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星際爭霸2 幾個(gè)貌似威武其實(shí)沒太大意義的公式

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-15  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

總結(jié)下單塊礦的最高產(chǎn)量和單塊礦的農(nóng)民飽和值的計(jì)算公式(無視礦騾)。


由于一塊晶礦同時(shí)只能被一個(gè)農(nóng)民采集,所以同類型晶礦的最高產(chǎn)量是固定的,只要晶礦一直在被開采,就達(dá)到最高產(chǎn)量了,可以用公式總結(jié)為:
假設(shè)農(nóng)民采集晶礦需要a秒(不含運(yùn)輸時(shí)間),那么單個(gè)普通晶礦每分鐘最高產(chǎn)量就是60/a*5,高能就是60/a*7;
這只是單塊晶礦的理想值,事實(shí)上在礦區(qū)晶礦越多越難達(dá)到,因?yàn)檗r(nóng)民在接觸到正在被采集的晶礦時(shí),會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向它觸發(fā)范圍內(nèi)空閑的晶礦。由于每塊礦和基地有距離差異,所以距離差異越大、晶礦越多,農(nóng)民串礦就越厲害,導(dǎo)致越難達(dá)到理想值,


單塊晶礦的農(nóng)民飽和值也可以用公式表達(dá),當(dāng)然這也只是單塊晶礦的理想值,理由同上。
假設(shè)農(nóng)民采集晶礦的時(shí)間仍舊設(shè)為a秒,農(nóng)民從晶礦到基地的時(shí)間(單程)為b秒,那么一個(gè)農(nóng)民從開始采集到下一次開始采集之間的時(shí)間間隔就是a+2*b,要達(dá)到飽和只需要做到這段時(shí)間內(nèi)晶礦不空閑。所以單塊晶礦的農(nóng)民飽和值就是(a+2*b)/a這個(gè)值向上取整。即:⌈(a+2*b)/a⌉。最有效率的單塊晶礦農(nóng)民數(shù)就是(a+2*b)/a向下取整,即:⌊(a+2*b)/a⌋。


由于晶礦和基地的距離有差異,所以單獨(dú)計(jì)算一塊晶礦的采集效率并不能讓你用*8得出準(zhǔn)確的宏觀數(shù)據(jù),能得出的都是極限值(最大或最。。有農(nóng)民串礦的計(jì)算不是我力所不能及的。我也只是無聊發(fā)表公式,a和b的具體數(shù)值,那是數(shù)據(jù)帝的事 。


另:瓦斯礦的相關(guān)公式其實(shí)和晶礦一樣,而且由于不會(huì)串礦(只需考慮距離因素),所以只需要簡單計(jì)算,結(jié)果也更有價(jià)值。
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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