蠻勇の戦歌 5

強(qiáng)化敵人的屬性,不滿足于敵人難度的玩家使用

(不會(huì)對(duì)報(bào)酬產(chǎn)生影響,EASY難度下不可設(shè)置)

初期
作戦會(huì)議 15 自軍單位物理攻擊時(shí)必殺率+10% 初期
集中 25 自軍單位物理攻擊時(shí)命中率+10% 初期
第六感 25 自軍單位受到物理攻擊時(shí)回避率+10% 初期
成分強(qiáng)化 20 戰(zhàn)斗中,回復(fù)系道具的使用效果+20% (料理道具不會(huì)受到影響) 初期
大食らい 15 1次戰(zhàn)斗中只能夠吃1個(gè)的料理道具個(gè)數(shù)上限變?yōu)?個(gè) 初期
大食らい2 20 1次戰(zhàn)斗中只能夠吃1個(gè)的料理道具個(gè)數(shù)上限變?yōu)?個(gè) 習(xí)得大食らい
大食らい3 25 1次戰(zhàn)斗中只能夠吃1個(gè)的料理道具個(gè)數(shù)上限變?yōu)?個(gè) 習(xí)得大食らい2
萬(wàn)能袋 30 召喚作成中可以使用沒(méi)有裝備的關(guān)鍵道具 初期
縁の下の力持ち 35 召喚支援所必須的MP-5 初期
幸運(yùn)のおまじない 10 禮物單元的發(fā)生率上升 (只限于自由戰(zhàn)斗・無(wú)限界廊) 初期
無(wú)名の護(hù)法陣 25 減輕自軍所受的無(wú)屬性召喚魔法傷害 初期
適材適所 60 技能消費(fèi)MP-10% 初期
準(zhǔn)備體操 60 參戰(zhàn)自軍單位的最大HP+10% (不適用于通過(guò)技能和裝備得到的HP增長(zhǎng)量) 初期
ひとときの瞑想 60 參戰(zhàn)自軍單位的最大MP+10% (不適用于通過(guò)技能和裝備得到的MP增長(zhǎng)量) 初期
用心の心得 60 減輕自軍所受的反擊傷害 初期
世界知識(shí) 65 自軍單位的全屬性耐性+5 初期
修行 70 升級(jí)時(shí)技能點(diǎn)+1 初期

掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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