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信長之野望13:天道威力加強(qiáng)版 結(jié)合自己和眾人的經(jīng)驗(yàn)談下ai編輯

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-15  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

這里以1570年劇本為例 分別對 大友 島津 毛利 信長 家康 武田 上杉 伊達(dá) 北條 南部 主要勢力 做AI編輯

沒提到的就是默認(rèn)

首先是總體編輯

1.募兵數(shù) 建議選擇高

AI在沒刀狩的情況下 民忠保持80 有刀狩則為70 基本和玩家的募兵水平一樣

2.大友 島津 織田 贈送技能制圖(火槍生產(chǎn)+50%)火槍生產(chǎn)積極  軍馬不生產(chǎn)  島津、織田兵器不生產(chǎn) 大友優(yōu)先生產(chǎn)大筒

  武田 上杉 南部 贈送技能 馬防疫(軍馬生產(chǎn)+50%)軍馬生產(chǎn)積極 火槍不生產(chǎn) 兵器不生產(chǎn)

  伊達(dá) 贈送技能馬防疫 軍馬生產(chǎn)積極 火槍生產(chǎn)普通 兵器不生產(chǎn)

  毛利 軍馬不生產(chǎn) 火槍不生產(chǎn) 兵器攻城櫓優(yōu)先

  家康 北條 軍馬生產(chǎn)普通 火槍生產(chǎn)普通 兵器不生產(chǎn)


這樣基本保證了 火槍流有足夠火槍 騎兵流有足夠馬匹 兵器就免了 以上級的難度 電腦沒有兵器破城錘 拆房子也是很快的


3.幾大勢力 贈送科技 二期作 攜行食 運(yùn)馬制

因?yàn)闊o法遏制 電腦研究寺廟 以及電腦大批量運(yùn)兵 而導(dǎo)致缺糧 只能用技能給他們補(bǔ)上了

4.攻略全體方針 堅(jiān)實(shí)

   攻略部隊(duì)方正 堅(jiān)實(shí)

   攻略部隊(duì)編制

   兵力 多

   兵科 保持一致(第一項(xiàng))

   建設(shè)隊(duì)兵力 少(1000兵)

   糧庫建設(shè) 不建設(shè)(最后一項(xiàng))

   陣屋建設(shè) 一般不建(中間一項(xiàng))

   防御方針

   迎擊 消極

   出兵兵力 多

   留守兵力 少

   修復(fù) 積極

   改建  積極  

5.配下待遇 優(yōu)秀武將 厚待

6.敵對勢力 直接選擇玩家控制的勢力

  外交姿勢 全部積極 勸告選擇消極

  朝廷外交 全部積極

  諸勢力依賴  積極

出兵方正 可以自己調(diào)整 我比較喜歡 穩(wěn)當(dāng)?shù)腁I 所以就這么設(shè)置了 幾大強(qiáng)實(shí)力 敵對勢力是玩家勢力 所以和強(qiáng)者同盟不太可能

也防止了因?yàn)榻o強(qiáng)勢力編輯了不錯的科技 而導(dǎo)致玩家同盟 共享其技能

兵糧庫就別造了 一次2萬糧食 對于上級AI 兵很多糧食缺乏的情況下 這個(gè)東西基本上就是坑爹的

AI占不占盯就看你自己喜歡了 一般感覺喜歡占盯的AI對于玩家來說比較頭痛 當(dāng)然難度有所增加

防御方針 迎擊消極 一般都是等你到了 AI城堡可以攻擊到你 才會出兵 不會老大遠(yuǎn)出來迎擊你 被你爆菊 誘殲了


然后我們來研究下 幾大勢力的科技研究

全部勢力 優(yōu)先研究技術(shù) 都把 三間槍給勾上  無論是騎兵流也好 火槍流 攻城櫓流 基本上AI有50%還是使用步兵的 因?yàn)槲镔Y不可能和兵

一樣多 步兵是他們的第二選擇

三間槍是1等級技術(shù) 無需資源 要求超低 肯定是首先研究

然后再逐個(gè)討論下 幾大勢力

1.島津 火槍全部勾上 除了馬上筒 電腦的資源不可能多到 馬匹 火槍都很多 所以有錢 有資源 有盯 還是 研究下其他火槍技能吧

2.大友 腹卷鎧 當(dāng)世具足 散彈  兵器里面選擇臺車 大筒 施條炮 炸裂彈

   大友屬于超級混合型勢力 騎馬的高手有 火槍也有那么幾個(gè) 步兵也有

   但是考慮到大友超高幾率滅亡 龍?jiān)焖?而擁有不錯的步兵和火槍人才 尤其是步兵 雷神和他女兒有鬼槍

   而且大友出去打仗一般都是步兵開路的 所以 就步兵為主 配合火槍 大筒
 
   至于兵器嘛 你有鐵資源就研究下吧  這里注意下制鐵法不要選擇 因?yàn)楫?dāng)世具足和制鐵法 消耗的資源是一樣的

   電腦如果研究了制鐵法就可能不夠資源研究 當(dāng)世具足了  當(dāng)世具足和制鐵法哪個(gè) NB不用我說了吧

3 毛利 攻城櫓  車盾   弓箭技術(shù)弓騎馬不要選擇  毛利那個(gè)地方木材較多 也有幾塊鐵 大力發(fā)展 弓箭和攻城櫓吧


4 織田 腹卷鎧 火槍技術(shù)騎鐵不要選  織田其實(shí)很多時(shí)候 都是步兵開路的 所以最好優(yōu)先腹卷鎧

   不過考慮到 火槍技術(shù)很多需要皮布  所以要不要腹卷鎧 就看織田資源了 如果腹卷鎧 影響了 織田研究3等級火槍技術(shù)也不是太好

   這個(gè)大家自己考慮吧

5. 家康 步兵流 么啥好說的

6. 武田 腹卷鎧 騎兵科技母衣不要選 東面沒啥好防御弓箭的 武田地盤 布匹很多 所以腹卷鎧可以安心研究

7.上杉 南部 安心研究 騎馬技術(shù) 同樣母衣不要選 這里指的不要選 不是他不會研究 而是優(yōu)先研究其他馬科技 畢竟其他馬科技比母衣

   強(qiáng)多了

8.北條 步兵流 挽割木材  北條努力發(fā)展足輕吧 當(dāng)然前提是資源夠


綜上所訴  所有勢力 三間槍 必定研究 畢竟性價(jià)比最高的技能

然后 各個(gè)勢力右保證其特點(diǎn) 其中大友步兵流 配搭大筒  織田火槍流 配搭步兵 武田由于資源多 所以足輕能力也行


這是本人開了 N多局的經(jīng)驗(yàn) 并集合其他玩家經(jīng)驗(yàn)之總結(jié)

望大家踴躍討論啊 制定出最NB的AI


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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