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星際爭霸2 神族建筑使用技巧

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-15  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
  我已經(jīng)(并且還會繼續(xù))研究了一些怎樣像在星際1里一樣合理的運用建筑學的技巧并且獲得了一些對于新手和老玩家都應該有用的成果。

  我將來會隨著對每個種族的測試增加更多內容來使這套理論趨于完整。

  除了神族主基地和Assimilator,其它所有建筑我測試下來都有一樣的工作原理。而神族主基地和Assimilator的情形在接下來的圖片中會說明。

  下面是圖中各符號的意思:

  Small=可以通過小型單位如狂熱者,小狗,農民,哨兵等。而像追獵者或不朽者則不能通過。

  All=可以通過所有單位。

  None=所有單位都不能通過,哪怕是小狗都不行。

  紅色矩形=顯示建筑的位置和怎樣擺放它們來實現(xiàn)不同建筑學狀態(tài)(Small,All,None)。

  綠色矩形=每個物體之間有多大的間隙。

  藍色直線=從物體間穿過所走的路線。

  神族建筑:

星際爭霸2 神族建筑使用技巧
 
 
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到此時你也許會想是否這些規(guī)則是完于與種族無關,對任何種族這些規(guī)律都是近乎一樣的除了對某些特定建筑有些小的不同。
我會驗證這個結論并提出一個對于初學者也很容易接受的理論,讓每個人都可以看到它們的相似點。

防守收割者的建筑墻圖例(這個尚未完工,我正在努力尋找一種防守收割者的建筑方法)

星際爭霸2 神族建筑使用技巧
 
 
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  防收割者跳山崖圖例

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大概至今為止最好的建筑墻

  它是怎樣做到的:用除了主基地的任意建筑的一個角連接地形的一個拐角處,保證這個拐角不是地上的小玩意(像石頭啊,觀察塔之類的)如圖所示,我利用一個山崖的拐角并放置一個em與它角對角形成一個大體型可通過的間隙,但是這仍可以用一個狂熱者就堵住。

星際爭霸2 神族建筑使用技巧

  我應該強調現(xiàn)在水晶只有400HP而不是星際1里的600HP。一個水晶很容易就被打掉了因此你應該盡量保證造兩個水晶,F(xiàn)在有非常多單位對建筑攻擊都很強所以神族將建筑建在只有一塊水晶提供能量的地方是很愚蠢的,雖然你可以剛開始只用一塊水晶,但盡快再在你的建筑邊上擺一個水晶是很有必要的。一個普遍的1V1中的失誤就是將兩個兵營造在一個水晶的能量圈里。這樣在星際1里很正常但是顯然這就不穩(wěn)妥了。

  另一個關于水晶的事實就是現(xiàn)在它比在星際1里更有用。它有更大的覆蓋范圍這讓擺放筑建更容易。一個水晶可以覆蓋整個主基地,這意味著你可以在基地的一邊造一個水晶,然后在另一邊放光子炮臺。

  人族建筑學:

  大型=坦克,雷神

  中型=惡棍。

  小型=兵營里出來的單位,農民,礦螺

星際爭霸2 神族建筑使用技巧
 

玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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