半神 全人物噩夢錦標賽通關(guān)心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-19 點擊:次
首先我想說兩句
1 游戲里的尋路系統(tǒng)有點小問題 經(jīng)常可以看到在拐彎處卡住原地踏步走的各種生物(尤以將軍型半身的護衛(wèi)為主) 而即使不在拐彎處有時候人物也會莫名奇妙地不動,比如有時候右鍵點敵人逃跑的半神時,己方半神會愣半天,從而丟掉一個人頭
因此在追人的時候用完技能后建議右鍵點地面移動一下,再右鍵點到敵人身上,準備用技能的時候也最好先移動一下再用,一旦我方半神開始攻擊后就不要再做多余動作了
2 噩夢錦標賽的難度比遭遇戰(zhàn)某些地圖1V5夢魘電腦要大得多得多 如果能打通噩夢錦標賽,熔爐1V5根本不是問題 當然也僅限部分半神 不是人人都能1V5的 而路口較多的大地圖1V5根本不現(xiàn)實 當然如果就是想虐電腦,塔強度最高,出兵速度最低 想怎么玩就怎么玩好了- -模式還可以選擇殺戮50人 1V5我電腦還不卡- -錦標賽有時候會卡到不能忍,只能暫停游戲歇半天再繼續(xù)打
好了 接下來是正式的噩夢錦標賽心得
眾所周知 高難度下電腦作弊嚴重,錢和經(jīng)驗都是數(shù)倍于己方 我就見過電腦上來就買了個生命之心外加個把血瓶以及屬性裝的ORZ 而我方電腦就非常可憐了 不過裝備差不是問題 問題是無論己方還是敵方,AI總喜歡玩路過然后回城 而同樣是路過,敵人的半神HP多恢復力強,他就能撐過回城那3秒 而我方半神就比較慘了 可能回城用不出來就被秒,從而成為銀行 而銀行的程度,我個人的排名如下
女王和吸血鬼--------徹頭徹尾的銀行(無論在敵方還是我方)
LORD總是喜歡升級迷霧 蹲一回直接就沒魔然后變成高級步兵-_________-至于女王 如果在我方基本都會送出FB 在敵方也是最好殺的一位~~~
遇到我方有女王,盡量和她走一路 否則她1V2送FB的速度絕對要比你那路3V2拿FB要快得多。。。相對來說LORD好一點,但好得有限 至少他一般能撐到拿完FB再送掉- -這在殺戮局里還是有很大影響的
不過銀行也有銀行的好處 吸引人啊~~~跟著他們一起往往經(jīng)常能殺到人 推塔型半神則可以在他們被殺得昏天黑地的時候拆掉主基地
塔神和冰火法師------命運極端的移動銀行
相信很多人都對上來就沖著建筑使勁的塔神深惡痛絕吧 根本原因在于部分半神沒有打斷技能,或者要到5級才能暈眩 而在到5級之前,塔神破掉一路大半防御塔都很正常
但對于那些上來就有打斷技能的半神如OAK 老虎和吸血鬼 主升吞塔的塔神就是那移動銀行,殺戮局的最愛!!!在塔下一個暈眩就是一個人頭 追殺的時候塔神那移動速度也是很讓人欣喜
至于冰火法師,主升冰的話基本是悲劇,而火球火環(huán)對點的法師還是有可能崛起的
老虎大媽和橡樹大叔------偶有意外驚喜的小金庫
所有半神的技能選擇一般有兩種 對于初期殺敵于被殺的速度有一定得影響 這兩位就是典型 老虎優(yōu)先升回血,OAK優(yōu)先升盾牌的話都能撐相當一段時間
但如果是先升雪怪和幽靈的話,很容易從頭悲劇到尾 而這倆在敵方的話有時候是相當?shù)妹?nbsp; 老虎是完全打不死 OAK則是就算打得死也會拉上你一起死。。
最后是狗和弓神------只要在我方存在就是價值
并不是因為這倆多么不銀行,而是因為他們在敵方的話太惡心了 在EXILE(流亡)這張基地就能買到神器(artifact),而且兵站無法被占領(lǐng)的地圖如果對面有狗和弓神之一并且成長起來的話,幾乎是不可能打贏的 無論你的基地級別再怎么高,地圖和兵力優(yōu)勢再怎么大,敵人四個半神往路口一站都是完全進不去 相對來說狗還是比弓神要強不少 后者畢竟血少而且留人技能不夠強 而主升噴毒的狗前期拿我方AI人頭很快,后期被黏住有時候回城都來不及
總體戰(zhàn)術(shù)及一些注意事項
噩夢錦標賽下,雖然敵人的經(jīng)驗要遠高過我方,但如果壓制得當,利用初期防御塔相對較高的攻擊力不斷將敵人半神打回家或打死,級別上是完全可以領(lǐng)先對手的,當然這僅限你所在的那一路
初期殺人最重要的就是打斷對方的回城,再就是貧血后引誘對方進入防御塔射程 一般對方看到你在半血以下時,AI總是喜歡過來打一下,然后再判斷是繼續(xù)追打還是撤退,而大部分人的初始移動速度都是一樣的6.0,所以完全可以把對方引得足夠深入,等防御消耗半血后再殺回馬槍,對方一般是來不及回城的
另外AI一般在半血一下就會撤退一段距離,因此如果移動速度有優(yōu)勢的話,可以一直追著對方打,野外單挑的時候盡量上來把所有技能都放掉迫使對方逃跑,一旦演變成追擊戰(zhàn),那么我方基本就是絕對的優(yōu)勢了
對于部分初期4級前殺人能力比較差的半神來說,噩夢錦標賽下很多時候隊友的影響還是比較大的 比如摧毀要塞模式下我方3個刺客型半神,一般很難搞定帶著一堆召喚物的3將軍,撐不到那么后期
另外必須要強調(diào)一下流亡這張圖,對于女王塔神等人,20分鐘還搞不定的話還是重開為好(這不是危言聳聽) 壓制不住對方英雄成長的
需要注意的是總部升級有兩個方向 1是主升級兵種,很久才升級建筑回血 2是剛好相反,主加強建筑 第一種是最好的 一般情況下建筑回血只需要初期1級足矣 而牧師的出現(xiàn)對于戰(zhàn)局則有著巨大的影響 當然如果敵人不出牧師的話我們一般也不用著急升(推塔型半神除外),而如果敵人有了牧師我方還沒有的話,即使建筑的HP和傷害再高,也是容易被直接推到主基地門口的 這在征服和要塞局影響比較大
PS:實際上到最后會發(fā)現(xiàn),錦標賽里殺戮局才是最容易的,因為時間短 DOMINATE占點局由于主基地足夠抗,我方大劣也可以贏 即使對方狂拆我方基地,堵在水晶旁邊虐盟友也不要緊,野外溜達溜達占點吧~~ 家里的出兵點被占基本是不影響WAR SCORE的 只有野外的中立旗幟影響才明顯
另外就是 打死兵和建筑都是有錢的 兵比較少一般是個位數(shù),建筑則是100-300,雖然相對于殺英雄來說少了很多,但積少成多嘛 當然最直接的還是占金礦
荊棘女王
女王的兩套技能分別是召喚和AOE 相信我 噩夢錦標賽里召喚系實在沒有前途 放棄了前期殺人機會不說,無論推塔還是清兵都不夠強力,更不可能壓制對方級別
由于閉合狀態(tài)自帶回血回魔,所以初始物品我選擇+4回魔頭盔和600護甲的盔甲 神眷我一般都是選擇回城符(省錢)~~~除非是小地圖我才選擇+15%移動速度
女王還是以清兵推塔為主,3級的時候技能點不加 4級的時候可以有2級GROUND SPIKE和UPROOT 6級時同理
女王沒有暈眩技能,所以只能把別人打跑而打不死 不過GROUND SPIKE是圍毆神技 減防效果出奇得好 沒血的時候引誘對方進塔然后直接GROUND SPIKE拼血,一般都是對方死或者逃跑,然后再切換成閉合形態(tài)恢復 有錢了就傳送回家買回魔頭盔
等到GROUND SPIKE有了3級之后,基本就是一下一波兵 買上攻城弓手和牧師,基地的牧師也早買,帶上幾個魔瓶然后用UPROOT瘋狂拆塔吧 沒魔了就切換狀態(tài)恢復 越是大地圖女王越有利 尤其是中間有個恢復水晶的地圖(名字我忘了),女王可以輕松地沖出一路占領(lǐng)出兵點然后直接主基地,敵人半神回防的話如果魔夠多2-3次GROUND SPIKE足夠把他打回去 如果魔不夠就飛回家補充然后繼續(xù)拆另外一路 不過話說也就只有這張地圖用女王我會打得非常順而且可以完全不在乎隊友= =
但需要注意的是,女王沒有打斷技能也就沒法保證經(jīng)常殺人,僅僅把敵人打回家是無法壓制其級別的 所以噩夢錦標賽到了后期女王即使清兵能力再強,也是打不過對方半神的 因為你無法阻止對方的裝備成長速度 因此只能通過拆主基地取勝
一般用女王我都是10-13級左右拆掉基地 當然這時候?qū)γ嬉话愣?5級以上 真要拼后期女王不行的 有錢就趕緊買小件和護衛(wèi),越早推塔越好
吸血鬼LORD
由于這家伙作為隊友的時候銀行得讓人發(fā)指,使得我一度對這個半神印象特別不好 但實際用下來才發(fā)現(xiàn),吸血鬼絕對是噩夢錦標賽下最好用的半神
可以想象級別上不但不落后與噩夢錦標賽德電腦甚至還能反壓對方5級以上的情形嗎?這對LORD來說并不是不可能 我曾經(jīng)一度在LV20的時候,對方4個人都是15級別 當然我方那三也就剛10級出頭
不過會打這么后也是因為我光想著殺人不想拆基地罷了 一般都是一局下來30+人頭,25-30分鐘8000吸血劍+18000暴擊吸血劍+25000全能戒+生命之心 全程順利而且不需要在乎隊友
LORD的1技能 吸血+減速+減防 而且費魔不多 2級的時候就能學到暈眩 還有什么比這個再強力的呢?5級的時候?qū)W到毒血繼續(xù)增加恢復能力 另外還有瞬移這個優(yōu)秀的逃命追殺技能
+15%移動速度 +4回魔 小地圖600護甲大地圖2回城出門 初期用回城速度占2個旗子或1個旗子1波兵道2級 由于有1技的存在,大可上來就拼到半血,然后候車引誘對方進塔,再一個吸血多半對方就開始回城,MASS CHARM打斷之---追擊--人頭入手 如果所在路隊友是遠程型更容易拿FB 4級之后2級吸血費魔較多,不更新裝備的話殺人效率會降低 祈禱對方半神多掉魔瓶吧 呵呵
不過追人的時候要注意我最開始說的容易卡住的問題 暈眩之后右鍵移動一下再追確保人頭到手
一般在6-7級的時候可以考慮回次家買回魔頭盔或生命之心,回城買滿3個,有錢就再買點加護甲的裝備,然后就是無論對方什么英雄,見一次殺一次 回城四處拿人頭 所有裝備直接買野外商店的大件
技能方面瞬移1級足夠 魔能省一點是一點,把NIGHT WALKER相關(guān)技能升滿吧 不指望它們的攻擊力主要用來抗血 輸出還是在自己身上
如果實在怕死的話,迷霧升1級用來驅(qū)散異常狀態(tài) 不過至少要3秒才能取消,以128*3的魔法換一次驅(qū)散,我覺得還不如吸一次血~~
冰火法師 首先必須要吐槽一下 這家伙長得實在很WS,而且火狀態(tài)下的聲音也很惡心 冰狀態(tài)雖然聲音好點但是實力又太差= =
法師有著游戲中最強的AOE(塔神的錘地就不要來比范圍了) 中后期清兵非常強力 尤其是那些帶著一堆召喚物的將軍,直接火環(huán)+震地就差不多了
但是最致命的缺陷就是 只有冰狀態(tài)下才有暈眩 就初期而言來回切換實在容易耽誤時機= =暈眩和傷害很難兼得 另外法師的爆發(fā)力初期不夠強,雖然火球有300的傷害,但噩夢下一般對方在800HP左右就開始往回奔了 所以火球補刀的想法還是免了吧 火環(huán)刷兵磨血,配合火球?qū)橙舜蛲司涂梢粤?/p>
和女王類似,3級的時候技能點留著,同時升LV2的火球和火環(huán) 5級的時候再升光環(huán) 至于震地,等買了回魔頭盔再升吧 魔不夠用的
用法師雖然有火環(huán)和火球雙重磨血,但遇到主升吞塔的塔神還是很頭疼,打得怎么也沒人吸得快或者只是持平,造成不了太大威脅,而且自身血少,滿魔的話靠3練還能把部分人打退,但一旦魔法不夠的話就很尷尬
另外噩夢錦標賽到后面我機器還容易卡= =所以最后沒轍了神眷物品選的是210MP +7MP/S 使用后所有耗魔減為0持續(xù)3秒的那個
主要還是以清兵推塔為主 打法和女王類似 火球磨建筑的血還是很有效率的
錦標賽8場我差不多打了12次才全勝 有些時候是在很惱火 這家伙沒魔就是廢物,偏偏耗魔還那么多 只有那么1-2次對面特別犯2前期就拿了7個人頭的時候,我最后才出了18000+25000 大部分情況還是和女王類似,出了生命之心+回魔頭盔就是一路推塔到底
不過話說冰火法師熔爐遭遇戰(zhàn)1V5噩夢還是挺容易的- -因為錢多魔法就有保證 有了魔法后火系3連干什么都方便
狗
狗就是我之前說的那種 5級之后才有暈眩技能,初期基本無法壓制對方的類型 總而言之就是只能龜= =而且它的技能也實在用不出什么技術(shù)含量
初期升噴毒 配合防御塔把對方逼回去 加速減速的被動技能交替升 5級之后有了暈眩才能打斷回城來殺人 另外有了尸爆之后清兵效率也有了不小的起色
由于初始移動速度就有6.3快過一般人而且自己還有加速減速的被動技能,所以神眷我選了15%幾率+30%攻速的武器
和LORD一樣,暈眩之后移動一下再追,防止出現(xiàn)傻站著的現(xiàn)象
剩下的就是多殺人清兵自己不要死 裝備起來了后期狗基本是無敵的 自己還有加傷害的技能到最后基礎(chǔ)傷害都有600-700 攻速還暴快 即使是在要塞模式下也是可以頂著主基地那每下300的傷害反彈硬拆掉取勝的
不過用狗就是怎么都會打得比較后期~~但我之前也說過,己方陣容不好 比如弓神+LORD+冰火法師 幾乎是抗不住對面3個將軍型帶一堆召喚物拆基地的攻勢的
弓神
我還是要吐槽一下 雖然弓神很強力,但老男人+翅膀怎么看怎么別扭
話說除了老虎之外,弓神是我第二個通噩夢錦標賽的人物 而且還是非常無腦的翅膀?qū)傩渣c純A流 地雷和狙擊1點都沒有升 完全靠著翅膀帶來的攻擊加成和濺射效果直接擊殺半神取勝 和狗不同的就是弓神是遠程而且射程遠(廢話) 我完全可以一直站在可以攻擊到塔的范圍內(nèi) 對面半神一來一回就要被白打4-5下 而我有了個回魔頭盔外基本可以一直開著翅膀 神眷選+15%移動速度或15%幾率30%攻擊速度
不升狙擊就和法師初期很難用火球補刀一樣 狙擊即使算上對方的移動距離,總傷害也就勉強和火球持平 噩夢下如果能被你狙擊搞死的時候,我相信追著A一樣能A死 狙擊頂多升幾步路但卻要浪費4-5個技能點 莫不如加到屬性點上= =
實際上用地雷應(yīng)該是更好的選擇 不過反正我是無腦純A流通關(guān)了而且也還算輕松,也就懶得再試了
最后是塔神
巨慢的移動速度,巨慢的攻擊速度 而且完全不像人物說明里那樣瓷實 5級才有暈眩 吞塔技能需要級別高效率才高,另外護甲太低的話上去吞塔也是入不敷出 完全不像在敵方時那么強力 以上就是我在用過老虎 LORD OAK后再用塔神并且非常不爽的感覺
實際上還是定位問題 噩夢錦標賽下一開始墨跡了2局最后還贏不了 痛定思痛之后決定把塔神還是當法師型人才用 狂買回魔裝 充分利用錘子和吞塔這兩個高效輸出技能清兵推塔 由于這家伙初始移動速度實在是太低 買上+10%移動速度的鞋子還是5.9,到不了正常人的水平 神眷要是再選15% 移動速度實在有些浪費
所以我選擇了買那個+25%移動速度 持續(xù)8秒的法杖 神眷選擇-20%CD 1錘子+1吞塔就能搞定3KHP的那種箭塔 遇到敵人半神如果只有一個,那么2錘子打跑繼續(xù)拆塔 如果來了2個,法杖加速逃跑或者回城
和女王類似,10-13級左右基本推到基地 敵人出兵點如果只有2個防御的那種,就直接沖過去推倒占點
不過塔神后期也是沒法打 磕不過老虎OAK狗弓神的 有2次我就遇到那種占了全地圖的點結(jié)果對面4個英雄在家里死守 愣是打不下來,只能活了就沖過去給主基地一錘子然后倒下,再活再錘最后才贏= =最后最后 本心得僅對噩夢錦標賽有效 條件所限無法與人對戰(zhàn)(人多了機器卡) 希望大家看完能有所收獲:)
接下來是每個半神比較詳細的心得,按照將軍型--刺客型的順序來吧
首先是OAK 橡樹大叔 大叔的造型其實和那些低級步兵區(qū)別不大,也就武器和盔甲好看一些 重點是他那頭型實在是俗到不能再俗ORZ
個人建議神眷物品選擇增加15%移動速度(大地圖的話還是回城比較好) OAK上來就能學到打斷技能,由于有傷害加深的效果所以提高移動速度的話可以多打幾下 切忌不要貪多 畢竟技能的初始傷害只有200,等到敵人沖到防御塔下時來一下,自己再追打 來回2-3次基本就能收到人頭了 即使殺不到人,自己也不要死,級別很重要
有錢的話趕緊買回魔11+4回魔光環(huán)的頭盔,加護甲和HP的盔甲 回城不能少 血瓶魔瓶看情況買 或者花900買個牧師護衛(wèi) 然后再出生命之心 最后逐漸替換大件
技能方面第一排幽靈不要著急加,對殺人幫助不大 等到7-8級的時候再把幽靈慢慢加起來,要的是幽靈的加傷害效果 無敵盾1級足矣 可以驅(qū)散狗的噴毒
殺人的時候OAK的魔法用得實在太快了 基本就是減速--范圍技能加攻速--減速 這么三下魔就基本光了 但這一套下去基本打不死人 重點是之后的追擊戰(zhàn) 而且最好要有魔打斷回城 OAK的好處就是打死人之后回血回魔,也就敢越塔 對于那些召喚物多的半神,基本就是直接滿血滿魔= =
不過OAK有時候會打得很憋屈 畢竟初期的壓制力不夠強,拆塔和AOE能力也一般 一旦對方3-4個半神一起推一路的話沒什么反抗能力 但成型之后的OAK還是打起來很豪爽的
老虎大媽
雖然是將軍型人才,但實際上我一直把她當刺客型用,而且實在是好用 除了吸血鬼外噩夢錦標賽里過得最輕松的就是她了
老虎上來就有400傷害而且打斷的猛撲 初期的神技 2級就能增加移動速度,同時回血強力省了很多錢
我一般是15%移動速度的神眷 +4魔的頭盔和2個回城出門(小地圖就把回城換成600護甲的盔甲) 開局直接回城占2個點到2級 這樣就有7.2的速度追人一流 有猛撲可以輕松打斷回城 FB一般都會是己方拿到 最快的一次殺戮局10分鐘以內(nèi)就搞定了~~
加血升1級同樣用來驅(qū)散 全力加滿各種回血被動技能 野外單挑上來就一猛撲,之后就是追擊戰(zhàn) 第2個猛撲打斷回城 拿人頭很輕松 至于召喚雪怪,雖然這東西很能抗,但有這些魔法我還是傾向于多來一次猛撲
用老虎一般都是看差不多了回城買個生命之心 或者直接就出8000的大件 想推塔就買個攻城弓手 而且像PRISON這種出兵點防御塔不夠強力的地圖,完全可以7-8級的時候帶幾個血瓶魔瓶配合加血技能直接去占點 占完之后還能就地把2個防御塔推掉
老虎唯一的缺點就是沒有AOE清兵技 可以通過買神器里那個100%濺射傷害的裝備來彌補 不過我覺得一般不太需要 濺射范圍太小 而且真到那時候我就直接拆建筑了~~
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