《星際爭霸2》更新7.0載入后地圖顯示異常解決辦法
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-07-29 點擊:次
V 7.0:
- Reactive AI system. Balanced mix of proactive and reactive AI. The AI will scout out and respond to your army make up with mixed counters.
(智能的AI應對系統(tǒng),AI將根據(jù)對手的兵種配置采取對應的措施,如相克的回合兵種搭配等。)
- Individual unit AI improvements, SCVs repairing, terran buildings lifting off to avoid damage, chrono boost used correctly... the list goes on.
(獨立的AI單位改進,包括人族SCV修理、建筑物在遭受攻擊時為避免損害升起等等,還有很多。)
- New attack AI, the AI will now attack much more regularly.
(新的攻擊智能,電腦的進攻將更加頻繁和常規(guī)化。)
- Major modifications to the AIs economy.
(電腦的經(jīng)濟系統(tǒng)進行了重大改進。)
- Totally new Protoss and Zerg.
(幾乎重置了新的神族、蟲族AI對手。)
- Many more changes and additions that I just can't remember!
(太多改進實在記不住~自己體驗去吧。
版本說明+使用方法:
此次發(fā)布的最新7.0版本包含三種難度,使用方法直接解壓到游戲根目錄替換源文件即可,建議先行備份。如果使用其他輔助工具,請按照相應的方法操作,如“海盜船”(按照【進階自定義方法】中的說明操作即可)。
導出 TriggerLibs 目錄形式AI后,載入游戲空地圖的解決辦法:
純手動解決方式:
AI 6.1.1 以前還是好好的,只不過從 7.0 開始 StarCrack 小組好像改變了一下他們AI腳本的調(diào)用方式(目前發(fā)現(xiàn)同屬此類的還有“IAI 2.1a”)。其實很好解決,以下三種難度的壓縮包,下完直接打開壓縮包就會看到都有一個“AIDifficulty.galaxy”文件,只要把這個文件放到游戲安裝根目錄下就OK了,再進入游戲就AI就完全載入正常了。
輔助工具解決方式:
如果你使用的是一些輔助工具或整合包,以海盜船為例,你導出 TriggerLibs 文件夾到整合包內(nèi)的“Mods/AI 7.0”目錄里面后,不要忘記再把相應難度版本的“AIDifficulty.galaxy”文件同樣放在這個目錄里,也就是說整合包內(nèi)的“Mods/AI 7.0”下,應該有 TriggerLibs 文件夾和“AIDifficulty.galaxy”文件這兩個東東并存才對,這樣載入就100%成功了。
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