《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座》初級(jí)玩家之進(jìn)階
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-04-08 點(diǎn)擊:次
魔獸爭(zhēng)霸是目前世界上最受歡迎一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,制作公司是美國(guó)的暴雪公司。它有許多其他同類游戲沒(méi)有的特點(diǎn),比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現(xiàn)使得這款游戲既注重團(tuán)隊(duì)精神又有顯示個(gè)人魅力的思想,當(dāng)然,前者是最重要的,任何強(qiáng)大的個(gè)人也不能和一支軍隊(duì)相提并論。另一個(gè)特點(diǎn)是他需要玩家有高超的操作技巧,強(qiáng)烈的意識(shí),細(xì)微的洞察及智慧的頭腦!這個(gè)游戲可以許多的戰(zhàn)術(shù),可謂只有想不到,沒(méi)有做不到。
下載地址: 魔獸爭(zhēng)霸3-冰封王座
首先,在向大家介紹戰(zhàn)術(shù)之前,我們先來(lái)討論一些必須被重視的東西.對(duì)于那些鳥(niǎo)鳥(niǎo)玩家來(lái)說(shuō),就算是再好的戰(zhàn)術(shù),在他們的手里也不能發(fā)揮作用的.在游戲中,我曾經(jīng)多次失誤,結(jié)果還抱怨是戰(zhàn)術(shù)的問(wèn)題,其實(shí)是微操和偵察沒(méi)有做好.在戰(zhàn)術(shù)開(kāi)始前,我們大家一起來(lái)練習(xí)一下微操.
微操篇
戰(zhàn)斗中的精彩的微操可以從你的對(duì)手的身上撈到不少的油水.以下一些操作,玩家在比賽中應(yīng)該多多注意!
治療:只要你多多注意,用死亡纏繞救活一個(gè)快要死的食尸鬼,比花150的金子,再訓(xùn)練一個(gè)要好的多.
寶物:當(dāng)你與敵人在戰(zhàn)場(chǎng)中交鋒,寶物永遠(yuǎn)是你的第一選擇,紅龍蛋,石頭人,鏡像術(shù),風(fēng)之權(quán)杖,驅(qū)散權(quán)杖......當(dāng)英雄快要掛的時(shí)候,如果你的寶物欄中連個(gè)回城卷軸的話,實(shí)在是該死.一個(gè)死了的英雄給敵人的經(jīng)驗(yàn)值可不少喲.
集中火力:
適合遠(yuǎn)程部隊(duì),戰(zhàn)斗中,用你的鼠標(biāo)尋找生命值最少的敵人,然后所有的單位都攻擊那一個(gè).這種方式比讓他們自己亂攻擊,效果要得多.在很多情況下,你會(huì)優(yōu)先選擇將敵人英雄從戰(zhàn)場(chǎng)中清理出去,因?yàn)橛⑿奂扔泄猸h(huán),又能使部隊(duì)大幅度降低戰(zhàn)斗力.不趕走的話,會(huì)有很多麻煩的.在有的時(shí)候,你會(huì)選擇攻擊對(duì)手的法師,他們的生命值低,干掉后,就沒(méi)有那些煩人的魔法了.最好,不要浪費(fèi)你的火力去攻擊那些肉盾(牛頭&&獸人步兵).
對(duì)于食尸鬼這樣的近身部隊(duì)來(lái)說(shuō),你也可以進(jìn)行集中火力的攻擊.首先,快速地飛奔到敵人英雄的身邊,然后把他圍起來(lái).確保他不能夠跑出去,然后呵呵呵,世上最悲慘最沒(méi)有人性的事情,莫過(guò)于此.從另一個(gè)方面來(lái)說(shuō),你也不希望你的英雄被敵人圍住,當(dāng)你的英雄被敵人追殺時(shí),你要么逃跑,要么讓你的英雄繞著你的兵力打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),這樣你可以讓你的普通部隊(duì)從敵人身上撈到一些油水.
魔法:
假如你有魔法單位,你應(yīng)該充分地發(fā)揮地他們的潛能.在戰(zhàn)場(chǎng)中不要吝嗇他們的魔法值,每一種魔法在戰(zhàn)場(chǎng)中,都能夠讓你受益非淺.
鏡象術(shù),靈狼,水元素,可以拿來(lái)當(dāng)作肉盾,除非你想保留你的魔法值另做他用.
風(fēng)暴之錘,睡眠術(shù),雷霆一擊,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,叢林纏繞?這些魔法對(duì)食尸鬼,步兵這種低等級(jí)作戰(zhàn)單位非常有效,當(dāng)然拉,如果用來(lái)中斷暴風(fēng)雪,kog的寧?kù)o,pom的流星雨,效果更好.
慢速,嗜血,霜之甲,治療,召喚骷髏,驅(qū)散系魔法?一般情況下,最好讓他們自動(dòng)施放,除非你要節(jié)省魔法值另作他用.注意,對(duì)于你新召喚的法師,你需要重新啟動(dòng)他的自動(dòng)施放功能。
凈化術(shù)!!一個(gè)仍未被充分使用的魔法,戰(zhàn)場(chǎng)中,最好能有一兩個(gè)薩滿,備作此用.有了他,敵人的英雄無(wú)處逃逸,有了他,召喚類的日子更不好過(guò).鏡象術(shù),靈狼,水元素,紅龍,惡魔犬,甚至那些很珍稀的超級(jí)怪物在幾次凈化后,也灰飛湮滅于荒山蔓草間.有了他,你的英雄不再受殘廢,閃電盾,叢林纏繞的困擾.
驅(qū)散術(shù)(驅(qū)散權(quán)杖)!!!(TFT版本里商店已經(jīng)不出售此類物品了)對(duì)于驅(qū)散大范圍的不良魔法,慢速,殘廢,嗜血,靜止陷阱,加血幡.....或者,大規(guī)模召喚系魔法,骷髏海,鏡象術(shù).
殘廢術(shù)!!第三級(jí)的亡靈巫師所擁有,這個(gè)魔法不僅簡(jiǎn)慢敵人移動(dòng)速度,而且巨量減弱敵人攻擊力.在對(duì)抗高級(jí)兵種時(shí),熊,牛頭,騎士,憎惡,奇美拉,冰霜之龍......看到一個(gè),種一個(gè)殘廢,除了逃跑以外他們還有什么選擇,但是跑得走嗎?因?yàn)樗麄円呀?jīng)被殘廢了!當(dāng)然,這一招最好先用在敵人的英雄身上,著了以后想跑都難!!
傷兵:
如果你有了一直極度受傷的食尸鬼,應(yīng)該馬上調(diào)其回家采木,讓他在地皮上慢慢健康地成長(zhǎng).這樣的話,你又可以省下150去給英雄買藥瓶,如果你是ne,把你受傷的兵,拉回基地,喝口井水,就ok了!
集結(jié)地:
將你的兵工場(chǎng)最好都編好號(hào).將他們的集結(jié)地都定在你英雄的身上,只要你不忘記造兵,在戰(zhàn)斗中,你就會(huì)有源源不斷的作戰(zhàn)單位.(作者注解:如果你不指揮的話,這些援兵會(huì)象白癡一樣的傻站在那里.)
偵察篇
在整個(gè)游戲中,你應(yīng)該定期地對(duì)你對(duì)手進(jìn)行偵察,首先在路口,敵人的副基地,應(yīng)該放上哨兵,貓頭鷹,偵察棒.當(dāng)你召喚了靈狼,鏡像術(shù),最好讓他們?nèi)橙说幕胤欧棚L(fēng).可以根據(jù)敵人的發(fā)展來(lái)調(diào)節(jié)自己的兵種組合,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人造了兩個(gè)獸欄(一般是出雙足飛龍),這個(gè)時(shí)候,作為一個(gè)un,最好還是馬上出石像鬼吧!
野外生物篇
如果你每次都喜歡rush對(duì)手的話,這節(jié)免看.
Creeping(獵殺野外生物)有很多的好處..能夠獲得額外的金錢升級(jí),還能夠得到特殊物品..寶物能夠在作戰(zhàn)時(shí),給你的部隊(duì)帶來(lái)優(yōu)勢(shì).一個(gè)紅龍蛋,或者一本死亡之書,在初中期,都能夠起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用..英雄在creeping的過(guò)程中,可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,然后升級(jí),hp增加,mp增加,ap增加,dp增加,慢慢地,戰(zhàn)場(chǎng)中,你的英雄可以以一當(dāng)十.一個(gè)level 3的死亡纏繞,可以干掉一個(gè)一級(jí)英雄50%的生命值,而一個(gè)一級(jí)的英雄在戰(zhàn)場(chǎng)中,基本上沒(méi)有這個(gè)能力.一級(jí)的英雄中,最有用的莫過(guò)于,用睡眠術(shù)讓施放終極魔法的敵人英雄入睡..一旦你的英雄來(lái)到這個(gè)世界,不要讓他停在基地里看農(nóng)民干活,讓他去外面creeping,先從小的下手,等有了增援的單位,再向大的下手.操作的好的話,可以不亡一兵一卒.當(dāng)然在這個(gè)過(guò)程中死一兩個(gè)弓箭手,掛一兩只食尸鬼也是很正常的事情.假如你的英雄也掛了,你可以按Alt + Q ,+Q,(譯者注:退出游戲,操作太差,creep的時(shí)候都死英雄,回去繼續(xù)練微操).不要浪費(fèi)時(shí)間在那些小怪物身上,他們身上是不會(huì)掉死亡之書的!
建造順序篇
你應(yīng)該有一條好的建造次序.你應(yīng)該知道該在什么時(shí)候修建一個(gè)鐵匠鋪進(jìn)行升級(jí),你也應(yīng)該知道在什么時(shí)候,補(bǔ)房子.還有個(gè)問(wèn)題,根據(jù)建造次序,你是否能看出對(duì)手的戰(zhàn)術(shù).
這里有很多關(guān)于建造次序的爭(zhēng)論.我認(rèn)為最好是學(xué)習(xí)在戰(zhàn)網(wǎng)中積分排名第一的選手的,或者學(xué)習(xí)那些超一流玩家的.你也可以在作戰(zhàn)中,向贏了你的對(duì)手學(xué)習(xí).不斷地失敗,不斷地學(xué)習(xí).
寶物篇
各種物品在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮著不同的作用,有的可以改變戰(zhàn)局.
你的兵工廠中應(yīng)該時(shí)刻都在生產(chǎn)單位,你的升級(jí)的建筑中,應(yīng)該時(shí)刻都在升級(jí)兵種的攻防.在野外生物的身上,你可以敲詐到一筆資金去購(gòu)買寶物.
驅(qū)散權(quán)杖,我每次必買,他實(shí)在太有用了!作用上面已經(jīng)說(shuō)的比較清楚了!~
假如你有一個(gè)劍圣(blademaset或一個(gè)惡魔獵手(demonhunter.最好帶上3-4瓶血瓶.這樣在他們瘋狂的作戰(zhàn)時(shí),沒(méi)那么容易掛掉。
假如你有一個(gè)先知(farseer或一個(gè)尸王(lich king,帶上一瓶魔法瓶,這樣你才能在戰(zhàn)場(chǎng)上盡情地施放連環(huán)閃電,霜之新星.
假如你有一大隊(duì)食尸鬼,帶點(diǎn)保護(hù)卷軸,治療卷軸,這樣你的部隊(duì)將能更持久地為你亡命.算一算,一個(gè)治療卷軸只要250的金子,而10個(gè)女獵手要多少金子呀.
戰(zhàn)術(shù)篇
暗夜精靈族:
暴女獵手:
一個(gè)最原始的戰(zhàn)術(shù),也是最適合初學(xué)者的戰(zhàn)術(shù).以DH為第一英雄,然后Pom為第二英雄,初期建造一個(gè)Aow,然后不停地生產(chǎn)女獵手,當(dāng)有足夠的資金后,建造第二個(gè)Aow.不停地升級(jí)攻防.搞好偵察,作戰(zhàn)時(shí),要注意集中攻擊.對(duì)暴獸人步兵,暴步兵,初中期的暴食尸鬼(在他們升級(jí)狂熱之前).當(dāng)然這種戰(zhàn)術(shù)缺陷也很多,如果敵人暴空中部隊(duì)或者強(qiáng)力地面部隊(duì),或hum法師海,你就掛了!~
獸人族
獸人步兵+巫醫(yī)
這個(gè)一個(gè)中等級(jí)別的戰(zhàn)術(shù),初期不停地生產(chǎn)獸人步兵,并不斷地升級(jí),在總部升級(jí)到第三級(jí)時(shí),你得擁有兩個(gè)靈魂歸宿,一個(gè)專門出巫醫(yī),還有一個(gè)則不斷的提高巫醫(yī)的等級(jí).3英雄,BM先,F(xiàn)S后,TC最后.在戰(zhàn)場(chǎng)中,只管插靜止陷阱,治療幡,還可以用靈狼,鏡像術(shù)作為肉盾.治療幡會(huì)最大程度地恢復(fù)你在戰(zhàn)斗中的損失.靜止陷阱將有效地麻痹你的敵人,方便你對(duì)其實(shí)施打擊.當(dāng)你插了靜止陷阱以后,要隔幾秒中他才會(huì)發(fā)揮作用,為防止敵人破化,你可以多插幾根.
亡靈族:
雙光環(huán)食尸鬼:
DK為第一英雄(如果對(duì)手是un,則選用DL為第一英雄).當(dāng)你有了4-5只食尸鬼,就可以開(kāi)始升級(jí)你的總部.最好不要在creeping的過(guò)程中損失食尸鬼,你唯一的一個(gè)地穴需要不停地生產(chǎn)食尸鬼.選擇DL為你的第二英雄(吸血光環(huán)).在資金允許的情況下,盡量最大地升級(jí)食尸鬼的攻防,盡早的提升食尸鬼的狂熱,英雄的技能點(diǎn)盡量分配到雙光環(huán)上.
在吸血光環(huán)地支撐下,你的食尸鬼的生命力將變得格外頑強(qiáng).在狂熱,速度光環(huán)(不潔光環(huán)),最大的攻防這些條件下,他們能夠迅速通過(guò)戰(zhàn)斗獲取他們的損失.當(dāng)然,死亡纏繞還可以治療不死族的受傷單位,盡量地調(diào)整好英雄的位置,不要隨便陣亡.運(yùn)氣好的話,一般多有好的結(jié)局.(這招對(duì)暴樹(shù)妖特別有用)
假如你看見(jiàn)敵人出空中部隊(duì),你可以升級(jí)蛛網(wǎng)術(shù),出地穴魔(蜘蛛),也可以出石象鬼(對(duì)空為近身攻擊,同樣可以從吸血光環(huán)上獲益).
假如敵人暴女巫,你可以出一些女妖,升級(jí)防魔盾還以顏色。
人族聯(lián)盟:
MK,Paladin:
初期所有的農(nóng)民都去采金子.然后按次序建造兵營(yíng),農(nóng)場(chǎng),祭壇,必須保證兵營(yíng)中時(shí)刻都在生產(chǎn),MK為第一英雄,在creeping的過(guò)程中升級(jí),把技能點(diǎn)著重放在風(fēng)暴之錘和雷霆一擊上,選擇paladin第二英雄。
然后,你應(yīng)該注意該怎么轉(zhuǎn)型,如果敵人暴食尸鬼,最好出獅鷲.如果敵人暴亡靈巫師,則牧師是你的第一選擇.并以騎士支援.
英雄的要點(diǎn):
mk多帶點(diǎn)血瓶,paladin多帶點(diǎn)血瓶和魔法瓶.讓mk以風(fēng)暴之錘,雷霆一擊給敵人施以顏色.paladin則負(fù)責(zé)加血或用圣光術(shù)給亡靈照x光.假如敵人群攻paladin,則轉(zhuǎn)為無(wú)敵模式.以此下去.你的部隊(duì)可以給敵人造成很大的傷害.如果物品用完了,就用回城卷軸吧.
希望上文能給在一些方面給你幫助.以上的關(guān)鍵還是在于你的微操和你的意識(shí).假如你有不錯(cuò)的微操的話,你可以試試以上的一些戰(zhàn)術(shù).大家好運(yùn)!
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