PSP《混沌時(shí)代6》人物連擊通關(guān)心得與吐糟攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-01-07 點(diǎn)擊:次
連擊
武器QTE越多,連擊的圓圈越大。5次連擊會(huì)有特殊攻擊,特殊攻擊是范圍傷害。武器相性good是擊退敵人,自己不動(dòng),平手就是兩邊一起擊退。bad是自己被擊退,敵人不動(dòng)。沒有被敵人打,比如把敵人打麻痹了或者連擊中自己是不會(huì)被擊退的。還有在大本營(yíng)守衛(wèi)的人是不會(huì)被擊退的,所有攻擊守衛(wèi)的人無(wú)視相性被擊退。部分boss被打第一下后會(huì)發(fā)出沖擊波擊退身邊所有玩家角色。
人物
男主角的武器是劍和魔導(dǎo)書,這兩種武器的QTE節(jié)奏都比較好掌握,劍是3下連打然后稍微停頓一下再按第4下,魔導(dǎo)書是最簡(jiǎn)單的了。(說(shuō)的是滿級(jí)以后的,低等級(jí)的只要不是手殘應(yīng)該都沒問題)特性是在道路上可以快速移動(dòng),走過(guò)的困難地形會(huì)短時(shí)間變成道路,在大部分地圖都有用,基本每關(guān)必出,主力人員之一。
女主角的武器是短劍和仗 短劍QTE節(jié)奏也不算難,221的節(jié)奏,仗的QTE就2下 第一下比較不好把握時(shí)間,第二下按不出來(lái)的都是手殘。。。特性是草地快速移動(dòng),先攻時(shí)在地圖上設(shè)置加血的魔法陣,后期還會(huì)追加一個(gè)1/4血以下戰(zhàn)斗后開啟地圖小范圍吸血技能,和某boss一樣,具體就不劇透了,反正用處不打,草地快速移動(dòng)只有前期和中期有用武之地,后期根本沒草地有木有!!!
翅膀妹子的武器是仗和槍,槍的QTE節(jié)奏也簡(jiǎn)單,就是連打,感覺最后一下要稍微慢一點(diǎn)。特性是飛行(廢話,長(zhǎng)翅膀不是拿來(lái)看的)弱點(diǎn)是到了晚上就廢掉了,夜盲癥?
薔薇騎士妹子的武器是劍和短劍,屬于還算好按的組合,用來(lái)打連擊還是不錯(cuò)的,特性是城市街區(qū)地形移動(dòng)加速和強(qiáng)制先攻,中后期有點(diǎn)用,但是最后一章木有這兩種地形有木有!!!虧我還特地練了她有木有!!!
紅眼綠毛長(zhǎng)相太難看所以我直接把他無(wú)視了 從來(lái)沒出戰(zhàn)過(guò)。。。武器是斧和爪,用的太少了就不說(shuō)了。特性是在山,森林,瓦礫地形不會(huì)被減速,但別的減速地形就傻眼了,比飛行差了不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
魔法師大叔。。。。本來(lái)我也把他無(wú)視了,但是!!!最后一章沒有他不行有木有!!!地形全是森林有木有!!!給他穿個(gè)移動(dòng)速度加一的鞋子,最后一章各種霸氣有木有!!!占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)和兵器全靠他了有木有!!!武器是仗和鐮刀,鐮刀擁有最多的QTE,連擊范圍是最大的,但滿級(jí)以后太尼瑪難按了有木有!!!我總共按全過(guò)不超過(guò)5次!!!特性除了森林加速和先攻外還有個(gè)先攻后放置對(duì)敵人造成傷害的魔法陣,傷害后面還是很高的,但敵人踩不踩完全是看RP。。。感覺毫無(wú)意義。。。
大叔的女兒武器是火 槍和爪,火 槍QTE3下 第一下比仗的第一下稍微慢一點(diǎn),后面2下就是快速連打。爪很惡心,看起來(lái)像是121,但實(shí)際上是4下連打,基本上你要么4下全中,要么4下全漏。。。特性是夜晚移動(dòng)加速和先攻。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)大部分戰(zhàn)斗都是發(fā)生在白天。給翅膀妹子替補(bǔ)吧。
人魚妹子這作比較悲劇,武器槍和短劍沒啥特色,特性自然是水上移動(dòng)速度,但這作水上關(guān)卡一只手都數(shù)的過(guò)來(lái),基本上就是個(gè)板凳隊(duì)員了。PS:哪像前作光輝同盟,遍地都是水pss:沒錯(cuò),前作是光輝同盟,才是不是混沌時(shí)代5呢!!
騎士小哥長(zhǎng)著一張小白臉,特性是可以多裝備一種武器。。。槍 劍 短劍,比較實(shí)用的武器組合。但是在我這里和綠毛一樣萬(wàn)年板凳。。。不知道有誰(shuí)好這一口么?
牧師妹武器是魔導(dǎo)書和斧(這么萌的妹子居然用斧子。。各種詭異啊)斧子的QTE和火 槍類似,不過(guò)比火 槍要稍微簡(jiǎn)單點(diǎn)。。。個(gè)人感覺。。。特性和女主角唯一的差別就是放出來(lái)的魔法陣是加防御而不是加血,有女主角在牧師妹子也可以板凳了。
吐槽
忍不住想吐糟,之前看到這作的戰(zhàn)斗視頻還在想,這次的戰(zhàn)斗搞的不錯(cuò)嘛,不知道內(nèi)政模式是啥樣的,結(jié)果這坑爹的貨直接木有內(nèi)政模式!!!
這尼瑪真的是混沌時(shí)代的續(xù)作?前面只有HP,后面雖然能帶兵,但這尼瑪只是把HP換成帶兵數(shù)了好吧,完全和不帶兵木有區(qū)別有木有!!!
戰(zhàn)斗的QTE系統(tǒng)很有創(chuàng)意,但這尼瑪武器等級(jí)越高速度越快是鬧的哪一出!,搞的我都不敢升級(jí)武器了有木有!!!用高等級(jí)武器打連擊各種斷有木有!!!打到后面N久才能按出一次5連擊有木有!!!
隱藏地點(diǎn)什么的完全是用來(lái)浪費(fèi)時(shí)間的有木有!!!不把地圖全跑一遍就舍不得過(guò)關(guān)有木有!!!有的關(guān)卡還沒有隱藏地點(diǎn),白跑一遍有木有!!!
這作的MVP系統(tǒng)坑爹的有木有!!!一次就給5點(diǎn)HP,杯水車薪有木有!!!拿了MVP和沒拿MVP的人到后期同等級(jí)基本看不出來(lái)區(qū)別有木有!!
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