騎馬與砍殺 打仗的那些事
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-06-30 點擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
相信很多朋友苦于在騎砍世界中因為沒有足夠與敵人可以匹敵的士兵而經(jīng)常被敵人抓去兜圈圈吧,下面,我來給大家講解下如何以少勝多,注意,我說的少,是指極少,例如1:100的比例。
1.戰(zhàn)術(shù)這一加點十分重要,無論是在什么場地,這一技能決定了玩家與敵人在戰(zhàn)場上兵力的比值,所以這點非點不可,鄙人已經(jīng)點到8了,用98人打435人時戰(zhàn)場優(yōu)勢是0
2.喊npc,就是下命令
3.兵種可是大頭戲,好的兵種可以以一敵百,各國家的優(yōu)勢兵種不一樣,相比較而言,維基亞的騎兵更具殺傷力,而其他國家的稍微遜色,值得一提的是薩蘭德蘇丹的騎兵,這個家伙不僅名字怪,而且屬性極為刁鉆,這個騎兵是生存能力最強的,鄙人手下的這個家伙曾經(jīng)一個打三個斯迪亞騎士不死...還帶走兩個,但缺點很明顯,機動性太差。下面是步兵,諾德的步兵力壓群雄,怎么個強力法我就不說了,自己看屬性去.....弓箭手我就不提了,鄙人認(rèn)為除了守城以外,這幫家伙極為廢柴,不值一提(不認(rèn)同的朋友請教教我怎么用....我是實在看不出這么脆的家伙是干嘛的...)兵種的類型與選擇介紹完了,然后就是運用了,不要認(rèn)為任何兵種都隨便在任何場地中戰(zhàn)斗,運用得當(dāng),往往會有巨大的效果,廢話少說,鄙人開講了。
首先,是大家最常遇到的,野外戰(zhàn)斗,野外也分三大類,沒錯,三大類。第一是山地,大地圖中央多是山地,二是有水的場景,維基亞附近常見。三是開闊地,最常見。野戰(zhàn)最好全是騎兵
對于山地,很多人認(rèn)為不能用騎兵,其實你錯了。。。騎兵無論在什么地方(除了在城墻上...)和步兵對戰(zhàn),優(yōu)勢都很大,因為騎兵有兩條命....電腦ai很笨....他們喜歡先砍馬,山地戰(zhàn)對npc下的命令是跟隨我聚攏往前十步xN沖鋒這樣一來,可以利用山地中小而平坦的小地域發(fā)動騎兵沖鋒,戰(zhàn)斗進(jìn)行一段時間后,注意自己支援下落單的手下,一個騎兵是很貴的....總之,山地戰(zhàn)耗時間,但是損失很少,注意沖鋒的把握,一般第一輪沖鋒就決定著這場戰(zhàn)斗的走向。
有水的場地,最好配一點步兵,騎兵在這種地方的沖鋒比較疲軟,不好掌握,讓步兵打頭,自己帶著騎兵趁機橫渡水域,從敵人后方發(fā)起沖鋒,這樣就可以站住很大優(yōu)勢,當(dāng)然,你也可以把敵人放過來打,不過如果對方是騎兵隊伍的話,會很難纏。本場地所用命令:跟隨我步兵聽令! 沖鋒散開 聚攏 原地站住 堅守這里
在廣闊的場景中,也分兩類,一類是樹木很多,一類是分開闊,對于樹多的地形,騎兵沖鋒會受到樹的阻擋,建議帶著部隊繞到比較開闊的地方去,再沖鋒,對于大型開闊地,最夸張的是沙漠....騎兵排陣就很重要,散開后重逢效果最好
接下來說說攻城守城戰(zhàn),這些戰(zhàn)斗,步兵就要被派上用場了,弓箭手最好要用弩的,因為都是近距離射擊,威力大,首先開始時,讓步兵把敵人上來登陸的口子塞住,用命令:堅守這里! 再把弓箭手放到離敵人爬梯子最近的塔樓上,自己可以支援前線,或者放冷箭,總之,只要敵人不全是頂級兵種,那我們肯定會勝利,不管敵人有多少,我曾經(jīng)用89人抵擋了893的進(jìn)攻....把人家打成500多人...
攻城么...有個竅門,開戰(zhàn)前,把設(shè)置中的交戰(zhàn)規(guī)模改成30人,這樣的話會讓戰(zhàn)斗簡單順利很多。
最后,要強調(diào)一點,每次和敵人海量部隊交手前,先把自己的設(shè)置中的交戰(zhàn)規(guī)模調(diào)成和自己部隊預(yù)計戰(zhàn)斗人數(shù)相等的數(shù),這樣打起來很容易
好了,以上就是戰(zhàn)斗的一些秘訣了,鄙人還有一事相求,哪位大哥可以向我解說1.124的火槍怎么弄....玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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