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星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)網(wǎng)神族使用經(jīng)驗(yàn)/常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-16  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

      之前發(fā)了人族使用經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在附上個(gè)人在美服的一些經(jīng)驗(yàn),新手可以多看看,應(yīng)該會(huì)很有幫助,高手拍磚前先讓我?guī)项^盔,個(gè)人主要是使用人族的,其次才是神族,不過(guò)還是來(lái)發(fā)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧。

星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)網(wǎng)神族使用經(jīng)驗(yàn)/常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù)

星際2混戰(zhàn)指南

       美服神族現(xiàn)在比較常見(jiàn)打法:

      1v1我沒(méi)啥資格說(shuō)了說(shuō)了,PATCH以后沒(méi)打過(guò)1V1都=。=
     
      2v2鉆石組常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù):
     
      1、圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2虛空后開(kāi)2礦,穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)后開(kāi)始出鳳凰虛空搶制空權(quán)壓制對(duì)手,后期看對(duì)手兵種而定。
      2、陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數(shù)量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對(duì)手出空軍則出鳳凰或虛空對(duì)抗。
      3、和隊(duì)友配合速出隱刀,隊(duì)友前期依靠農(nóng)民+狂徒騷擾對(duì)手,自己雙兵營(yíng)雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=
      4、速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊(duì)友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數(shù)兵力防守,一個(gè)操作不當(dāng)直接滅國(guó)=。=
      5、出鳳凰騷擾,同時(shí)開(kāi)下副礦,以隊(duì)友主力自己輔助方式過(guò)度中前期,后期看喜好爆空路。
      6、RUSH流,主要分為兩種,一種為上面提到的第二種戰(zhàn)術(shù)的中前期兵力RUSH,一種為3兵營(yíng)純狂徒RUSH(第二種通常等級(jí)不高)
      以上6種戰(zhàn)術(shù)鉆石組都比較常見(jiàn),但鉆石組實(shí)力很不平均,實(shí)力強(qiáng)的人固然占大多數(shù)但也有不少不怎么樣的,碰上也別怕。
     
      2v2白金/黃金等級(jí)常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù):

      1、極速出虛空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能贏),隊(duì)友配合出陸軍
      2、在僅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追獵情況下雙礦開(kāi)局,隊(duì)友暴兵防守。
      3、兩人都雙礦開(kāi)局,被打直接GG,不被打占資源優(yōu)勢(shì)。
      4、三兵營(yíng)全狂徒RUSH,一旦失敗就會(huì)被反推,隊(duì)友通常會(huì)配合RUSH。
      5、上面提到的2V2第二種戰(zhàn)術(shù),但是暴兵比鉆石的慢不少。
      6、直接家里雙礦開(kāi)局憋航母+母艦,需要隊(duì)友瘋狂暴兵防守。
      7、tower rush,虐大意玩家神器,但對(duì)上鉆石玩家成功幾率極低,一旦知道應(yīng)對(duì)方法很容易被打破,前期拉個(gè)農(nóng)民開(kāi)基地視野是常識(shí)。
      這兩個(gè)等級(jí)玩家實(shí)力通常都差不太多,在操作和意識(shí)上要比鉆石的差很多,除了白金前幾位的,但通常這等級(jí)的經(jīng)常會(huì)用一些很極端的打法需要注意,例如上面的憋航母。

      3v3,4v4首先要和隊(duì)友達(dá)成共識(shí),要RUSH就一起去,1個(gè)人掀不起大風(fēng)浪,要么就大家一起憋兵防守發(fā)展科技,或者上來(lái)就用強(qiáng)勢(shì)兵力搶礦。具體打法和上面的2v2差不多,要說(shuō)變動(dòng)的話就是多配合隊(duì)友出兵。另外3v3,4v4切忌落單,你一個(gè)人無(wú)法打過(guò)N個(gè)的,要真碰上了的話要有壯士斷腕的覺(jué)悟,這時(shí)一定要毫不猶豫的把移動(dòng)速度太慢的兵種或者便宜的兵種留下拖延時(shí)間,讓寶貴而難以補(bǔ)充的主力部隊(duì)后撤。
    
       神族3V3,4V4首選戰(zhàn)術(shù):

      1、爆狂徒+追蹤者+哨兵+不朽+巨像
      2、速出虛空騷擾,虛空出擊后開(kāi)2礦瘋狂爆空軍
      3、狂徒RUSH一波后直接開(kāi)金色富礦,富礦開(kāi)始運(yùn)作后大量制造傳送門(mén)傳送狂徒,同時(shí)省下來(lái)的氣礦用來(lái)出鳳凰+虛空

      以上3中均為個(gè)人首推戰(zhàn)術(shù),值得一提的是我就是依靠第三種戰(zhàn)術(shù)升到鉆石的,在3v3尤其好用,但4v4時(shí)候最好不要用,3v3金礦沒(méi)人盯著是因?yàn)槟瞧鸬V不能采氣所以無(wú)人理睬,但是4v4那片礦所有眼睛都盯著呢。。。。。。沒(méi)有很夸張的礦資源支持的話最好不要用第三種戰(zhàn)術(shù)。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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